VR场景体验舱.pdf

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1、(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)实用新型专利 (10)授权公告号 (45)授权公告日 (21)申请号 201921788933.6 (22)申请日 2019.10.23 (73)专利权人 宇博科创 (深圳) 科技有限公司 地址 518000 广东省深圳市龙岗区龙岗街 道龙岗大道怡丰路34号国际机器人城 三楼340A (72)发明人 陈惠霞 (74)专利代理机构 合肥左心专利代理事务所 (普通合伙) 34152 代理人 游玉香 (51)Int.Cl. A63F 13/245(2014.01) A63F 13/90(2014.01) (54)实用新型名称 一种VR场景体验舱 (57)。

2、摘要 本实用新型公开了一种VR场景体验舱, 包括 舱体, 所述舱体内放置有收纳柜和安装箱, 所述 安装箱上通过控制装置固定安装有VR椅, 所述VR 椅包括搁置板、 坐板和背板, 所述坐板的两端分 别与搁置板、 背板相铰接, 且三者的上表面均设 有多个弹力球, 所述安装箱内固定安装有控制器 和储存器, 每个弹力球均通过导线与控制器电性 相连, 所述控制器与储存器电性相连。 本实用新 型使用便捷, 功能完善, 不仅能使用户获得沉浸 式体验感受, 也具有很强的交互性, 使用户充分 了解产品的各个参数以及实际使用感受。 权利要求书1页 说明书3页 附图1页 CN 210904931 U 2020.07。

3、.03 CN 210904931 U 1.一种VR场景体验舱, 包括舱体(1), 其特征在于, 所述舱体(1)内放置有收纳柜(3)和 安装箱(12), 所述安装箱(12)上通过控制装置固定安装有VR椅(9), 所述VR椅(9)包括搁置 板、 坐板和背板, 所述坐板的两端分别与搁置板、 背板相铰接, 且三者的上表面均设有多个 弹力球(10), 所述安装箱(12)内固定安装有控制器(14)和储存器(13), 每个弹力球(10)均 通过导线与控制器(14)电性相连, 所述控制器(14)与储存器(13)电性相连。 2.根据权利要求1所述的一种VR场景体验舱, 其特征在于, 所述舱体(1)内设有立柱 (。

4、11), 所述立柱(11)的顶端固定安装有囊体(15), 所述囊体(15)为空心结构, 且其上端开设 有放置口, 所述囊体(15)内转动安装有球轴(18), 所述球轴(18)上固定热焊有软管(17), 且 软管(17)的另一端贯穿放置口并连接有控制面板(16)。 3.根据权利要求1所述的一种VR场景体验舱, 其特征在于, 所述舱体(1)的侧壁上安装 有投影屏(2)、 触控屏(5)、 通风扇(7)和投影仪(8), 且投影仪(8)的映射位置与投影屏(2)的 位置相对应, 所述舱体(1)的顶壁上安装有多个柔光灯(6)。 4.根据权利要求3所述的一种VR场景体验舱, 其特征在于, 所述收纳柜(3)上放。

5、置有智 能音箱(4), 所述智能音箱(4)与投影仪(8)内均设有无线传感模块并分别通过对应的无线 传感模块与控制器(14)耦合。 5.根据权利要求2所述的一种VR场景体验舱, 其特征在于, 所述软管(17)包括镁铝合金 制成的金属管和包裹于金属管外部的塑胶套, 所述软管(17)与控制面板(16)之间设有阻力 轴承。 6.根据权利要求1所述的一种VR场景体验舱, 其特征在于, 每个所述弹力球(10)均由橡 胶气囊制成, 且位于同一横排的橡胶气囊通过软管相互连通。 权利要求书 1/1 页 2 CN 210904931 U 2 一种VR场景体验舱 技术领域 0001 本实用新型涉及虚拟现实技术技术领。

6、域, 尤其涉及一种VR场景体验舱。 背景技术 0002 VR技术又称虚拟现实技术, 是传感技术、 机器人技术、 人工智能等技术综合发展的 成果, VR技术早期主要运用于军事、 航天等领域, 随着经济的飞速发展, VR技术也逐渐渗入 到了人们生活中的方方面面, 如电子游戏中头戴式显示器、 医学院中虚拟人体模型、 文物修 复中三维模型的建立等等。 0003 在家装行业, 许多新兴公司利用虚拟现实技术代替传统建筑展现方式, 通过搭建 家装平台并对接VR模式, 可完美还原建筑物的展示效果图, 用户通过VR场景体验仓即可了 解商品质量与效果, 现有的VR场景体验仓仅仅通过VR椅与VR眼睛来建立虚拟环境,。

7、 只能让 用户 “看到” 家装效果, 对于一些家具, 如沙发、 床等, 用户无法感知其柔软度、 回弹力以及其 他使用效果, 购买意愿不强, 为此, 我们提出一种VR场景体验舱。 实用新型内容 0004 本实用新型的目的是为了解决现有技术中VR场景体验仓建立的虚拟环境仅仅保 证用户了解家具或建筑物的参数, 无法让用户了解家具类物体使用时效果的缺点, 而提出 的一种VR场景体验舱。 0005 为了实现上述目的, 本实用新型采用了如下技术方案: 0006 一种VR场景体验舱, 包括舱体, 所述舱体内放置有收纳柜和安装箱, 所述安装箱上 通过控制装置固定安装有VR椅, 所述VR椅包括搁置板、 坐板和背。

8、板, 所述坐板的两端分别与 搁置板、 背板相铰接, 且三者的上表面均设有多个弹力球, 所述安装箱内固定安装有控制器 和储存器, 每个弹力球均通过导线与控制器电性相连, 所述控制器与储存器电性相连。 0007 优选地, 所述舱体内设有立柱, 所述立柱的顶端固定安装有囊体, 所述囊体为空心 结构, 且其上端开设有放置口, 所述囊体内转动安装有球轴, 所述球轴上固定热焊有软管, 且软管的另一端贯穿放置口并连接有控制面板。 0008 优选地, 所述舱体的侧壁上安装有投影屏、 触控屏、 通风扇和投影仪, 且投影仪的 映射位置与投影屏的位置相对应, 所述舱体的顶壁上安装有多个柔光灯。 0009 优选地, 。

9、所述收纳柜上放置有智能音箱, 所述智能音箱与投影仪内均设有无线传 感模块并分别通过对应的无线传感模块与控制器耦合。 0010 优选地, 所述软管包括镁铝合金制成的金属管和包裹于金属管外部的塑胶套, 所 述软管与控制面板之间设有阻力轴承。 0011 优选地, 每个所述弹力球均由橡胶气囊制成, 且位于同一横排的橡胶气囊通过软 管相互连通。 0012 本实用新型的有益效果: 0013 1、 通过设置软管、 囊体、 球轴等装置, 由于囊体以及放置口处有一定弹性, 因此当 说明书 1/3 页 3 CN 210904931 U 3 软管损坏或规格变更时, 可直接将球轴从放置口处拉出, 也可直接通过放置口将。

10、球轴挤入 囊体, 取、 装便捷。 0014 2、 通过设置柔光灯、 通风扇、 触控屏等装置, 当用户躺在VR椅上时, 不会感觉到光 线刺眼, 通风扇配合空调辅助换气, 避免体验仓内空气混浊沉闷, 使用户获得更加的体验效 果, 投影仪可用于介绍所有产品, 达到宣传效果, 用户可通过触控屏选择自己感兴趣的产品 作为主要了解对象。 0015 3、 软管与控制面板之间设有阻力轴承, 保证控制面板可悬停在任意角度, 无论用 于处于何种坐姿均可方便将控制面板拉至合适距离或合适角度。 0016 4、 通过气泵向各个弹力球内充气, 弹力球内充入的气体越多, 其表面越坚硬, 因此 控制弹力球内的气压, 即可使用。

11、户获得不同柔软度或舒适度等体验。 0017 综上所述, 本实用新型使用便捷, 功能完善, 不仅能使用户获得沉浸式体验感受, 也具有很强的交互性, 使用户充分了解产品的各个参数以及实际使用感受。 附图说明 0018 图1为本实用新型提出的一种VR场景体验舱的结构示意图; 0019 图2为图1中A处放大图。 0020 图中: 1舱体、 2投影屏、 3收纳柜、 4智能音箱、 5触控屏、 6柔光灯、 7通风扇、 8投影仪、 9 VR椅、 10弹力球、 11立柱、 12安装箱、 13储存器、 14控制器、 15囊体、 16控制面板、 17软管、 18 球轴。 具体实施方式 0021 下面将结合本实用新型。

12、实施例中的附图, 对本实用新型实施例中的技术方案进行 清楚、 完整地描述, 显然, 所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例, 而不是全部的 实施例。 0022 参照图1-2, 一种VR场景体验舱, 包括舱体1, 舱体1内放置有收纳柜3和安装箱12, 安装箱12上通过控制装置固定安装有VR椅9, VR椅9包括搁置板、 坐板和背板, 坐板的两端分 别与搁置板、 背板相铰接, 且三者的上表面均设有多个弹力球10, 安装箱12内固定安装有控 制器14和储存器13, 每个弹力球10均通过导线与控制器14电性相连, 控制器14与储存器13 电性相连, 储存器13用于储存客户数据以及产品信息, 通过分析。

13、用户在各项产品上花费的 时间从而帮助管理人员分析用户喜好。 0023 本实用新型中, 舱体1内设有立柱11, 立柱11的顶端固定安装有囊体15, 囊体15为 空心结构, 且其上端开设有放置口, 囊体15内转动安装有球轴18, 球轴18上固定热焊有软管 17, 且软管17的另一端贯穿放置口并连接有控制面板16, 球轴18可在任意方向上转动, 软管 17与囊体15之间设置球轴18的原因是, 当软管17损坏或规格变更时, 可直接将球轴18从放 置口处拉出(囊体15具有一定弹性), 更换方便。 0024 舱体1的侧壁上安装有投影屏2、 触控屏5、 通风扇7和投影仪8, 且投影仪8的映射位 置与投影屏2。

14、的位置相对应, 舱体1的顶壁上安装有多个柔光灯6, 当用户躺在VR椅9上时, 灯 光不至于刺眼, 通风扇7配合空调辅助换气, 避免体验仓内空气混浊沉闷。 0025 收纳柜3上放置有智能音箱4, 智能音箱4与投影仪8内均设有无线传感模块并分别 说明书 2/3 页 4 CN 210904931 U 4 通过对应的无线传感模块与控制器14耦合, 智能音箱4配合VR椅9对产品进行介绍, 也可智 能回复用户的问题, 收纳柜还可用于放置日常用品, 如纸巾、 一次性杯子等物品。 0026 软管17包括镁铝合金制成的金属管和包裹于金属管外部的塑胶套, 软管17与控制 面板16之间设有阻力轴承, 保证控制面板1。

15、6可悬停在任意角度。 0027 每个弹力球10均由橡胶气囊制成, 且位于同一横排的橡胶气囊通过软管相互连 通, 软管与气泵的出气端相连, 多个气泵均通过控制器14控制。 0028 本实用新型使用时, 舱体1内可放置多个VR椅9、 安装箱12、 立柱11以及其他配套装 置, 以便于多名用户同时体验不同场景, 当商品种类较为丰富时, 可先通过投影仪8放映商 品的基本介绍, 用户可通过触控屏5选择自己感兴趣的商品作为体验的主要对象, 然后戴上 VR眼睛坐在VR椅9上, 根据用户的喜好可选择将椅背以及搁置板调整为倾斜或水平状态, 使 用户处于较为舒适、 放松的姿势; 0029 计算机获取实时环境的三维。

16、数据后利用虚拟现实技术建立对应的虚拟环境模型, 为保证真实性, 三维图像的刷新率高于每秒30赫兹, 当虚拟环境模型建立后, VR眼睛与VR椅 9协作配合, 使用户获得极为真实的体验, 当用户触摸或坐在家具, 如床、 沙发、 椅子上时, 通 过气泵向各个弹力球10内充气, 弹力球10内充入的气体越多, 其表面越坚硬, 因此可使用户 获得不同柔软度或舒适度等体验, 帮助用户选择合适的家具; 0030 当用户处于不同位置时, 可将控制面板16拉至旁侧, 从而便于用户操作, 通过控制 面板16, 用户可切换虚拟环境模型, 从而体验不同产品。 0031 以上所述, 仅为本实用新型较佳的具体实施方式, 但本实用新型的保护范围并不 局限于此, 任何熟悉本技术领域的技术人员在本实用新型揭露的技术范围内, 根据本实用 新型的技术方案及其实用新型构思加以等同替换或改变, 都应涵盖在本实用新型的保护范 围之内。 说明书 3/3 页 5 CN 210904931 U 5 图1 图2 说明书附图 1/1 页 6 CN 210904931 U 6 。

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