带有灯效与震动的游戏辅助装置.pdf

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1、(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)实用新型专利 (10)授权公告号 (45)授权公告日 (21)申请号 201922048758.3 (22)申请日 2019.11.21 (73)专利权人 深圳市倍行科技有限公司 地址 518000 广东省深圳市龙岗区坂田街 道杨美社区长发中路5号云里智能园3 栋505 (72)发明人 何世友由成铭 (74)专利代理机构 深圳智趣知识产权代理事务 所(普通合伙) 44486 代理人 李兴生 (51)Int.Cl. A63F 13/28(2014.01) A63F 13/285(2014.01) A63F 13/92(2014.01) A63F 13。

2、/98(2014.01) (54)实用新型名称 带有灯效与震动的游戏辅助装置 (57)摘要 本实用新型提供了带有灯效与震动的游戏 辅助装置, 包括: 夹持组件, 夹持组件包括连接 臂、 连接在连接臂一端的第一夹持臂、 连接在连 接臂另一端的第二夹持臂, 第一夹持臂和第二夹 持臂之间形成夹持间隙以夹持游戏设备; 触碰组 件, 触碰组件包括手柄、 连杆和触碰部, 手柄和连 杆分别铰接第一夹持臂, 手柄的第一端用于接触 用户手指, 手柄的第二端抵靠连杆的第一端, 使 手柄转动时拨动连杆转动, 触碰部设置在连杆的 第二端用于触碰游戏设备的屏幕; 发光装置和/ 或震动装置, 用于发光和/或产生震动。 既。

3、便于夹 持或拆卸游戏设备, 又能更好的防止松动。 能够 减小操作负荷、 减小疲劳。 进一步地, 用户操作时 具有灯光和/或震动效果, 提升了用户体验。 权利要求书1页 说明书4页 附图4页 CN 211561821 U 2020.09.25 CN 211561821 U 1.一种带有灯效与震动的游戏辅助装置, 其特征在于, 包括: 夹持组件, 所述夹持组件包括连接臂、 连接在所述连接臂一端的第一夹持臂、 连接在所 述连接臂另一端的第二夹持臂, 所述第一夹持臂和所述第二夹持臂之间形成夹持间隙以夹 持游戏设备; 触碰组件, 所述触碰组件包括手柄、 连杆和触碰部, 所述手柄和所述连杆分别铰接所述 第。

4、一夹持臂, 所述手柄的第一端用于接触用户手指, 所述手柄的第二端抵靠所述连杆的第 一端, 使所述手柄转动时拨动所述连杆转动, 所述触碰部设置在所述连杆的第二端用于触 碰游戏设备的屏幕; 发光装置和/或震动装置, 设置在所述夹持组件上, 用于发光和/或产生震动。 2.根据权利要求1所述的带有灯效与震动的游戏辅助装置, 其特征在于, 还包括检测装 置, 用于检测用户按压所述手柄的动作; 所述发光装置和/或所述震动装置且电性连接所述检测装置, 用于在检测到用户按压 所述手柄时发光和/或产生震动。 3.根据权利要求1所述的带有灯效与震动的游戏辅助装置, 其特征在于, 所述第一夹持 臂的表面具有容纳槽,。

5、 所述手柄和所述连杆分别容纳在所述容纳槽内, 所述容纳槽的槽壁 上开设有两处分别用于铰接所述手柄和所述连杆的铰接孔。 4.根据权利要求3所述的带有灯效与震动的游戏辅助装置, 其特征在于, 所述手柄的两 侧表面分别具有一体成型的转轴, 转轴插入对应的铰接孔; 和/或, 所述连杆的两侧表面分别具有一体成型的转轴, 转轴插入对应的铰接孔。 5.根据权利要求1所述的带有灯效与震动的游戏辅助装置, 其特征在于, 所述发光装置 设置在所述第一夹持臂上。 6.根据权利要求4所述的带有灯效与震动的游戏辅助装置, 其特征在于, 所述发光装置 包括多个发光部; 各所述发光部之间的发光色彩不同, 或者至少一部分所述。

6、发光部能变换 发光色彩。 7.根据权利要求1所述的带有灯效与震动的游戏辅助装置, 其特征在于, 所述连接臂具 有内腔, 所述震动装置设置在所述连接臂的内腔内。 8.根据权利要求6所述的带有灯效与震动的游戏辅助装置, 其特征在于, 所述第一夹持 臂或所述第二夹持臂配置为能相对于所述连接臂伸缩, 所述连接臂的内腔设置有弹性装 置, 所述弹性装置连接所述第一夹持臂或所述第二夹持臂, 使所述第一夹持臂或所述第二 夹持臂弹性伸缩; 或者, 所述第一夹持臂和所述第二夹持臂配置为能分别相对于所述连接臂伸缩, 所述 连接臂的内腔设置有弹性装置, 所述弹性装置连接所述第一夹持臂和所述第二夹持臂, 使 所述第一夹。

7、持臂和所述第二夹持臂弹性伸缩。 9.根据权利要求1-8中任一项所述的带有灯效与震动的游戏辅助装置, 其特征在于, 所 述游戏设备包括手机。 10.根据权利要求1-8中任一项所述的带有灯效与震动的游戏辅助装置, 其特征在于, 所述触碰部包括弹性体; 和/或, 所述第一夹持臂呈U形, 所述第一夹持臂的位于游戏设备前方的一段上设置有 通孔, 所述触碰部穿过所述通孔以触碰游戏设备的前方。 权利要求书 1/1 页 2 CN 211561821 U 2 带有灯效与震动的游戏辅助装置 技术领域 0001 本实用新型涉及游戏辅助设备领域, 具体而言, 涉及带有灯效与震动的游戏辅助 装置。 背景技术 0002 。

8、随着现代科技的快速发展, 无线通讯技术逐渐成熟, 给人们的生活带来了极大的 方便, 手机、 PAD等产品逐渐普及。 目前, 在手机、 PAD等移动电子产品上操作的手游逐渐普 及, 在具体操作过程中, 使用手机操作游戏往往因为手机尺寸问题或者操作不方便, 使得我 们直接利用手机进行操控时很容易误触, 或者操控速度较慢, 使得游戏体验感还有待提高。 为了解决这一问题, 现有技术中出现了游戏辅助装置。 0003 但现有的游戏辅助装置存在诸多缺陷, 例如, 有些装置与手机之间的固定流程比 较繁琐、 且容易松动。 例如, 有些装置的触碰结构设计不合理, 用户操作时需要使用较大的 力, 或者用户手指按压时。

9、需要移动较大幅度, 使得触碰速度较慢、 且时间久后容易导致手指 疲劳。 例如, 有些装置的功能较少, 用户体验不高。 实用新型内容 0004 为了克服现有技术的不足, 本实用新型提供了带有灯效与震动的游戏辅助装置, 具体技术方案如下所示: 0005 一种带有灯效与震动的游戏辅助装置, 包括: 0006 夹持组件, 所述夹持组件包括连接臂、 连接在所述连接臂一端的第一夹持臂、 连接 在所述连接臂另一端的第二夹持臂, 所述第一夹持臂和所述第二夹持臂之间形成夹持间隙 以夹持游戏设备; 0007 触碰组件, 所述触碰组件包括手柄、 连杆和触碰部, 所述手柄和所述连杆分别铰接 所述第一夹持臂, 所述手柄。

10、的第一端用于接触用户手指, 所述手柄的第二端抵靠所述连杆 的第一端, 使所述手柄转动时拨动所述连杆转动, 所述触碰部设置在所述连杆的第二端用 于触碰游戏设备的屏幕; 0008 发光装置和/或震动装置, 设置在所述夹持组件上, 用于发光和/或产生震动。 0009 在一个具体的实施例中, 还包括检测装置, 用于检测用户按压所述手柄的动作; 0010 所述发光装置和/或所述震动装置且电性连接所述检测装置, 用于在检测到用户 按压所述手柄时发光和/或产生震动。 0011 在一个具体的实施例中, 所述第一夹持臂的表面具有容纳槽, 所述手柄和所述连 杆分别容纳在所述容纳槽内, 所述容纳槽的槽壁上开设有两处。

11、分别用于铰接所述手柄和所 述连杆的铰接孔。 0012 在一个具体的实施例中, 所述手柄的两侧表面分别具有一体成型的转轴, 转轴插 入对应的铰接孔; 0013 和/或, 所述连杆的两侧表面分别具有一体成型的转轴, 转轴插入对应的铰接孔。 说明书 1/4 页 3 CN 211561821 U 3 0014 在一个具体的实施例中, 所述发光装置设置在所述第一夹持臂上。 0015 在一个具体的实施例中, 所述发光装置包括多个发光部; 各所述发光部之间的发 光色彩不同, 或者至少一部分所述发光部能变换发光色彩。 0016 在一个具体的实施例中, 所述连接臂具有内腔, 所述震动装置设置在所述连接臂 的内腔。

12、内。 0017 在一个具体的实施例中, 所述第一夹持臂或所述第二夹持臂配置为能相对于所述 连接臂伸缩, 所述连接臂的内腔设置有弹性装置, 所述弹性装置连接所述第一夹持臂或所 述第二夹持臂, 使所述第一夹持臂或所述第二夹持臂弹性伸缩; 0018 或者, 所述第一夹持臂和所述第二夹持臂配置为能分别相对于所述连接臂伸缩, 所述连接臂的内腔设置有弹性装置, 所述弹性装置连接所述第一夹持臂和所述第二夹持 臂, 使所述第一夹持臂和所述第二夹持臂弹性伸缩。 0019 在一个具体的实施例中, 所述游戏设备包括手机。 0020 在一个具体的实施例中, 所述触碰部包括弹性体; 0021 和/或, 所述第一夹持臂呈。

13、U形, 所述第一夹持臂的位于游戏设备前方的一段上设 置有通孔, 所述触碰部穿过所述通孔以触碰游戏设备的前方。 0022 本实用新型至少具有以下有益效果: 0023 本实用新型的带有灯效与震动的游戏辅助装置包括: 夹持组件, 夹持组件包括连 接臂、 连接在连接臂一端的第一夹持臂、 连接在连接臂另一端的第二夹持臂, 第一夹持臂和 第二夹持臂之间形成夹持间隙以夹持游戏设备; 触碰组件, 触碰组件包括手柄、 连杆和触碰 部, 手柄和连杆分别铰接第一夹持臂, 手柄的第一端用于接触用户手指, 手柄的第二端抵靠 连杆的第一端, 使手柄转动时拨动连杆转动, 触碰部设置在连杆的第二端用于触碰游戏设 备的屏幕; 。

14、发光装置和/或震动装置, 用于发光和/或产生震动。 0024 由此, 第一夹持臂和第二夹持臂之间形成夹持间隙以夹持游戏设备, 实现了对手 机等游戏设备的上下夹持卡扣, 既便于夹持或拆卸游戏设备, 又能更好的防止松动。 0025 而且, 本实用新型中带动触碰部件移动的结构为相对分离的手柄和连杆, 手柄转 动时拨动连杆转动, 连杆转动进而带动触碰部移动。 与现有技术相比, 更加适应弯曲形状的 第一夹持臂, 手柄的重量更小, 且能够显著降低用户按压手柄时的移动幅度, 进而减小操作 负荷、 减小疲劳。 0026 进一步地, 发光装置和/或震动装置可根据发光和/或产生震动, 使得用户操作时 具有灯光和/。

15、或震动效果, 提升了用户体验。 更进一步地, 发光装置和/或震动装置电性连接 检测装置, 根据检测装置的电路信号触发进行发光和/或产生震动, 进一步提升了用户体 验。 0027 为使本实用新型的上述目的、 特征和优点能更明显易懂, 下文特举较佳实施例, 并 配合所附附图, 作详细说明如下。 附图说明 0028 为了更清楚地说明本实用新型实施例的技术方案, 下面将对实施例中所需要使用 的附图作简单地介绍, 应当理解, 以下附图仅示出了本实用新型的某些实施例, 因此不应被 看作是对范围的限定, 对于本领域普通技术人员来讲, 在不付出创造性劳动的前提下, 还可 说明书 2/4 页 4 CN 2115。

16、61821 U 4 以根据这些附图获得其他相关的附图。 0029 图1是实施例中带有灯效与震动的游戏辅助装置的立体图; 0030 图2是实施例中带有灯效与震动的游戏辅助装置的第一种爆炸图; 0031 图3是实施例中手柄和连杆的示意图; 0032 图4是实施例中带有灯效与震动的游戏辅助装置的第二种爆炸图。 0033 主要元件符号说明: 0034 1-连接臂; 2-第一夹持臂; 3-第二夹持臂; 4-触碰部; 5-手柄; 6-连杆; 7、 8-铰接孔; 9、 16-弹性垫; 10、 11-转轴; 12-容纳槽; 13、 14-发光装置; 15-震动装置; 17-通孔。 具体实施方式 0035 需要。

17、说明的是, 本实用新型中电性连接包括由两个导体直接连接实现电导通, 也 包括两个导体通过一个或多个中间导体间接连接实现电导通。 0036 本实用新型中, 对于连接, 在无进一步说明的情况下, 其既包括固定连接, 例如一 体成型、 焊接、 可拆卸地固定等, 也包括活动连接, 例如伸缩连接、 滑动连接、 转动连接等。 0037 实施例 0038 如图1-图4所示, 本实施例提供了一种带有灯效与震动的游戏辅助装置, 包括夹持 组件和触碰组件。 0039 具体地, 夹持组件包括连接臂1、 连接在连接臂1一端的第一夹持臂2、 连接在连接 臂1另一端的第二夹持臂3, 第一夹持臂2和第二夹持臂3之间形成夹持。

18、间隙以夹持游戏设 备。 其中, 游戏设备包括手机。 由此, 第一夹持臂2和第二夹持臂3之间形成夹持间隙以夹持 游戏设备, 实现了对手机等游戏设备的上下夹持卡扣, 既便于夹持或拆卸游戏设备, 又能更 好的防止松动。 0040 在一个具体的实施方式中, 第一夹持臂2或第二夹持臂3配置为能相对于连接臂1 伸缩。 此时, 第一夹持臂2或第二夹持臂3的其中一个相对于连接臂1伸缩连接, 第一夹持臂2 或第二夹持臂3中的另一个则相对于连接臂1固定连接, 例如一体成型。 优选地, 连接臂1的 内腔设置有弹性装置, 弹性装置连接第一夹持臂2或第二夹持臂3, 使第一夹持臂2或第二夹 持臂3弹性伸缩。 0041 在。

19、另一个具体的实施方式中, 第一夹持臂2和第二夹持臂3配置为能分别相对于连 接臂1伸缩。 优选地, 连接臂1的内腔设置有弹性装置, 弹性装置连接第一夹持臂2和第二夹 持臂3, 使第一夹持臂2和第二夹持臂3弹性伸缩。 0042 本实施例中, 触碰组件包括手柄5、 连杆6和触碰部4。 手柄5和连杆6分别铰接第一 夹持臂2, 手柄5的第一端用于接触用户手指, 手柄5的第二端抵靠连杆6的第一端, 使手柄5 转动时拨动连杆6转动, 触碰部4设置在连杆6的第二端用于触碰游戏设备的屏幕。 具体地, 在图1示出的视角中, 手柄5的第二端从下方抵靠连杆6的第一端, 当手柄5的第一端向下转 动时, 手柄5的第二端向。

20、上转动, 此时, 手柄5的第二端拨动连杆6的第一端向上转动, 连杆6 的第二端向下转动进而带动触碰部4接近游戏设备的屏幕实现对屏幕的触碰, 实现辅助触 控屏幕的效果。 由此, 本实施例中带动触碰部4件移动的结构为相对分离的手柄5和连杆6, 手柄5转动时拨动连杆6转动, 连杆6转动进而带动触碰部4移动。 与现有技术相比, 更加适应 弯曲形状的第一夹持臂2, 手柄5的重量更小, 且能够显著降低用户按压手柄5时的移动幅 说明书 3/4 页 5 CN 211561821 U 5 度, 进而减小操作负荷、 减小疲劳。 0043 在一个具体的实施方式中, 带有灯效与震动的游戏辅助装置包括发光装置13、 1。

21、4, 发光装置13、 14设置在夹持组件上, 用于发光。 0044 在另一个具体的实施方式中, 带有灯效与震动的游戏辅助装置包括震动装置15, 震动装置15设置在夹持组件上, 用于产生震动。 在另一个具体的实施方式中, 带有灯效与震 动的游戏辅助装置既包括发光装置13、 14, 又包括震动装置15。 二者设置在夹持组件上, 用 于发光和/或产生震动。 0045 优选地, 发光装置13、 14设置在第一夹持臂2上。 进一步优选, 发光装置13、 14包括 多个发光部。 各发光部之间的发光色彩不同, 或者至少一部分发光部能变换发光色彩。 0046 优选地, 连接臂1具有内腔, 震动装置15设置在连。

22、接臂1的内腔内。 0047 本实施例中, 带有灯效与震动的游戏辅助装置包括发光装置13、 14还包括检测装 置, 用于检测用户按压手柄5的动作。 相应地, 发光装置13、 14和/或震动装置15且电性连接 检测装置, 用于在检测到用户按压手柄5时发光和/或产生震动。 其中检测装置可以是力矩 传感器、 位移传感器、 光电开关等, 通过电路连接发光装置13、 14和/或震动装置15, 在检测 到用户按压手柄5时, 使发光装置13、 14和/或震动装置15被触发。 0048 由此, 发光装置13、 14和/或震动装置15可根据检测装置的电路信号触发进行发光 或产生震动, 使得用户操作时具有灯光和/或。

23、震动效果, 提升了用户体验。 其中, 震动装置15 可以为震动马达, 其震动连接臂1实现震动效果。 其中发光装置13、 14可以为LED。 0049 优选地, 第一夹持臂2的表面具有容纳槽12, 手柄5和连杆6分别容纳在容纳槽12 内, 容纳槽12的槽壁上开设有两处分别用于铰接手柄5和连杆6的铰接孔。 0050 优选地, 手柄5的两侧表面分别具有一体成型的转轴11, 转轴11插入对应的铰接孔 8。 0051 优选地, 连杆6的两侧表面分别具有一体成型的转轴10, 转轴10插入对应的铰接孔 7。 0052 优选地, 触碰部4包括弹性体。 0053 优选地, 第一夹持臂2呈U形, 第一夹持臂2的位。

24、于游戏设备前方的一段上设置有通 孔17, 触碰部4穿过通孔17以触碰游戏设备的前方。 0054 优选地, 第二夹持臂3的内表面设置有弹性垫9。 0055 优选地, 连接臂1的的内表面设置有弹性垫16。 0056 本领域技术人员可以理解附图只是一个优选实施场景的示意图, 附图中的模块或 流程并不一定是实施本实用新型所必须的。 0057 本领域技术人员可以理解实施场景中的装置中的模块可以按照实施场景描述进 行分布于实施场景的装置中, 也可以进行相应变化位于不同于本实施场景的一个或多个装 置中。 上述实施场景的模块可以合并为一个模块, 也可以进一步拆分成多个子模块。 0058 上述本实用新型序号仅仅为了描述, 不代表实施场景的优劣。 0059 以上公开的仅为本实用新型的几个具体实施场景, 但是, 本实用新型并非局限于 此, 任何本领域的技术人员能思之的变化都应落入本实用新型的保护范围。 说明书 4/4 页 6 CN 211561821 U 6 图1 说明书附图 1/4 页 7 CN 211561821 U 7 图2 说明书附图 2/4 页 8 CN 211561821 U 8 图3 说明书附图 3/4 页 9 CN 211561821 U 9 图4 说明书附图 4/4 页 10 CN 211561821 U 10 。

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内容关键字: 带有 震动 游戏 辅助 装置
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