在线竞赛学习系统.pdf

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1、(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请号 202010100614.2 (22)申请日 2020.02.18 (71)申请人 资优教育咨询 (江门) 有限公司 地址 529000 广东省江门市蓬江区胜利路 152号珠西创谷自编2号楼第4层2417 室 (72)发明人 曹锡光 (74)专利代理机构 广州三环专利商标代理有限 公司 44202 代理人 郭浩辉麦小婵 (51)Int.Cl. G06Q 50/20(2012.01) G06Q 20/12(2012.01) G09B 19/00(2006.01) (54)发明名称 。

2、一种在线竞赛学习系统 (57)摘要 本发明公开了一种在线竞赛学习系统。 所述 系统包括用户管理模块、 竞赛管理模块、 教育管 理模块、 题目管理模块和支付管理模块; 每一模 块均与第一终端、 第二终端和第三终端进行通信 连接; 用户管理模块, 用于响应终端发起的用户 管理请求, 管理用户信息; 竞赛管理模块, 用于响 应终端发起的竞赛管理请求, 管理竞赛项目; 教 育管理模块, 用于响应终端发起的教育管理请 求, 管理教育信息; 题目管理模块, 用于响应终端 发起的题目管理请求, 管理竞赛题目; 支付管理 模块, 用于响应终端发起的支付管理请求, 管理 支付信息。 本发明能够向学习用户提供多样。

3、化的 竞赛学习项目, 从而持续激发学习用户的学习兴 趣, 提高学习用户的学习效能。 权利要求书2页 说明书6页 附图1页 CN 111353922 A 2020.06.30 CN 111353922 A 1.一种在线竞赛学习系统, 其特征在于, 包括用户管理模块、 竞赛管理模块、 教育管理 模块、 题目管理模块和支付管理模块; 每一所述模块均与第一终端、 第二终端和第三终端进 行通信连接; 所述用户管理模块, 用于响应所述终端发起的用户管理请求, 管理用户信息; 所述竞赛管理模块, 用于响应所述终端发起的竞赛管理请求, 管理竞赛项目; 所述教育管理模块, 用于响应所述终端发起的教育管理请求, 。

4、管理教育信息; 所述题目管理模块, 用于响应所述终端发起的题目管理请求, 管理竞赛题目; 所述支付管理模块, 用于响应所述终端发起的支付管理请求, 管理支付信息。 2.如权利要求1所述的在线竞赛学习系统, 其特征在于, 所述用户管理模块包括用户信 息设定单元、 用户信息创建单元和用户信息收发单元; 所述用户信息设定单元, 用于响应所述第一终端发起的用户信息设定请求, 设定用户 信息; 所述用户信息创建单元, 用于响应所述第二终端发起的用户信息创建请求, 创建新的 所述用户信息; 所述用户信息收发单元, 用于响应所述第三终端发起的用户信息接收请求, 向所述第 三终端发送对应的所述用户信息, 并接。

5、收所述第三终端返回的应答信息。 3.如权利要求1所述的在线竞赛学习系统, 其特征在于, 所述竞赛管理模块包括竞赛模 式设定单元、 竞赛项目创建单元和竞赛信息收发单元; 所述竞赛模式设定单元, 用于响应所述第一终端发起的竞赛模式设定请求, 设定竞赛 模式; 所述竞赛项目创建单元, 用于根据所述竞赛模式, 响应所述第二终端发起的竞赛项目 创建请求, 创建竞赛项目; 所述竞赛信息收发单元, 用于向所述第三终端发送所述竞赛项目, 并接收所述第三终 端返回的应答信息。 4.如权利要求3所述的在线竞赛学习系统, 其特征在于, 所述竞赛信息收发单元, 还用 于在所述应答信息为参赛信息时, 接收所述第三终端上。

6、传的答题记录, 并根据所述答题记 录返回竞赛结果。 5.如权利要求3所述的在线竞赛学习系统, 其特征在于, 所述竞赛信息收发单元, 还用 于响应所述第三终端发起的竞赛项目邀请请求, 向邀请终端转发所述竞赛项目; 其中, 所述 邀请终端是所述第三终端从其余所述第三终端中选择得到。 6.如权利要求1所述的在线竞赛学习系统, 其特征在于, 所述教育管理模块包括教育信 息设定单元、 教育信息创建单元和教育信息收发单元; 所述教育信息设定单元, 用于响应所述第一终端发起的教育信息设定请求, 设定教育 信息; 所述教育信息创建单元, 用于响应所述第二终端发起的教育信息创建请求, 创建新的 所述教育信息; 。

7、所述教育信息收发单元, 用于响应所述第三终端发起的教育信息接收请求, 向所述第 三终端发送对应的所述教育信息, 并接收所述第三终端返回的应答信息。 7.如权利要求1所述的在线竞赛学习系统, 其特征在于, 所述题目管理模块包括竞赛题 权利要求书 1/2 页 2 CN 111353922 A 2 目设定单元和竞赛题目创建单元; 所述竞赛题目设定单元, 用于响应所述第一终端发起的竞赛题目设定请求, 设定竞赛 题目; 所述竞赛题目创建单元, 用于响应所述第二终端发起的竞赛题目创建请求, 选取和创 建新的所述竞赛题目。 8.如权利要求1所述的在线竞赛学习系统, 其特征在于, 所述支付管理模块包括支付项 。

8、目设定单元和支付信息收发单元; 所述支付项目设定单元, 用于响应所述第一终端的支付项目设定请求, 设定支付项目 及收费标准; 所述支付信息收发单元, 用于响应所述第三终端发起的支付项目支付请求, 向所述第 三终端发送支付结果, 并接收所述第三终端返回的应答信息。 权利要求书 2/2 页 3 CN 111353922 A 3 一种在线竞赛学习系统 技术领域 0001 本发明涉及网络学习技术领域, 尤其涉及一种在线竞赛学习系统。 背景技术 0002 近年来, 各种各样的在线学习平台面向广大学生提供学习渠道, 促进提高教育资 源的利用率。 现有的在线学习平台主要通过在网课、 题库中添加娱乐元素来激发。

9、学生的学 习兴趣, 使得学生能够借助在线学习平台以个人为单位看网课和刷题库, 从而帮助学生进 行个人探索式学习。 但实际上, 一旦学生回归到缺乏娱乐元素的日常学校课程中, 学生的学 习兴趣容易受到影响, 甚至导致降低学生的学习效能。 因此, 为持续激发学生的学习兴趣和 提高学生的学习效能, 需要对现有的在线学习平台做出改进。 发明内容 0003 本发明提供一种在线竞赛学习系统, 以克服现有技术的缺陷, 本发明能够向学习 用户提供多样化的竞赛学习项目, 从而持续激发学习用户的学习兴趣, 提高学习用户的学 习效能。 0004 为了解决上述技术问题, 本发明一实施例提供一种在线竞赛学习系统, 包括用。

10、户 管理模块、 竞赛管理模块、 教育管理模块、 题目管理模块和支付管理模块; 每一所述模块均 与第一终端、 第二终端和第三终端进行通信连接; 0005 所述用户管理模块, 用于响应所述终端发起的用户管理请求, 管理用户信息; 0006 所述竞赛管理模块, 用于响应所述终端发起的竞赛管理请求, 管理竞赛项目; 0007 所述教育管理模块, 用于响应所述终端发起的教育管理请求, 管理教育信息; 0008 所述题目管理模块, 用于响应所述终端发起的题目管理请求, 管理竞赛题目; 0009 所述支付管理模块, 用于响应所述终端发起的支付管理请求, 管理支付信息。 0010 进一步地, 所述用户管理模块。

11、包括用户信息设定单元、 用户信息创建单元和用户 信息收发单元; 0011 所述用户信息设定单元, 用于响应所述第一终端发起的用户信息设定请求, 设定 用户信息; 0012 所述用户信息创建单元, 用于响应所述第二终端发起的用户信息创建请求, 创建 新的所述用户信息; 0013 所述用户信息收发单元, 用于响应所述第三终端发起的用户信息接收请求, 向所 述第三终端发送对应的所述用户信息, 并接收所述第三终端返回的应答信息。 0014 进一步地, 所述竞赛管理模块包括竞赛模式设定单元、 竞赛项目创建单元和竞赛 信息收发单元; 0015 所述竞赛模式设定单元, 用于响应所述第一终端发起的竞赛模式设定。

12、请求, 设定 竞赛模式; 0016 所述竞赛项目创建单元, 用于根据所述竞赛模式, 响应所述第二终端发起的竞赛 说明书 1/6 页 4 CN 111353922 A 4 项目创建请求, 创建竞赛项目; 0017 所述竞赛信息收发单元, 用于向所述第三终端发送所述竞赛项目, 并接收所述第 三终端返回的应答信息。 0018 进一步地, 所述竞赛信息收发单元, 还用于在所述应答信息为参赛信息时, 接收所 述第三终端上传的答题记录, 并根据所述答题记录返回竞赛结果。 0019 进一步地, 所述竞赛信息收发单元, 还用于响应所述第三终端发起的竞赛项目邀 请请求, 向邀请终端转发所述竞赛项目; 其中, 所。

13、述邀请终端是所述第三终端从其余所述第 三终端中选择得到。 0020 进一步地, 所述教育管理模块包括教育信息设定单元、 教育信息创建单元和教育 信息收发单元; 0021 所述教育信息设定单元, 用于响应所述第一终端发起的教育信息设定请求, 设定 教育信息; 0022 所述教育信息创建单元, 用于响应所述第二终端发起的教育信息创建请求, 创建 新的所述教育信息; 0023 所述教育信息收发单元, 用于响应所述第三终端发起的教育信息接收请求, 向所 述第三终端发送对应的所述教育信息, 并接收所述第三终端返回的应答信息。 0024 进一步地, 所述题目管理模块包括竞赛题目设定单元和竞赛题目创建单元;。

14、 0025 所述竞赛题目设定单元, 用于响应所述第一终端发起的竞赛题目设定请求, 设定 竞赛题目; 0026 所述竞赛题目创建单元, 用于响应所述第二终端发起的竞赛题目创建请求, 选取 和创建新的所述竞赛题目。 0027 进一步地, 所述支付管理模块包括支付项目设定单元和支付信息收发单元; 0028 所述支付项目设定单元, 用于响应所述第一终端的支付项目设定请求, 设定支付 项目及收费标准; 0029 所述支付信息收发单元, 用于响应所述第三终端发起的支付项目支付请求, 向所 述第三终端发送支付结果, 并接收所述第三终端返回的应答信息。 0030 相比于现有技术, 本发明的实施例, 具有如下有。

15、益效果: 0031 通过将用户管理模块、 竞赛管理模块、 教育管理模块、 题目管理模块和支付管理模 块均与第一终端、 第二终端和第三终端进行通信连接, 由用户管理模块响应终端发起的用 户管理请求, 管理用户信息, 由竞赛管理模块响应终端发起的竞赛管理请求, 管理竞赛项 目, 由教育管理模块响应终端发起的教育管理请求, 管理教育信息, 由题目管理模块响应终 端发起的题目管理请求, 管理竞赛题目, 由支付管理模块响应终端发起的支付管理请求, 管 理支付信息, 从而实现向学习用户提供多样化的竞赛学习项目, 有利于持续激发学习用户 的学习兴趣, 提高学习用户的学习效能。 附图说明 0032 图1为本发。

16、明第一实施例中的一种在线竞赛学习系统的结构示意图。 说明书 2/6 页 5 CN 111353922 A 5 具体实施方式 0033 下面将结合本发明中的附图, 对本发明中的技术方案进行清楚、 完整地描述, 显 然, 所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例, 而不是全部的实施例。 基于本发明中的实 施例, 本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例, 都属 于本发明保护的范围。 0034 请参阅图1。 0035 如图1所示, 第一实施例提供一种在线竞赛学习系统, 包括用户管理模块1、 竞赛管 理模块2、 教育管理模块3、 题目管理模块4和支付管理模块5; 每一模块均与第。

17、一终端、 第二 终端和第三终端进行通信连接; 用户管理模块1, 用于响应终端发起的用户管理请求, 管理 用户信息; 竞赛管理模块2, 用于响应终端发起的竞赛管理请求, 管理竞赛项目; 教育管理模 块3, 用于响应终端发起的教育管理请求, 管理教育信息; 题目管理模块4, 用于响应终端发 起的题目管理请求, 管理竞赛题目; 支付管理模块5, 用于响应终端发起的支付管理请求, 管 理支付信息。 0036 需要说明的是, 第一终端、 第二终端和第三终端均包括用户持有的手机、 电脑、 平 板等可与服务器连接的通信设备。 其中, 第一终端为技术及学术管理员等用户持有, 第二终 端为教师及用户管理员等用户。

18、持有, 第三终端为学生、 家长等用户持有。 0037 在本实施例的一种优选实施方式当中, 用户管理模块1, 还用于将用户信息存储于 用户数据库; 竞赛管理模块2, 还用于将竞赛项目存储于竞赛数据库; 教育管理模块3, 还用 于将教育信息存储于教育数据库; 题目管理模块4, 还用于将竞赛题目存储于题目数据库; 所述支付管理模块5, 还用于将支付信息存储于支付数据库。 0038 本实施例通过将用户管理模块1、 竞赛管理模块2、 教育管理模块3、 题目管理模块4 和支付管理模块5均与第一终端、 第二终端和第三终端进行通信连接, 由用户管理模块1响 应终端发起的用户管理请求, 管理用户信息, 由竞赛管。

19、理模块2响应终端发起的竞赛管理请 求, 管理竞赛项目, 由教育管理模块3响应终端发起的教育管理请求, 管理教育信息, 由题目 管理模块4响应终端发起的题目管理请求, 管理竞赛题目, 由支付管理模块5响应终端发起 的支付管理请求, 管理支付信息, 从而实现向学习用户提供多样化的竞赛学习项目, 有利于 持续激发学习用户的学习兴趣, 提高学习用户的学习效能。 0039 在优选的实施例当中, 用户管理模块1包括用户信息设定单元11、 用户信息创建单 元12和用户信息收发单元13; 用户信息设定单元11, 用于响应第一终端发起的用户信息设 定请求, 设定用户信息; 用户信息创建单元12, 用于响应第二终。

20、端发起的用户信息创建请 求, 创建新的用户信息; 用户信息收发单元13, 用于响应第三终端发起的用户信息接收请 求, 向第三终端发送对应的用户信息, 并接收第三终端返回的应答信息。 0040 其中, 设定用户信息包括根据学校、 地区、 年级、 班别等用户的个人信息, 设定不同 用户可参与的竞赛模式及可获取的教育信息, 创建新的用户信息包括创建指定用户在指定 时间内可参与的竞赛模式及可获取的教育信息, 发送对应的用户信息包括根据用户信息接 收请求, 发送对应的用户竞赛记录和/或教育信息。 0041 本实施例通过用户管理模块1设置用户可参与的竞赛模式和可获取的教育信息, 从而实现向学习用户提供多样。

21、化的竞赛学习项目, 有利于持续激发学习用户的学习兴趣, 提高学习用户的学习效能。 说明书 3/6 页 6 CN 111353922 A 6 0042 在本实施例的一种优选实施方式当中, 用户管理模块1, 还用于接收并存储第二终 端上传的综合信号和第三终端上传的个人信息。 0043 需要说明的是, 综合信息包括学校、 年级、 班级的课程和教材及其更新信息等, 个 人信息包括学生及家长的基本信息和修改信息等。 0044 教师及用户管理员可根据实际需求, 上传学校、 年级、 班级的课程和教材等教育信 息, 或者上传对预存的综合信息的更新信息。 学生及家长在首次使用在线竞赛学习系统时, 需要上传基本信。

22、息进行用户注册。 学生、 家长等学习用户在注册成功后, 可根据实际需求, 上传对预存的基本信息的修改信息。 0045 本实施例通过用户管理模块1对综合信息和个人信息进行分类存储, 有利于实现 系统化存储信息。 0046 在优选的实施例当中, 竞赛管理模块2包括竞赛模式设定单元21、 竞赛项目创建单 元22和竞赛信息收发单元23; 竞赛模式设定单元21, 用于响应第一终端发起的竞赛模式设 定请求, 设定竞赛模式; 竞赛项目创建单元22, 用于根据竞赛模式, 响应第二终端发起的竞 赛项目创建请求, 创建竞赛项目; 竞赛信息收发单元23, 用于向第三终端发送竞赛项目, 并 接收第三终端返回的应答信息。

23、。 0047 技术及学术管理员在根据学校、 地区、 年级、 班级的课程和教材等预存的教育信息 选择竞赛模式后, 通过第一终端发起竞赛模式设定请求, 由竞赛模式设定单元21响应竞赛 模式设定请求, 设定竞赛模式。 0048 例如, 技术及学术管理员根据不同学校、 不同地区、 不同年级、 不同班级或不同学 科, 从单人竞赛、 多人竞赛和组队竞赛等多种竞赛模式中选择不同竞赛模式, 完成设定竞赛 模式。 特别地, 不同竞赛模式的竞赛规则、 竞赛武器、 计分标准、 排名机制和奖励方式等模式 内容并不完全相同。 0049 教师及用户管理员在根据实际需求确定学习科目、 学习班级、 学习用户、 学习时间 等项。

24、目信息后, 通过第二终端发起竞赛项目创建请求, 由竞赛项目创建单元22响应竞赛项 目创建请求, 创建竞赛项目。 0050 例如, 教师等教育用户根据实际需求, 确定学习科目、 学习班级、 学习用户、 学习时 间等项目信息, 并根据项目信息, 从预存的竞赛题目中选择目标题目, 完成创建竞赛项目。 0051 在竞赛信息收发单元23接收到创建的竞赛项目后, 向第三终端发送竞赛项目, 并 接收第三终端返回的应答信息, 相当于将竞赛项目发送给指定的学习用户, 使指定的学习 用户确定是否参加竞赛项目。 0052 本实施例通过响应第一终端发起的竞赛模式设定请求, 使第一终端自定义设定竞 赛模式, 通过响应第。

25、二终端发起的竞赛项目创建请求, 使第二终端根据预设的竞赛模式自 定义创建竞赛项目, 以向第三终端发送竞赛项目, 从而实现向学习用户提供多样化的竞赛 学习项目, 有利于持续激发学习用户的学习兴趣, 提高学习用户的学习效能。 0053 在优选的实施例当中, 竞赛信息收发单元23, 还用于在应答信息为参赛信息时, 接 收第三终端上传的答题记录, 并根据答题记录返回竞赛结果。 0054 需要说明的是, 答题记录包括用户作答信息等, 竞赛结果包括竞赛项目正解、 用户 错题集锦和用户竞赛得分等。 0055 当第三终端返回的应答信息为参赛信息时, 认为学生、 家长等用户同意参加竞赛 说明书 4/6 页 7 。

26、CN 111353922 A 7 项目, 需要接收第三终端上传的答题记录, 以根据答题记录返回竞赛结果。 0056 当第三终端返回的应答信息为拒赛信息时, 认为学生、 家长等用户拒绝参加竞赛 项目, 无需接收第三终端上传的答题记录。 0057 在优选的实施例当中, 竞赛信息收发单元23, 还用于响应第三终端发起的竞赛项 目邀请请求, 向邀请终端转发竞赛项目; 其中, 邀请终端是第三终端从其余第三终端中选择 得到。 0058 竞赛信息收发单元23在响应第三终端发起的竞赛项目邀请请求, 向邀请终端转发 竞赛项目之前, 判断竞赛项目的竞赛模式是否允许第三终端发起竞赛项目邀请请求。 0059 若允许第。

27、三终端发起竞赛项目邀请请求, 则需要在第三终端发起竞赛项目邀请请 求时, 响应竞赛项目邀请请求, 向邀请终端转发竞赛项目。 0060 若不允许第三终端发起竞赛项目邀请请求, 则无需响应第三终端发起的竞赛项目 邀请请求。 0061 例如, 当竞赛项目的竞赛模式为单人竞赛时, 学生、 家长等用户可根据其余用户的 竞赛等级和竞赛记录等信息, 从其余用户中选择一个用户, 通过第三终端发起竞赛项目邀 请请求, 由竞赛信息收发单元23响应竞赛项目邀请请求, 向一个邀请终端转发竞赛项目。 0062 当竞赛项目的竞赛模式为多人竞赛或组队竞赛时, 学生、 家长等用户可根据其余 用户的竞赛等级和竞赛记录等信息, 。

28、从其余用户中选择多个用户, 通过第三终端发起竞赛 项目邀请请求, 由竞赛信息收发单元23响应竞赛项目邀请请求, 向多个邀请终端转发竞赛 项目。 0063 在优选的实施例当中, 竞赛学习系统, 还包括教育管理模块3包括教育信息设定单 元31、 教育信息创建单元32和教育信息收发单元33; 教育信息设定单元31, 用于响应第一终 端发起的教育信息设定请求, 设定教育信息; 教育信息创建单元32, 用于响应第二终端发起 的教育信息创建请求, 创建新的教育信息; 教育信息收发单元33, 用于响应第三终端发起的 教育信息接收请求, 向第三终端发送对应的教育信息, 并接收第三终端返回的应答信息。 0064。

29、 需要说明的是, 教育信息包括培训建议和培训资料等, 培训资料包括网课、 知识点 和练习题等。 0065 其中, 设定教育信息包括设定学制、 语言、 学科、 教材、 题目范围、 竞赛模式、 校内成 绩、 竞赛分析报告、 培训建议和培训资料等, 创建教育信息包括在设定的教育信息的基础 上, 创建指定用户可获取的教育信息。 0066 本实施例通过教育管理模块3设置教育信息, 从而实现向不同的用户发送对应的 教育信息, 提高学习用户的学习效能。 0067 在优选的实施例当中, 题目管理模块4包括竞赛题目设定单元41和竞赛题目创建 单元42; 竞赛题目设定单元41, 用于响应第一终端发起的竞赛题目设定。

30、请求, 设定竞赛题 目; 竞赛题目创建单元42, 用于响应第二终端发起的竞赛题目创建请求, 选取和创建新的竞 赛题目。 0068 技术及学术管理员可根据实际需求, 通过第一终端发起竞赛题目设定请求, 由竞 赛题目设定单元41设定竞赛题目和学习题目, 其中竞赛题目可分为作业赛题、 应试赛题、 校 际赛题及世界赛题等, 学习题目可根据学制、 学科、 年级、 课程、 知识点、 考点、 题型等进行划 分。 教师及用户管理员可根据实际需求, 通过第二终端发起竞赛题目创建请求, 由竞赛题目 说明书 5/6 页 8 CN 111353922 A 8 创建单元42编辑题目。 0069 例如, 教师及用户管理员。

31、根据实际需求, 上传竞赛题目、 上传对预存的竞赛题目的 更新信息、 从最新的竞赛题目中选择目标题目等, 完成编辑竞赛题目。 0070 本实施例通过竞赛试题管理模块4设置竞赛题目, 从而实现向学习用户提供多样 化的竞赛学习项目, 有利于持续激发学习用户的学习兴趣, 提高学习用户的学习效能。 0071 在优选的实施例当中, 支付管理模块5包括支付项目设定单元51和支付信息收发 单元52; 支付项目设定单元51, 用于响应第一终端的支付项目设定请求, 设定支付项目及收 费标准; 支付信息收发单元52, 用于响应第三终端发起的支付项目支付请求, 向第三终端发 送支付结果, 并接收第三终端返回的应答信息。

32、。 0072 技术及学术管理员根据实际需求, 通过第一终端发起支付项目设定请求, 由支付 项目设定单元51设定支付项目及收费标准, 其中支付项目可分为竞赛武器、 培训资料等。 教 师及用户管理员根据实际需求, 选择支付项目, 通过第三终端发起支付项目支付请求, 并接 收第三终端返回的应答信息, 由支付信息收发单元52返回支付结果, 其中可在参赛前选购 竞赛武器, 在参赛后选购培训资料。 0073 本实施例通过支付管理模块5, 向学生、 家长等用户提供竞赛武器和教育信息等增 值服务, 有利于持续激发学习用户的学习兴趣, 提高学习用户的学习效能。 0074 综上所述, 实施本发明的实施例, 具有如。

33、下有益效果: 0075 通过将用户管理模块1、 竞赛管理模块2、 教育管理模块3、 题目管理模块4和支付管 理模块5均与第一终端、 第二终端和第三终端进行通信连接, 由用户管理模块1响应终端发 起的用户管理请求, 管理用户信息, 由竞赛管理模块2响应终端发起的竞赛管理请求, 管理 竞赛项目, 由教育管理模块3响应终端发起的教育管理请求, 管理教育信息, 由题目管理模 块4响应终端发起的题目管理请求, 管理竞赛题目, 由支付管理模块5响应终端发起的支付 管理请求, 管理支付信息, 从而实现向学习用户提供多样化的竞赛学习项目, 有利于持续激 发学习用户的学习兴趣, 提高学习用户的学习效能。 0076 以上所述是本发明的优选实施方式, 应当指出, 对于本技术领域的普通技术人员 来说, 在不脱离本发明原理的前提下, 还可以做出若干改进和润饰, 这些改进和润饰也视为 本发明的保护范围。 说明书 6/6 页 9 CN 111353922 A 9 图1 说明书附图 1/1 页 10 CN 111353922 A 10 。

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