动画人物形态变化视觉捕捉系统.pdf
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1、(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请号 202010211172.9 (22)申请日 2020.03.24 (71)申请人 谷元 (上海) 文化科技有限责任公司 地址 200000 上海市嘉定区澄浏中路2539 号1301室-15 (72)发明人 顾沛峰 (74)专利代理机构 北京卓特专利代理事务所 (普通合伙) 11572 代理人 段宇 (51)Int.Cl. G06K 9/62(2006.01) G06T 13/40(2011.01) G06T 13/80(2011.01) (54)发明名称 一种动画人物形态变化视。
2、觉捕捉系统 (57)摘要 本发明涉及图像处理技术领域, 具体为一种 动画人物形态变化视觉捕捉系统, 包括模型库、 样本库、 合成单元、 预览单元、 修改单元和显示单 元, 其中, 所述模型库用于调用动画人物的模型 样本, 所述样本库用于调用动画人物的静态样 本, 所述合成单元用于将模型样本和静态样本合 成目标动画人物图像, 所述预览单元用于显示目 标动画人物图像, 所述修改单元用于将目标动画 人物图像与静态样本进行比对, 并能对目标动画 人物图像进行修改, 所述显示单元用于将最终确 定的目标动画人物图像通过显示设备进行展示。 该动画人物形态变化视觉捕捉系统便于操作人 员对转换后的图像进行对比,。
3、 且能对预览时的目 标动画人物图像进行修改, 降低图像处理的出错 率。 权利要求书1页 说明书3页 附图2页 CN 111401459 A 2020.07.10 CN 111401459 A 1.一种动画人物形态变化视觉捕捉系统, 所述系统包括: 模型库, 所述模型库用于调用动画人物的模型样本; 样本库, 所述样本库用于调用动画人物的静态样本; 合成单元, 所述合成单元用于将模型样本和静态样本合成目标动画人物图像; 预览单元, 所述预览单元用于显示目标动画人物图像; 修改单元, 所述修改单元用于将目标动画人物图像与静态样本进行比对, 并能对目标 动画人物图像进行修改; 显示单元, 所述显示单元。
4、用于将最终确定的目标动画人物图像通过显示设备进行展 示。 2.根据权利要求1所述的动画人物形态变化视觉捕捉系统, 其特征在于: 还包括回收单 元, 所述回收单元用于回收比对不适配的目标动画人物图像, 且所述回收单元支持恢复被 回收的目标动画人物图像。 3.根据权利要求1所述的动画人物形态变化视觉捕捉系统, 其特征在于: 所述模型样本 包括动画人物形体变胖、 形体变瘦、 形体变小和形体变大模型中的至少一种。 4.根据权利要求1所述的动画人物形态变化视觉捕捉系统, 其特征在于: 调取所述模型 样本包括以下步骤: S1: 在调用的所述模型样本中获取动画人物的形态图像; S2: 获取形态图像中动画人物。
5、的转换形态特征信息。 5.根据权利要求1所述的动画人物形态变化视觉捕捉系统, 其特征在于: 调取所述静态 样本包括以下步骤: S3: 在调用的所述静态样本中获取动画人物的静态图像; S4: 获取静态图像中动画人物的原有形态特征信息。 6.根据权利要求1所述的动画人物形态变化视觉捕捉系统, 其特征在于: 所述合成单元 通过合成器将模型样本和静态样本合成目标动画人物图像。 权利要求书 1/1 页 2 CN 111401459 A 2 一种动画人物形态变化视觉捕捉系统 技术领域 0001 本发明涉及图像处理技术领域, 具体为一种动画人物形态变化视觉捕捉系统。 背景技术 0002 随着计算机技术的高速。
6、发展, 计算机在人类的生活中充当着很重要的角色。 人们 也希望计算机能够有着人类的智能, 希望计算机能和人进行畅通无阻的交流, 而更自然的 人机交互需要计算机具有能够理解和表达情感的能力, 并能够自主适应环境, 这将从根本 上改变人与计算机之间的关系, 将人脸表情、 声音、 视线、 人体姿态等信息结合起来可以获 得更高效、 更人性化的人机交互的目的, 使计算机能够更好的为人类服务。 0003 动画人物的形态转换技术就是计算机对图像处理的一个重要方面, 它能增加动画 的表现形式和场景的转换效果, 目前, 现有的动画人物形态转换技术在使用时, 通过计算机 转换后不便于操作人员对合成后的图像进行修改。
7、, 不便于使用。 鉴于此, 我们提出一种动画 人物形态变化视觉捕捉系统。 发明内容 0004 本发明的目的在于提供一种动画人物形态变化视觉捕捉系统, 以解决上述背景技 术中提出的问题。 0005 为实现上述目的, 本发明提供如下技术方案: 0006 一种动画人物形态变化视觉捕捉系统, 所述系统包括: 0007 模型库, 所述模型库用于调用动画人物的模型样本; 0008 样本库, 所述样本库用于调用动画人物的静态样本; 0009 合成单元, 所述合成单元用于将模型样本和静态样本合成目标动画人物图像; 0010 预览单元, 所述预览单元用于显示目标动画人物图像; 0011 修改单元, 所述修改单元。
8、用于将目标动画人物图像与静态样本进行比对, 并能对 目标动画人物图像进行修改; 0012 显示单元, 所述显示单元用于将最终确定的目标动画人物图像通过显示设备进行 展示。 0013 优选的, 还包括回收单元, 所述回收单元用于回收比对不适配的目标动画人物图 像, 且所述回收单元支持恢复被回收的目标动画人物图像。 0014 优选的, 所述模型样本包括动画人物形体变胖、 形体变瘦、 形体变小和形体变大模 型中的至少一种。 0015 优选的, 调取所述模型样本包括以下步骤: 0016 S1: 在调用的所述模型样本中获取动画人物的形态图像; 0017 S2: 获取形态图像中动画人物的转换形态特征信息。。
9、 0018 优选的, 调取所述静态样本包括以下步骤: 0019 S3: 在调用的所述静态样本中获取动画人物的静态图像; 说明书 1/3 页 3 CN 111401459 A 3 0020 S4: 获取静态图像中动画人物的原有形态特征信息。 0021 优选的, 所述合成单元通过合成器将模型样本和静态样本合成目标动画人物图 像。 0022 与现有技术相比, 本发明的有益效果是: 该动画人物形态变化视觉捕捉系统, 通过 模型库调用动画人物的模型样本, 并确定动画人物所需变化的形态, 并调用样本库中的动 画人物静态样本, 再将模型样本和静态样本合成目标动画人物图像, 预览单元可以预览目 标动画人物图像。
10、, 便于操作人员确定合成后的目标动画人物图像与所需图像是否匹配, 通 过设置的修改单元可以将目标动画人物图像与静态样本进行比对, 并能对目标动画人物图 像进行修改, 降低图像处理的出错率, 显示单元用于将最终确定的目标动画人物图像通过 显示设备进行展示, 使得转换后的目标动画人物图像进行展示, 该系统支持操作人员对转 换后的图像进行对比, 且能对预览时的目标动画人物图像进行修改, 降低图像处理的出错 率。 附图说明 0023 图1为本发明的整体结构框图; 0024 图2为本发明中模型库调用模型样本的步骤框图; 0025 图3为本发明中样本库调用静态样本的步骤框图。 具体实施方式 0026 下面。
11、将结合本发明实施例中的附图, 对本发明实施例中的技术方案进行清楚、 完 整地描述, 显然, 所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例, 而不是全部的实施例。 基于 本发明中的实施例, 本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他 实施例, 都属于本发明保护的范围。 0027 请参阅图1-图3所示, 本发明提供的一种技术方案: 0028 一种动画人物形态变化视觉捕捉系统, 系统包括: 模型库、 样本库、 合成单元、 预览 单元、 修改单元和显示单元, 其中, 模型库用于调用动画人物的模型样本, 并确定动画人物 所需变化的形态; 样本库用于调用动画人物的静态样本, 并获取静态样本中获。
12、取目标动画 人物的静态图像; 合成单元用于将模型样本和静态样本合成目标动画人物图像; 预览单元 用于显示目标动画人物图像, 便于操作人员确定合成后的目标动画人物图像与所需图像是 否匹配; 修改单元用于将目标动画人物图像与静态样本进行比对, 并能对目标动画人物图 像进行修改, 便于当合成后的图像与所需图像不匹配时可以进行修改, 降低图像处理的出 错率, 显示单元用于将最终确定的目标动画人物图像通过显示设备进行展示, 使得转换后 的目标动画人物图像进行展示。 0029 本实施例中, 还包括回收单元, 回收单元用于回收比对不适配的目标动画人物图 像, 且回收单元支持恢复被回收的目标动画人物图像。 0。
13、030 除此之外, 模型样本包括动画人物形体变胖、 形体变瘦、 形体变小和形体变大模型 中的至少一种, 便于计算机能处理多种不同的动画人物形体变化。 0031 值得说明的是, 调取模型样本包括以下步骤: 0032 S1: 在调用的模型样本中获取动画人物的形态图像; 说明书 2/3 页 4 CN 111401459 A 4 0033 S2: 获取形态图像中动画人物的转换形态特征信息。 0034 具体的, 调取静态样本包括以下步骤: 0035 S3: 在调用的静态样本中获取动画人物的静态图像; 0036 S4: 获取静态图像中动画人物的原有形态特征信息。 0037 此外, 合成单元通过合成器将模型。
14、样本和静态样本合成目标动画人物图像。 0038 进一步的, 显示设备可以为液晶显示屏、 投影机等设备。 0039 本实施例的动画人物形态变化视觉捕捉系统在使用时, 通过模型库调用动画人物 的模型样本, 并确定动画人物所需变化的形态, 并调用样本库中的动画人物静态样本, 再将 模型样本和静态样本合成目标动画人物图像, 预览单元可以预览目标动画人物图像, 便于 操作人员确定合成后的目标动画人物图像与所需图像是否匹配, 通过设置的修改单元可以 将目标动画人物图像与静态样本进行比对, 并能对目标动画人物图像进行修改, 降低图像 处理的出错率, 显示单元用于将最终确定的目标动画人物图像通过显示设备进行展。
15、示, 使 得转换后的目标动画人物图像进行展示, 该系统支持操作人员对转换后的图像进行对比, 且能对预览时的目标动画人物图像进行修改, 降低图像处理的出错率, 便于普及和推广。 0040 以上显示和描述了本发明的基本原理、 主要特征和本发明的优点。 本行业的技术 人员应该了解, 本发明不受上述实施例的限制, 上述实施例和说明书中描述的仅为本发明 的优选例, 并不用来限制本发明, 在不脱离本发明精神和范围的前提下, 本发明还会有各种 变化和改进, 这些变化和改进都落入要求保护的本发明范围内。 本发明要求保护范围由所 附的权利要求书及其等效物界定。 说明书 3/3 页 5 CN 111401459 A 5 图1 图2 说明书附图 1/2 页 6 CN 111401459 A 6 图3 说明书附图 2/2 页 7 CN 111401459 A 7 。
- 内容关键字: 动画人物 形态 变化 视觉 捕捉 系统
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