将低延时网络应用于导播台的实现方法.pdf
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1、(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请号 202010410904.7 (22)申请日 2020.05.15 (71)申请人 杭州当虹科技股份有限公司 地址 310012 浙江省杭州市西湖区西斗门 路3号天堂软件园E幢16层A座 (72)发明人 张华裘昊费潇杨阳 (74)专利代理机构 杭州橙知果专利代理事务所 (特殊普通合伙) 33261 代理人 贺龙萍 (51)Int.Cl. H04N 21/2187(2011.01) H04N 21/643(2011.01) H04N 21/262(2011.01) H04N 5/2。
2、22(2006.01) (54)发明名称 一种将低延时网络应用于导播台的实现方 法 (57)摘要 本发明公开了一种将低延时网络应用于导 播台的实现方法。 它具体包括如下步骤: 导播台 加入频道, 创建并加入互动直播频道, 等候频道 真实成员加入; 主播主会场加入频道, 连接到媒 体服务器; 记者分会场加入频道, 连接到媒体服 务器; 媒体数据交互, 主播主会场、 记者分会场将 音视频数据发送给媒体服务器, 数据传输协议基 于udp, 导播台通过推流录制服务器将音视频数 据发送出去, 还可以进行主播主会场与记者分会 场的交互; 主播主会场、 记者分会场、 导播台离开 频道, 后台销毁频道信息。 。
3、本发明的有益效果是: 突破设备限制, 降低了参与成本, 生产/输出的内 容形式更加丰富; 突破场所和时间限制, 具备实 时互动的能力, 大大提升了用户体验。 权利要求书2页 说明书5页 附图1页 CN 111447460 A 2020.07.24 CN 111447460 A 1.一种将低延时网络应用于导播台的实现方法, 其特征是, 具体包括如下步骤: (1)导播台加入频道: 导播台与接入信令服务器交互, 创建并加入互动直播频道, 接入 信令服务器和调度服务器交互获取媒体服务器地址并返回给导播台, 导播台连接到媒体服 务器, 等候频道真实成员加入; (2)主播主会场加入频道: 主播主会场和接入。
4、信令服务器交互并加入频道, 接入信令服 务器和调度服务器交互获取媒体服务器的服务地址并返回给加入方, 主播主会场连接到媒 体服务器; (3)记者分会场加入频道: 多个不同地区的记者分会场加入频道的方法与步骤(2)相 同; (4)媒体数据交互: 直播开始, 主播主会场、 记者分会场将音视频数据发送给媒体服务 器, 数据传输协议基于udp, 媒体服务器把所有的媒体数据转发给导播台, 导播台通过推流 录制服务器将音视频数据发送出去, 同时还可以进行主播主会场与记者分会场的交互; (5)直播结束: 主播主会场、 记者分会场离开频道, 之后导播台离开频道, 最后后台销毁 频道信息。 2.根据权利要求1所。
5、述的一种将低延时网络应用于导播台的实现方法, 其特征是, 所述 的接入信令服务器负责导播台频道成员接入网络、 成员加入、 离开频道; 所述的调度服务器 根据成员的地理位置、 网络ip地址、 服务器负载策略, 把频道成员分配到最适合的媒体服务 器节点; 所述的媒体服务器是频道成员音视频数据交互与转发节点; 所述的导播台用于筛 选、 合成加入频道各方音视频数据, ; 所述的推流录制服务器用于内容录制、 存档、 分发给 CDN; 所述的主播主会场和记者分会场均为频道参与成员, 其信号采集端为智能手机、 平板、 网络摄像头、 导播机或其它具备音视频采集能力的设备。 3.根据权利要求1或2所述的一种将低。
6、延时网络应用于导播台的实现方法, 其特征是, 在步骤(1)中, 具体操作方法为: (11)导播台与接入信令服务器交互, 以管理员方式创建并加入互动直播频道; (12)接入信令服务器和调度服务器交互, 根据导播台设备当前的信息, 获取到最适合 导播台连接的媒体服务器的服务地址; (13)接入信令服务器把媒体服务器地址信息返回给导播台; (14)导播台连接到媒体服务器, 等候频道真实成员加入。 4.根据权利要求3所述的一种将低延时网络应用于导播台的实现方法, 其特征是, 在步 骤(11)中, 直播频道ID的生成方式是通过加入时后台随机生成, 或者根据导播台的设备ID 以固定频道ID方式预先绑定。 。
7、5.根据权利要求1或2所述的一种将低延时网络应用于导播台的实现方法, 其特征是, 在步骤(2)中, 具体操作方法为: (21)主播主会场和接入信令服务器交互, 以指定的ID号加入频道; (22)接入信令服务器和调度服务器交互, 获取到最适合主播主会场可连接的媒体服务 器的服务地址; (23)接入信令服务器把媒体服务器地址返回给加入方; (24)主播主会场连接到媒体服务器。 6.根据权利要求1或2所述的一种将低延时网络应用于导播台的实现方法, 其特征是, 权利要求书 1/2 页 2 CN 111447460 A 2 在步骤(4)中, 具体操作方法为: (41)直播开始, 主播主会场采集、 编码现。
8、场音视频数据, 用私有格式封装并发送给媒体 服务器, 数据传输协议基于udp; (42)已连接到媒体服务器的记者分会场开始采集、 编码现场音视频数据, 用私有格式 封装并发送给媒体服务器, 数据传输协议基于udp; (43)媒体服务器把所有主播主会场、 记者分会场的媒体数据转发给导播台; (44)导播台把主播主会场的数据发回给媒体服务器; (45)媒体服务器把来自导播台的音视频数据转发给记者分会场, 这样记者分会场能实 时看到主播主会场的画面; (46)导播台同时把主播主会场的音视频数据通过电视信号发出, 电视台观众实时收 看; (47)导播台同时把主播主会场的音视频数据通过RTMP/HLS直。
9、播协议推送给CDN, 互联 网观众通过CDN的RTMP/HLS流实时观看。 7.根据权利要求4所述的一种将低延时网络应用于导播台的实现方法, 其特征是, 在步 骤(4)中, 主播主会场与记者分会场交互的具体操作方法为: (a)直播中途, 主播主会场邀请一个或多个记者分会场连线, 导播台把受邀方与主播主 会场的音视频混编合成, 发回给媒体服务器; (b)媒体服务器把来自导播台的合成数据转发给所有和媒体服务器连接的记者分会 场; (c)被邀请的记者分会场和主播主会场通过基于udp私有数据协议的低延时网络互动; (d)电视台、 CDN同步接收合成后的数据分发出去; (e)主播主会场结束和记者分会场的。
10、连线, 导播台同步更新合成数据。 权利要求书 2/2 页 3 CN 111447460 A 3 一种将低延时网络应用于导播台的实现方法 技术领域 0001 本发明涉及视频通讯相关技术领域, 尤其是指一种将低延时网络应用于导播台的 实现方法。 背景技术 0002 随着互联网技术的发展, 广电行业传统的制导播模式受到了巨大的冲击, 只要有 一台稍好一点的手机终端和无线热点就可以实现的直播和现场采访不再是电视台的专利。 0003 媒体融合与互联网化是广电行业的发展趋势, 现有的导播台存在以下缺陷, 第一 受限于专业的SDI设备, 第二受限于场所以及时间, 第三不具备实时互动的能力。 发明内容 000。
11、4 本发明是为了克服现有技术中存在上述的不足, 提供了一种拓宽和改变导播台输 出的将低延时网络应用于导播台的实现方法。 0005 为了实现上述目的, 本发明采用以下技术方案: 0006 一种将低延时网络应用于导播台的实现方法, 具体包括如下步骤: 0007 (1)导播台加入频道: 导播台与接入信令服务器交互, 创建并加入互动直播频道, 接入信令服务器和调度服务器交互获取媒体服务器地址并返回给导播台, 导播台连接到媒 体服务器, 等候频道真实成员加入; 0008 (2)主播主会场加入频道: 主播主会场和接入信令服务器交互并加入频道, 接入信 令服务器和调度服务器交互获取媒体服务器的服务地址并返回。
12、给加入方, 主播主会场连接 到媒体服务器; 0009 (3)记者分会场加入频道: 多个不同地区的记者分会场加入频道的方法与步骤(2) 相同; 0010 (4)媒体数据交互: 直播开始, 主播主会场、 记者分会场将音视频数据发送给媒体 服务器, 数据传输协议基于udp, 媒体服务器把所有的媒体数据转发给导播台, 导播台通过 推流录制服务器将音视频数据发送出去, 同时还可以进行主播主会场与记者分会场的交 互; 0011 (5)直播结束: 主播主会场、 记者分会场离开频道, 之后导播台离开频道, 最后后台 销毁频道信息。 0012 本文提出把低延时网络应用于导播台, 正是一种把互联网技术应用于广电领。
13、域, 拓宽和改变其内容生产和输出的实现方式。 这种基于udp的低延时网络, 可应用于主播记者 连线, 多会场直播等直播和现场采访、 互动的场景, 所有的频道参与者均保持与媒体服务器 的通讯链路。 被导播台选中的各方可以实时互动, 未被选中的成员则作为低延时观众, 随时 准备被选中切入到合成的直播画面。 导播台合成的直播画面, 除了用私有udp传输协议发回 给各路会话参与者之外, 也可以用电视台信号输出, 供电视机前的观众观看, 也可以通过 HTTP/RTMP等方式, 推送给CDN, 供互联网观众观看。 把低延时网络应用于导播台的好处在 说明书 1/5 页 4 CN 111447460 A 4 。
14、于: 0013 1、 突破设备限制 0014 导播台的信号输入不再受限于专业的SDI设备, 普通的手机、 网络摄像头和其它有 音视频采集能力的终端都可以作为信源, 降低了参与成本; 而信源的多样性也使得生产/输 出的内容形式更加丰富。 0015 2、 突破场所和时间限制 0016 由于各类移动终端的参与, 内容生产不再受场所限制, 并且可以快速应对各种紧 急事件。 0017 3、 从直播到互动直播的转变 0018 应用私有数据协议, 和基于UDP的低延时网络, 低延时的特性使参与各方具备实时 互动的能力, 大大提升了用户体验。 0019 作为优选, 所述的接入信令服务器负责导播台频道成员接入网。
15、络、 成员加入、 离开 频道; 所述的调度服务器根据成员的地理位置、 网络ip地址、 服务器负载策略, 把频道成员 分配到最适合的媒体服务器节点; 所述的媒体服务器是频道成员音视频数据交互与转发节 点; 所述的导播台用于筛选、 合成加入频道各方音视频数据, ; 所述的推流录制服务器用于 内容录制、 存档、 分发给CDN; 所述的主播主会场和记者分会场均为频道参与成员, 其信号采 集端为智能手机、 平板、 网络摄像头、 导播机或其它具备音视频采集能力的设备。 0020 作为优选, 在步骤(1)中, 具体操作方法为: 0021 (11)导播台与接入信令服务器交互, 以管理员方式创建并加入互动直播频。
16、道; 0022 (12)接入信令服务器和调度服务器交互, 根据导播台设备当前的信息, 获取到最 适合导播台连接的媒体服务器的服务地址; 0023 (13)接入信令服务器把媒体服务器地址信息返回给导播台; 0024 (14)导播台连接到媒体服务器, 等候频道真实成员加入。 0025 作为优选, 在步骤(11)中, 直播频道ID的生成方式是通过加入时后台随机生成, 或 者根据导播台的设备ID以固定频道ID方式预先绑定。 0026 作为优选, 在步骤(2)中, 具体操作方法为: 0027 (21)主播主会场和接入信令服务器交互, 以指定的ID号加入频道; 0028 (22)接入信令服务器和调度服务器。
17、交互, 获取到最适合主播主会场可连接的媒体 服务器的服务地址; 0029 (23)接入信令服务器把媒体服务器地址返回给加入方; 0030 (24)主播主会场连接到媒体服务器。 0031 作为优选, 在步骤(4)中, 具体操作方法为: 0032 (41)直播开始, 主播主会场采集、 编码现场音视频数据, 用私有格式封装并发送给 媒体服务器, 数据传输协议基于udp; 0033 (42)已连接到媒体服务器的记者分会场开始采集、 编码现场音视频数据, 用私有 格式封装并发送给媒体服务器, 数据传输协议基于udp; 0034 (43)媒体服务器把所有主播主会场、 记者分会场的媒体数据转发给导播台; 0。
18、035 (44)导播台把主播主会场的数据发回给媒体服务器; 0036 (45)媒体服务器把来自导播台的音视频数据转发给记者分会场, 这样记者分会场 说明书 2/5 页 5 CN 111447460 A 5 能实时看到主播主会场的画面; 0037 (46)导播台同时把主播主会场的音视频数据通过电视信号发出, 电视台观众实时 收看; 0038 (47)导播台同时把主播主会场的音视频数据通过RTMP/HLS直播协议推送给CDN, 互联网观众通过CDN的RTMP/HLS流实时观看。 0039 作为优选, 在步骤(4)中, 主播主会场与记者分会场交互的具体操作方法为: 0040 (a)直播中途, 主播主。
19、会场邀请一个或多个记者分会场连线, 导播台把受邀方与主 播主会场的音视频混编合成, 发回给媒体服务器; 0041 (b)媒体服务器把来自导播台的合成数据转发给所有和媒体服务器连接的记者分 会场; 0042 (c)被邀请的记者分会场和主播主会场通过基于udp私有数据协议的低延时网络 互动; 0043 (d)电视台、 CDN同步接收合成后的数据分发出去; 0044 (e)主播主会场结束和记者分会场的连线, 导播台同步更新合成数据。 0045 本发明的有益效果是: 突破设备限制, 降低了参与成本, 而信源的多样性也使得生 产/输出的内容形式更加丰富; 突破场所和时间限制, 可以快速应对各种紧急事件;。
20、 从直播 到互动直播的转变, 低延时的特性使参与各方具备实时互动的能力, 大大提升了用户体验。 附图说明 0046 图1是本发明的网络架构图。 具体实施方式 0047 下面结合附图和具体实施方式对本发明做进一步的描述。 0048 如图1所述的实施例中, 一种将低延时网络应用于导播台的实现方法, 具体包括如 下步骤: 0049 (1)导播台加入频道: 导播台与接入信令服务器交互, 创建并加入互动直播频道, 接入信令服务器和调度服务器交互获取媒体服务器地址并返回给导播台, 导播台连接到媒 体服务器, 等候频道真实成员加入; 具体操作方法为: 0050 (11)导播台与接入信令服务器交互, 以管理员。
21、方式创建并加入互动直播频道; 0051 (12)接入信令服务器和调度服务器交互, 根据导播台设备当前的信息, 获取到最 适合导播台连接的媒体服务器的服务地址; 0052 (13)接入信令服务器把媒体服务器地址信息返回给导播台; 0053 (14)导播台连接到媒体服务器, 等候频道真实成员加入。 0054 (2)主播主会场加入频道: 主播主会场和接入信令服务器交互并加入频道, 接入信 令服务器和调度服务器交互获取媒体服务器的服务地址并返回给加入方, 主播主会场连接 到媒体服务器; 具体操作方法为: 0055 (21)主播主会场和接入信令服务器交互, 以指定的ID号加入频道; 0056 (22)接。
22、入信令服务器和调度服务器交互, 获取到最适合主播主会场可连接的媒体 服务器的服务地址; 说明书 3/5 页 6 CN 111447460 A 6 0057 (23)接入信令服务器把媒体服务器地址返回给加入方; 0058 (24)主播主会场连接到媒体服务器。 0059 (3)记者分会场加入频道: 多个不同地区的记者分会场加入频道的方法与步骤(2) 相同; 0060 (4)媒体数据交互: 直播开始, 主播主会场、 记者分会场将音视频数据发送给媒体 服务器, 数据传输协议基于udp, 媒体服务器把所有的媒体数据转发给导播台, 导播台通过 推流录制服务器将音视频数据发送出去, 同时还可以进行主播主会场。
23、与记者分会场的交 互; 具体操作方法为: 0061 (41)直播开始, 主播主会场采集、 编码现场音视频数据, 用私有格式封装并发送给 媒体服务器, 数据传输协议基于udp; 0062 (42)已连接到媒体服务器的记者分会场开始采集、 编码现场音视频数据, 用私有 格式封装并发送给媒体服务器, 数据传输协议基于udp; 0063 (43)媒体服务器把所有主播主会场、 记者分会场的媒体数据转发给导播台; 0064 (44)导播台把主播主会场的数据发回给媒体服务器; 0065 (45)媒体服务器把来自导播台的音视频数据转发给记者分会场, 这样记者分会场 能实时看到主播主会场的画面; 0066 (4。
24、6)导播台同时把主播主会场的音视频数据通过电视信号发出, 电视台观众实时 收看; 0067 (47)导播台同时把主播主会场的音视频数据通过RTMP/HLS直播协议推送给CDN, 互联网观众通过CDN的RTMP/HLS流实时观看。 0068 主播主会场与记者分会场交互的具体操作方法为: 0069 (a)直播中途, 主播主会场邀请一个或多个记者分会场连线, 导播台把受邀方与主 播主会场的音视频混编合成, 发回给媒体服务器; 0070 (b)媒体服务器把来自导播台的合成数据转发给所有和媒体服务器连接的记者分 会场; 0071 (c)被邀请的记者分会场和主播主会场通过基于udp私有数据协议的低延时网络。
25、 互动; 0072 (d)电视台、 CDN同步接收合成后的数据分发出去; 0073 (e)主播主会场结束和记者分会场的连线, 导播台同步更新合成数据。 0074 (5)直播结束: 主播主会场、 记者分会场离开频道, 之后导播台离开频道, 最后后台 销毁频道信息。 0075 其中: 接入信令服务器负责导播台频道成员接入网络、 成员加入、 离开频道; 调度 服务器根据成员的地理位置、 网络ip地址、 服务器负载策略, 把频道成员分配到最适合的媒 体服务器节点; 媒体服务器是频道成员音视频数据交互与转发节点; 导播台用于筛选、 合成 加入频道各方音视频数据, ; 推流录制服务器用于内容录制、 存档、。
26、 分发给CDN; 主播主会场 和记者分会场均为频道参与成员, 其信号采集端为智能手机、 平板、 网络摄像头、 导播机或 其它具备音视频采集能力的设备。 0076 本文提出把低延时网络应用于导播台, 正是一种把互联网技术应用于广电领域, 拓宽和改变其内容生产和输出的实现方式。 这种基于udp的低延时网络, 可应用于主播记者 说明书 4/5 页 7 CN 111447460 A 7 连线, 多会场直播等直播和现场采访、 互动的场景, 所有的频道参与者均保持与媒体服务器 的通讯链路。 被导播台选中的各方可以实时互动, 未被选中的成员则作为低延时观众, 随时 准备被选中切入到合成的直播画面。 导播台合。
27、成的直播画面, 除了用私有udp传输协议发回 给各路会话参与者之外, 也可以用电视台信号输出, 供电视机前的观众观看, 也可以通过 HTTP/RTMP等方式, 推送给CDN, 供互联网观众观看。 把低延时网络应用于导播台的好处在 于: 0077 1、 突破设备限制 0078 导播台的信号输入不再受限于专业的SDI设备, 普通的手机、 网络摄像头和其它有 音视频采集能力的终端都可以作为信源, 降低了参与成本; 而信源的多样性也使得生产/输 出的内容形式更加丰富。 0079 2、 突破场所和时间限制 0080 由于各类移动终端的参与, 内容生产不再受场所限制, 并且可以快速应对各种紧 急事件。 0081 3、 从直播到互动直播的转变 0082 应用私有数据协议, 和基于UDP的低延时网络, 低延时的特性使参与各方具备实时 互动的能力, 大大提升了用户体验。 说明书 5/5 页 8 CN 111447460 A 8 图1 说明书附图 1/1 页 9 CN 111447460 A 9 。
- 内容关键字: 延时 网络 应用于 导播 实现 方法
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