游戏机控制模块及游戏机.pdf

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1、(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请号 201910186004.6 (22)申请日 2019.03.12 (71)申请人 朱恩辛 地址 中国台湾台中市 (72)发明人 朱恩辛黄羽岑黄贯维 (74)专利代理机构 北京科龙寰宇知识产权代理 有限责任公司 11139 代理人 孙皓晨 (51)Int.Cl. G07F 17/32(2006.01) (54)发明名称 游戏机控制模块及游戏机 (57)摘要 本发明涉及一种游戏机控制模块及游戏机, 该游戏机在一机台内设有一控制模块, 该控制模 块包含有一主电路机板及一副电路机板, 。

2、其中该 主电路机板至少包含有一取物操控单元及一投 币启动单元, 而副电路机板则至少包含有一处理 单元及一网络连接单元, 又该主电路机板上设有 一连接操控单元的第一触发单元, 且该副电路机 板上设有一连接处理单元的第一接收单元, 由 此, 使该游戏机能连接远程服务器, 除了可供进 行远程管理外, 进一步可于游戏机上增加不同的 装置, 使游戏机具有新功能的互动游戏, 大幅提 升其娱乐性及实用性。 权利要求书1页 说明书4页 附图3页 CN 111696277 A 2020.09.22 CN 111696277 A 1.一种游戏机控制模块, 其特征在于, 该控制模块包含有一主电路机板及一副电路机 板。

3、: 其中该主电路机板至少包含有一取物操控单元、 一投币启动单元及一第一触发单元, 该取物操控单元电气连接投币启动单元, 令投币启动单元作动取物操控单元, 而投币启动 单元具有设于机台外部的投币机构, 又该第一触发单元并电气连接取物操控单元, 该第一 触发单元于取物操控单元被启动时启动该副电路机板; 而该副电路机板至少包含有一处理单元、 一第一接收单元及一连线单元, 该处理单元 电气连接第一接收元件, 供接收主电路机板的启动信号, 再者该连线单元电气连接该处理 单元; 由此, 组构成可连线远程一服务装置或一便携式装置的游戏机控制模块。 2.如权利要求1所述的游戏机控制模块, 其特征在于, 该主电。

4、路机板的第一触发单元及 副电路机板的第一接收单元是继电器。 3.如权利要求1所述的游戏机控制模块, 其特征在于, 该副电路机板的处理单元连接有 一第二触发单元, 而该主电路机板具有一连接取物操控单元的第二接收单元。 4.如权利要求3所述的游戏机控制模块, 其特征在于, 该副电路机板的第二触发单元及 主电路机板的第二接收单元是继电器。 5.如权利要求1所述的游戏机控制模块, 其特征在于, 该机台上设有至少一连接处理单 元的显示单元。 6.如权利要求1所述的游戏机控制模块, 其特征在于, 该机台上设有至少一连接处理单 元的智能扬声器单元。 7.一种游戏机, 其具有如权利要求1至6中任一项所述的游戏。

5、机控制模块, 其特征在于, 游戏机具有取得物品的取物机构及一操作取物机构的取物操控机构, 而该控制模块的取物 操控单元电气连接操作机构及取物机构。 8.一种游戏机, 其特征在于, 该游戏机具有取得物品的取物机构及一操作取物机构的 取物操控机构, 又机台具有一容置空间, 且该机台上具有一连通容置空间的取物口, 又该容 置空间包含有一抓取区及一落物区, 而其中落物区具有一连通该取物口的落物口, 再者该 机台的落物区具有一连通落物口的落物道及一连通抓取区的回流道, 且落物道及回流道分 设有可选择性启闭的一第一挡板及一第二挡板, 又该游戏机具有如权利要求1至6中任一项 所述的游戏机控制模块, 且该选择。

6、模块具有一连接副电路机板处理单元的扫描单元供利用 扫描单元识别物品, 以选择性作动第一、 二挡板。 9.如权利要求8所述的游戏机, 其特征在于, 该扫描单元是RFID读取器, 供扫描落物区 内设于物品上的RFID标签。 10.如权利要求8所述的游戏机, 其特征在于, 该扫描单元是图像的图像抓取器, 供识别 物品的图像。 权利要求书 1/1 页 2 CN 111696277 A 2 游戏机控制模块及游戏机 技术领域 0001 本发明隶属一种游戏设备的技术领域, 具体而言, 指一种游戏机控制模块及游戏 机, 藉以能使游戏机具有网络连线功能, 供游戏机进行远程管理及增加游戏方式与互动, 以 提高其娱。

7、乐性。 背景技术 0002 按, 近年来协助人们有效纾解生活上的压力, 市面上开发有各种摆设于街道、 店 家、 游乐场的游戏机, 以供人们娱乐解压, 例如选物贩卖机、 投篮机、 跳舞机。 其中选物贩卖 机主要在一机台内设有一具落物口的置放空间, 而于置放空间内放置有众多物品(例如毛 绒娃娃、 电子产品等), 该机台并于置放空间上方设有一抓取机构(包含夹爪及移动天车), 而藉由机台上的操作机构(包含方向摇杆及下爪按钮)来操控该抓取机构的夹爪移动, 供选 定及抓取欲购买的物品, 并将该物品移动至置放空间内的落物口, 如物品能顺利掉入落物 口, 则玩家即可取得该物品; 0003 但这类的选物贩卖机仅。

8、局限于抓取物品, 当所提供的物品如价值成本太低, 则难 以吸引玩家, 如价值成本太高, 则会造成商家的损失, 因此其必需降低中奖机率, 长久下来 也会失去对玩家的吸引力。 再者当物品越来越少或热门物品被夹走后, 也会降低玩家的游 戏意愿, 进而使该选物贩卖机的经济效益递减。 另外该选物贩卖机除了提供物品选物游戏 外, 受限于法规不能随机控制其中奖率, 因此对于玩家来说其用途及变化性就受到了当相 的限制, 也难以提供商家进行行销或促销活动, 实有极大的改善空间; 0004 而近年来, 互联网自从商业化之后发展一日千里, 相较于传统不能连网的选物贩 卖的游戏机, 互联网可以带给玩家与商家的好处包括。

9、: 更多样的游戏方式、 促销选择、 付款 方式及远程管理等。 换言之, 若能利用互联网的优点与特性于选物贩卖机上, 相信可以使选 物贩卖机创造出更新颖有趣的游戏, 以提高对玩家的消费吸引力, 并带来新的商机, 而提高 其经济效益。 0005 有鉴于此, 本发明人乃针对现有选物贩卖的游戏机所面临的问题深入探讨, 并藉 由多年从事相关产业的研发与制造经验, 经不断努力的改良与试作, 终于成功开发出一种 游戏机控制模块及游戏机, 藉以克服现有技术因无法连接网络所造成的不便与困扰。 发明内容 0006 因此, 本发明的主要目的在于提供一种游戏机控制模块及游戏机, 藉以能使该游 戏机直接连接网络, 而不。

10、致有被远程遥控改变中奖机率的问题, 使该游戏机能配合网络增 加新的游戏方式, 以提高对玩家的吸引力。 0007 又, 本发明的另一主要目的在于提供一种游戏机控制模块及游戏机, 其能让游戏 机进行远程管理, 甚至进行线上竞赛或游戏积分累积, 而生成不同的游戏方式, 进一步提高 游戏机的趣味性。 0008 基于此, 本发明主要是通过下列的技术手段, 来具体实现前述的目的及功效: 该控 说明书 1/4 页 3 CN 111696277 A 3 制模块包含有一主电路机板及一副电路机板: 0009 其中该主电路机板至少包含有一取物操控单元、 一投币启动单元及一第一触发单 元, 该取物操控单元电气连接投币。

11、启动单元, 令投币启动单元可以作动取物操控单元, 而投 币启动单元具有设于机台外部的投币机构, 又该第一触发单元并电气连接取物操控单元, 该第一触发单元可以于取物操控单元被启动时启动该副电路机板; 0010 而该副电路机板至少包含有一处理单元、 一第一接收单元及一连线单元, 该处理 单元电气连接第一接收元件, 供接收主电路机板的启动信号, 再者该连线单元电气连接该 处理单元。 0011 由此, 通过上述技术手段的具体实现, 使得本发明能创造出新颖有趣的玩法, 以吸 引玩家, 从而增加产品的附加价值, 并提升其经济效益。 0012 为使贵审查委员能进一步了解本发明的构成、 特征及其他目的, 以下。

12、乃举本发明 的较佳实施例, 并配合图式详细说明如后, 同时让熟悉该项技术领域者能够具体实施。 附图说明 0013 图1: 本发明游戏机的外观示意图。 0014 图2: 本发明游戏机控制模块的架构示意图, 供说明各构件的态样及相对关系。 0015 图3: 本发明游戏机的使用状态参考示意图。 0016 附图标记列表: 10机台; 100容置空间; 11取物口; 12抓取区; 13落物区; 131落物口; 14取物机构; 141夹爪; 142天车; 15操作机构; 151摇杆; 152按 钮; 16落物道; 17回流道; 181第一挡板; 182第二挡板; 20控制模块; 21主电路 机板; 22取。

13、物操控单元; 23投币启动单元; 231投币机构; 25第一触发单元; 26第 二接收单元; 30副电路机板; 31处理单元; 32第一接收单元; 33第二触发单元; 35 连线单元; 36存储单元; 37显示单元; 38智能扬声器单元; 39感应启动单元; 40选 择模块; 41扫描单元; 42RFID读取器; 43图像抓取器; 45挡板驱动件; 50物品; 60服务器; 80便携式装置。 具体实施方式 0017 本发明是一种游戏机控制模块及游戏机, 随附图例示本发明的具体实施例及其构 件中, 所有关于前与后、 左与右、 顶部与底部、 上部与下部、 以及水平与垂直的参考, 仅用于 方便进行描。

14、述, 并非限制本发明, 亦非将其构件限制于任何位置或空间方向。 图式与说明书 中所指定的尺寸, 当可在不离开本发明的申请专利范围内, 根据本发明的具体实施例的设 计与需求而进行变化。 0018 至于本发明的游戏机控制模块及游戏机的详细构成, 则请参看图1、 图2所示, 该游 戏机由一机台10及一控制模块20所构成, 其中控制模块20为游戏机机台10的电子控制电 路; 0019 而该机台10具有一容置空间100, 且该机台10上具有一连通容置空间100的取物口 11, 又该容置空间100可包含有一抓取区12及一落物区13, 而其中落物区13具有一连通该取 物口11的落物口131, 其中抓取区12。

15、可供放置复数供选购的物品50, 又该机台10于容置空间 100顶部设有一取物机构14, 该取物机构14包含有一夹爪141及一移动夹爪141的天车142, 说明书 2/4 页 4 CN 111696277 A 4 再者该机台10上设有一操作机构15, 且该操作机构15可以是包含有一摇杆151(也可以是按 钮)及一按钮152, 供操作机构15通过控制模块20控制夹爪141的位移及下爪。 而根据某些实 施例, 该机台10的落物区13具有一落物道16及一回流道17, 其中落物道16连通该落物口 131, 而回流道15则连通该抓取区12, 且落物区13与落物道16及回流道17间分设有一第一挡 板181及。

16、一第二挡板182, 供控制模块20通过一选择模块40作动该第一、 二挡板181、 182, 使 落物道16的第一挡板181呈开启状时、 则回流道17的第二挡板182呈关闭状, 又或落物道16 的第一挡板181呈开启状时、 则回流道17的第二挡板182呈关闭状, 令落入落物区13的物品 50仅能选择进入落物口131或重回抓取区12; 0020 又该控制模块20包含有一主电路机板21及一副电路机板30, 其中该主电路机板21 至少包含有一取物操控单元22、 一投币启动单元23及一第一触发单元25, 供电气连接操作 机构15及取物机构14, 令操作机构15的摇杆151及按钮152可通过取物操控单元2。

17、2控制取物 机构14的天车142移动夹爪141及令夹爪141下爪, 而投币启动单元23具有设于机台10外部 的投币机构231, 供检知玩家投币后启动取物操控单元22及第一触发单元25, 其中该第一触 发单元25可以是与副电路机板30电气连接的继电器、 拨切开关、 红外线发射器或电磁开关, 令副电路机板30的功能被启动, 而上述的该副电路机板30至少包含有一处理单元31, 该处 理单元31具有一可接收第一触发单元25启动指令的第一接收元件32, 又该处理单元31连接 有一第二触发单元33, 该第二触发单元33可以是与主电路机板21电气连接的继电器、 拨切 开关、 红外线发射器或电磁开关, 且主电。

18、路机板21设有一连接取物操控单元22的第二接收 元件26, 令主电路机板21的功能被启动, 再者该副电路机板30的处理单元31连接有一连线 单元35, 该连线单元35可以是有线或无线传输技术的网络模块、 蓝牙模块或NFC模块等, 以 连接至少一远程服务装置60或便携式装置70, 供上传或下载数据、 收发指令、 可用于进行远 程数据管理及游戏延伸, 如形成多人连线竞赛或玩家积分累积。 而根据某些实施例, 该处理 单元31可连接有一存储单元36, 其可供用于储存游戏信息等。 又根据某些实施例, 该机台10 上进一步可以设有至少一连接处理单元31的显示单元37, 供显示广告与游戏状态的显示屏 幕, 。

19、且该显示单元37进一步可以是触控屏幕, 供玩家输入游戏所需数据。 另根据某些实施 例, 该机台10上进一步可以设有至少一连接处理单元31的智能扬声器单元38, 供接收语音 指令及拨放语音。 又根据某些实施例, 该机台10上进一步设有一连接处理单元31的感应启 动单元39, 供以储值卡、 会员卡或二维条码的扫描检知且经远程确认后, 启动游戏机; 0021 再者, 根据某些实施例, 所述的选择模块40具有一连接副电路机板30处理单元31 的扫描单元41, 该扫描单元41可以是RFID读取器42或红外线感应器, 也可以是设于落物区 13上能扫描物品50的RFID标签或识别物品50图像的图像抓取器43。

20、, 供利用扫描单元41识别 物品50所属游戏形态, 再者该选择模块40具有可作动落物道16第一挡板181及回流道17第 二挡板182的挡板驱动件45, 令落入落物区13的物品50仅能选择由落物道16进入落物口131 或由回流道17重回抓取区12; 0022 由此, 组构成一可连线远程进行管理的游戏机控制模块及游戏机者。 0023 而本发明于实际使用时, 其如图1、 图2及图3所示, 当玩家由机台10上连接控制模 块20投币启动单元23的投币机构231投币后, 主电路机板21的投币启动单元23可以启动取 物操控单元22, 让玩家能利用设于机台10上连接取物操控单元22的操作机构15的摇杆151 。

21、来作动取物机构14的天车142移动夹爪141至欲夹取的物品50上方, 并通过连接取物操控单 说明书 3/4 页 5 CN 111696277 A 5 元22的操作机构15的按钮152来控制夹爪141下爪夹取对应物品50。 再者, 该投币启动单元 23于启动取物操控单元22的同时并通过第一触发单元25作动副电路机板30的第一接收单 元32以启动处理单元31, 使该处理单元31可作动连线单元35接收及发送指令, 并依游戏模 式选择性启动如存储单元36、 显示单元37、 智能扬声器单元38或选择模块40等的功能, 例如 选择模块40可以利用扫描单元41的RFID读取器42检知物品50上识别标签或图像。

22、抓取器43 识别物品50图像, 当该物品50属于直接出货给玩家时, 该处理单元31可作动挡板驱动件45 开启连通落物区13的落物道16的第一挡板181, 且第二挡板182可同步推动物品50向落物道 17位移, 使该物品50掉入落物口16, 供玩家由机台10取物口11取出, 又或当该物品50属于回 流至抓取区12时, 则该处理单元31可作动挡板驱动件45开启连通抓取区12的回流道17的第 二挡板182, 且第一挡板181可同步推动物品50往回流道15位移, 使该物品50重回抓取区12, 以供玩家再次抓取; 0024 另, 当玩家以储值卡或会员卡通过感应启动单元39感知后, 经该控制模块20的副 。

23、电路机板30处理单元31通过连线单元35与远程服务器60确认后, 可以如前选择性启动副电 路机板30及选择模块40的各项功能。 同时该副电路机板30的处理单元31并通过第二触发单 元33作动主电路机板21的第二接收单元26, 而启动主电路机板21上的取物操控单元22, 让 玩家可以通过操作机构15作动取物机构14夹取物品50; 0025 如此即可避免控制模块20的主电路机板21上的取物操控单元22被远程遥控, 而不 致被遥控改变游戏机的中奖机率或保证取物的设定, 同时又能提供新的功能或产生新的游 戏, 可供做为商家行销、 奖品兑换或游戏等多重游戏, 可以大幅增进其娱乐性, 并供进行后 续管理。 0026 综上所述, 可以理解到本发明为一创意极佳的发明创作, 除了有效解决习式者所 面临的问题, 更大幅增进功效, 且在相同的技术领域中未见相同或近似的产品创作或公开 使用, 同时具有功效的增进, 故本发明已符合发明专利有关新颖性与进步性的要件, 乃依法 提出申请发明专利。 说明书 4/4 页 6 CN 111696277 A 6 图1 说明书附图 1/3 页 7 CN 111696277 A 7 图2 说明书附图 2/3 页 8 CN 111696277 A 8 图3 说明书附图 3/3 页 9 CN 111696277 A 9 。

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