书签 分享 收藏 举报 版权申诉 / 13

虚拟形象显示的修改.pdf

  • 上传人:e2
  • 文档编号:847789
  • 上传时间:2018-03-15
  • 格式:PDF
  • 页数:13
  • 大小:436.66KB
  • 摘要
    申请专利号:

    CN201080033767.4

    申请日:

    2010.06.30

    公开号:

    CN102470275A

    公开日:

    2012.05.23

    当前法律状态:

    实审

    有效性:

    审中

    法律详情:

    实质审查的生效IPC(主分类):A63F 13/00申请日:20100630|||公开

    IPC分类号:

    A63F13/00; G06T13/20(2011.01)I

    主分类号:

    A63F13/00

    申请人:

    阿尔卡特朗讯

    发明人:

    A·埃巴尔; H·阿谢德; A·马拉日

    地址:

    法国巴黎

    优先权:

    2009.07.24 FR 0903653

    专利代理机构:

    北京市金杜律师事务所 11256

    代理人:

    王茂华

    PDF完整版下载: PDF下载
    内容摘要

    本发明涉及一种虚拟环境(EV)中的图像处理方法,分别表示相关联的用户的多个虚拟形象在所述虚拟环境中活动。所述图像处理方法包括以下步骤:接收对特定用户的终端上的虚拟形象的显示进行调整的请求(Ra),所述请求(Ra)包括至少一个调整准则,以区分虚拟形象的显示;基于所述调整准则,修改表示虚拟形象(7a,7′,7″)的数据;以及向特定用户的终端(3a,3)发送用于虚拟形象(7a,7′,7″)的调整后的显示的修改后的数据。本发明还涉及一种虚拟环境中的虚拟形象显示的调整方法。本发明进一步涉及实现这种方法的相应的图像处理处理器、虚拟世界服务器和通信终端。

    权利要求书

    1: 一种虚拟环境 (EV) 中的图像处理方法, 分别表示相关联的用户的多个虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 在所述虚拟环境中活动, 所述图像处理方法包括以下步骤 : 接收对特定用户的终端 (3a, 3) 上的所述虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的显示进行调整的请 求 (Ra), 所述请求 (Ra) 包括至少一个调整准则, 以区分所述虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的显 示, 基于所述调整准则, 修改表示所述虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的数据, 以及 向所述特定用户的所述终端 (3a, 3) 发送用于所述虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的调整后的 显示的修改后的数据。
    2: 根据权利要求 1 所述的图像处理方法, 其中, 所述调整准则为所述特定用户和连接 到所述虚拟环境的用户之间的社交关系准则。
    3: 根据权利要求 2 所述的图像处理方法, 其中, 对表示不属于所述特定用户的社交网 络的用户的虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 应用模糊过滤。
    4: 根据权利要求 2 或 3 所述的方法, 其中, 所述图像处理方法包括以下步骤 : 针对连接到所述虚拟环境 (EV) 的每个用户, 根据所述调整准则和所述特定用户的社 交网络信息计算社交关系系数 (C1, C2, C3, C4, C5), 基于所计算的社交关系系数 (C1, C2, C3, C4, C5) 修改表示所述虚拟形象的数据。
    5: 根据权利要求 4 所述的图像处理方法, 其中, 针对表示属于所述特定用户的社交网 络的用户的每个虚拟形象 (7′ ), 应用与所计算的社交关系系数成正比例的锐化过滤。
    6: 根据权利要求 4 或 5 所述的图像处理方法, 其中, 针对表示不属于所述特定用户的 社交网络的用户的每个虚拟形象 (7″ ), 应用与所计算的社交关系系数成反比例的模糊过 滤。
    7: 一种虚拟环境 (EV) 中的虚拟形象显示的调整方法, 分别表示相关联的用户的多个 虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 在所述虚拟环境中活动, 所述调整方法包括以下步骤 : 发送对特定用户的终端 (3a, 3) 上的所述虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的显示进行调整的请 求 (Ra), 所述请求 (Ra) 包括至少一个调整准则, 以区分所述虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的显 示, 接收基于所述调整准则修改后的表示所述虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的数据, 以及 在所述特定用户的所述终端 (3a, 3) 上显示修改后的虚拟形象 (7a, 7′, 7″ )。
    8: 一种图像处理处理器, 包括至少一个处理装置, 用于 : 接收对特定用户的终端 (3a, 3) 上的多个虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的显示进行调整的请 求 (Ra), 所述请求 (Ra) 包括至少一个调整准则, 以区分所述虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的显 示, 基于所述调整准则, 修改表示所述虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的数据, 以及 向所述特定用户的所述终端 (3a, 3) 发送用于所述虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的调整后的 显示的修改后的数据。
    9: 一种虚拟世界服务器, 包括图像处理处理器 (13), 所述图像处理处理器包括至少一 个处理装置, 用于 : 接收对特定用户的终端 (3a, 3) 上的多个虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的显示进行调整的请 求 (Ra), 所述请求 (Ra) 包括至少一个调整准则, 以区分所述虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的显 2 示, 基于所述调整准则, 修改表示所述虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的数据, 以及 向所述特定用户的所述终端 (3a, 3) 发送用于所述虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的调整后的 显示的修改后的数据。
    10: 一种通信终端, 包括图像处理处理器, 所述图像处理处理器包括至少一个处理装 置, 用于 : 接收对特定用户的终端 (3a, 3) 上的多个虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的显示进行调整的请 求 (Ra), 所述请求 (Ra) 包括至少一个调整准则, 以区分所述虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的显 示, 基于所述调整准则, 修改表示所述虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的数据, 以及 向所述特定用户的所述终端 (3a, 3) 发送用于所述虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的调整后的 显示的修改后的数据。
    11: 一种用户通信终端, 包括 : 用于显示虚拟环境 (EV) 的装置 (9a, 9), 分别表示相关联的用户的多个虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 在所述虚拟环境中活动, 以及 至少一个处理装置, 用于 : 发送对显示装置上的所述虚拟形象的显示进行调整的请求 (Ra), 所述请求 (Ra) 包括 至少一个调整准则, 以区分所述虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的显示, 接收基于所述调整准则修改后的表示所述虚拟形象 (7a, 7′, 7″ ) 的数据, 以及 在所述显示装置 (9a, 9) 上显示修改后的虚拟形象 (7a, 7′, 7″ )。

    说明书


    虚拟形象显示的修改

        技术领域 本发明涉及虚拟环境中的图像处理方法, 虚拟形象显示的调整方法, 以及实现所 述方法的相应的图像处理处理器、 虚拟世界服务器和通信终端。
         背景技术 如今, 互联网和计算机技术的发展已经使得在虚拟世界中工作、 游戏和交换信息 成为可能。 通常而言, 虚拟世界包括多个虚拟环境, 每个虚拟环境是模拟一个真实世界环境 的 3D 数字表示。
         这些虚拟世界, 例如虚拟游戏或虚拟会议场所以及交互, 正日益发展起来。
         在这种虚拟世界, 用户可以交互地活动 (evolve), 并通过用户表示与其他用户通 信。
         虚拟形象 (avatar) 是所使用的用户表示的主要形式。它们一般由用户根据自己 的喜好手工选择和配置。 一个虚拟形象可以是一张照片、 一个三维图像或任意图形表示。 一 旦用户连接到虚拟世界, 则其虚拟形象显示在虚拟世界中。
         此外, 在这些虚拟世界中的用户可以创建一个社交网络, 用户在社交网络中登记 他们知道的用户和 / 或他们已经通过虚拟形象进行通信的用户。
         传统而言, 当用户连接到虚拟世界、 并且其虚拟形象在虚拟环境中活动时, 存在于 该虚拟环境中的其他虚拟形象的清晰度取决于他们到所连接的用户的虚拟形象的地理距 离。在这里, 术语 “地理距离” 指虚拟形象在其中活动的虚拟环境中的虚拟形象之间的模拟 距离。因此, 用户可以更具体地看到地理上接近于他们自己的虚拟形象的那些虚拟形象。
         然而, 这种实现方式需要大量的资源。 事实上, 必须很详细地持续地计算这些虚拟 形象, 即使在虚拟世界的某一精确位置和时间点上连接到该虚拟世界的用户对这些细节不 感兴趣。
         此外, 用户不能快速区分形成其社交网络中的一个社交网络的一部分的那些用户 的虚拟形象, 以及他们在虚拟世界中的某一精确位置和时间点上感兴趣的那些用户的虚拟 形象。
         因此, 本发明的目的在于克服现有技术的这些缺陷, 以允许对虚拟形象的显示进 行调整, 同时减少显示它们所需的资源。
         发明内容 为此, 本发明的目的在于提供一种虚拟环境中的图像处理方法, 分别表示相关联 的用户的多个虚拟形象在所述虚拟环境中活动, 所述图像处理方法包括以下步骤 :
         - 接收对特定用户的终端上的虚拟形象的显示进行调整的请求, 所述请求包括至 少一个调整准则, 以区分虚拟形象的显示,
         - 基于所述调整准则, 修改表示虚拟形象的数据, 以及
         - 发送修改后的数据以在特定用户的终端上进行所述虚拟形象的调整后的显示。
         所述图像处理方法可以进一步包括单独采用或者组合采用的以下特征中的一个 或多个 :
         - 调整准则是该特定用户与连接到虚拟环境的用户之间的社交关系准则,
         - 向表示不属于所述特定用户的社交网络的用户的虚拟形象应用模糊过滤,
         - 所述图像处理方法包括以下步骤 :
         ●针对连接到虚拟环境的每个用户, 根据所述调整准则和所述特定用户的社交网 络信息计算社交关系系数,
         ●基于所计算的社交关系系数修改表示虚拟形象的数据。
         - 针对表示属于所述特定用户的社交网络中的用户的每个虚拟形象, 应用与所计 算的社交关系系数成正比例的锐化过滤。
         - 针对表示不属于所述特定用户的社交网络中的用户的每个虚拟形象, 应用与所 计算的社交关系系数成反比例的模糊过滤。
         本发明还涉及一种虚拟环境中的虚拟形象显示的调整方法, 分别表示相关联的用 户的多个虚拟形象在所述虚拟环境中活动, 所述调整方法包括以下步骤 :
         - 发送对特定用户的终端上的虚拟形象的显示进行调整的请求, 所述请求包括至 少一个调整准则, 以区分虚拟形象的显示, - 接收基于所述调整准则修改后的表示虚拟形象的数据, 以及
         - 在所述特定用户的终端上显示修改后的虚拟形象。
         本发明还涉及一种图像处理处理器, 所述图像处理处理器包括至少一个处理装 置, 用于 :
         - 接收对特定用户的终端上的虚拟形象的显示进行调整的请求, 所述请求包括至 少一个调整准则, 以区分虚拟形象的显示,
         - 基于所述调整准则, 修改表示虚拟形象的数据, 以及
         - 向特定用户的终端发送用于虚拟形象的调整后的显示的修改后的数据。
         本发明进一步涉及包括这种图像处理处理器的虚拟世界服务器。
         本发明还涉及包括这种图像处理处理器的通信终端。
         本发明还涉及一种用户通信终端, 包括 :
         - 用于显示虚拟环境的装置, 分别表示相关联的用户的多个虚拟形象在所述虚拟 环境中活动, 以及
         - 至少一个处理装置, 用于 :
         ●发送对显示装置上的虚拟形象的显示进行调整的请求, 所述请求包括至少一个 调整准则, 以区分虚拟形象的显示,
         ●接收基于所述调整准则修改后的表示虚拟形象的数据,
         ●在显示装置上显示修改后的虚拟形象。
         附图说明 在参考附图阅读仅作为示例而不作为限制而提出的以下说明书的基础上, 本发明 的其他特点和优点将变得更加清楚。其中 :
         图 1 以示图的方式表示了多个通信终端在其中与虚拟世界服务器交换数据的通
         信网络 ;
         图 2a 是虚拟环境的显示的一个示例 ;
         图 2b 是其中的虚拟形象的显示进行了调整的虚拟环境的显示一个示例 ;
         图 3a 图示了调整虚拟环境中的虚拟形象的显示的方法的步骤 ;
         图 3b 图示了虚拟环境中的图像处理方法的步骤 ;
         图 4 是在分别与调整准则相关联的同心区域中表示特定用户的社交关系的示图 ;
         图 5a 是虚拟形象的高清晰度的显示的一个示例 ;
         图 5b 是虚拟形象的中等清晰度的显示的一个示例 ; 以及
         图 5c 是虚拟形象的低清晰度的显示的一个示例。
         这些附图中相同的元素具有相同的参考标号。 具体实施方式
         图 1 显示了通信网络 1( 例如互联网 )、 多个通信终端 3a, 3 和虚拟世界服务器 5。 终端 3a, 3 与虚拟世界服务器 5 在通信网络 1 上交换数据, 使得终端 3a, 3 上的用户可以连 接到虚拟世界并在虚拟世界中活动。
         在这种情况下, “通信网络” 1 应该是指能够发送内容到终端 3a, 3、 并且能够与所述 终端 3a, 3 交换数据或消息的任何类型的网络。可以想到任何传输方法。
         此外, 在这种情况下, “通信终端” 3a, 3 应该是指能够接收来自通信网络 1 的内容、 并且能够与所述通信网络 1 交换数据、 消息和请求的任何类型的设备。
         例如, 它可以是移动电话或固定电话、 个人数字助理 (PDA)、 或者 PC 或膝上型电 脑。
         参考图 1 和图 2a, 通信终端 3a, 3 的每个用户具有相关联的虚拟形象 7a, 7′, 7″, 以将他们表示在终端 3a, 3 的显示装置 9a, 9 上显示的虚拟世界中的虚拟环境 (EV) 中。
         因此, 通过其虚拟形象 7a, 7′, 7″, 每个用户可以在该虚拟环境 (EV) 中活动, 并 且可以与表示其他用户的其他的虚拟形象 7a, 7′, 7″通信。
         此外, 每个用户可以具有虚拟世界中或虚拟世界之外的其他虚拟交互平台中的一 个或多个社交网络, 例如朋友网络、 工作组网络或游戏网络。每个网络聚集了一组用户。所 述一组用户可以包括用户的假名列表, 如果需要, 还可以包括相关联的虚拟形象或他们相 应的简档。
         当然, 用户可以组成虚拟世界中的社区的一部分, 该社区也组成了社交网络。
         再次参考图 1, 传统而言, 虚拟世界服务器 5 包括用于管理虚拟形象在其中活动的 虚拟环境的至少一个装置 11。
         虚拟世界服务器 5 进一步包括至少一个图像处理装置 13, 例如图像处理处理器 13。作为替代方式, 处理器 13 可以集成到每一个终端 3a, 3 中。
         处理器 13 与用户的社交网络的数据库 15 通信, 不论网络在虚拟世界中, 还是在其 他虚拟的交互平台中。为此, 用户必须预先输入其在虚拟世界之外的平台中的相应的一个 或多个标识符, 从而允许数据库 15 访问他们的社交网络。
         在图 1 所示的示例中, 外部服务器 17 包括数据库 15。作为一种变形, 其为包括数 据库 15 的虚拟世界服务器 5。根据第一实施方式, 当终端 3a 的第一用户连接到虚拟世界, 并且其相关联的虚拟 形象 7a 在虚拟环境 (EV) 中活动时, 其他虚拟形象 7′, 7″最初按传统方式显示 ( 图 2a), 并且当用户希望时, 对显示进行调整 ( 图 2b)。
         为此, 终端 3a 包括至少一个处理装置, 用于在步骤 A1 向处理器 13 发送调整请求 Ra, 以请求在显示装置 9a 上显示虚拟形象 ( 图 1 和图 3a)。此请求 Ra 包括至少一个调整准 则, 以区分虚拟形象的显示。
         此调整准则可以是社交关系准则, 例如属于终端 3a 的第一用户的社交网络的准 则, 其中社交网络可以在虚拟世界内部或者外部。当然, 可以使用任何其他调整准则, 如与 兴趣或交流频率有关的那些调整准则。
         在属于社交网络的准则的示例中, 虚拟形象的显示必须基于所述第一用户的社交 网络来调整。 更确切而言, 与该社交网络中的用户相关联的第二虚拟形象 7′要区别于与不 属于第一用户的该社交网络的连接用户相关联的第三虚拟形象 7″ ( 参见图 2b)。
         处理器 13 还包括至少一个处理装置, 以便在步骤 B1 接收携带调整准则的调整请 求 Ra, 在步骤 B2 中基于该调整准则修改表示虚拟形象的数据, 在步骤 B3 中向终端 3a 发送 修改后的数据, 从而调整显示装置 9a 上的虚拟形象的显示 ( 图 1 和图 3b)。 随后, 终端 3a 在步骤 A2 中接收修改后的数据, 在步骤 A3 中在显示装置 9a 上显示 虚拟形象 ( 图 3a)。
         举例而言, 当调整准则是属于终端 3a 的第一用户的社交网络的准则时, 处理器 13 包括至少一个处理装置, 用于在步骤 B21 向与第一用户的一个或多个社交网络有关的数据 库 15 发送信息请求 Ri( 图 1 和图 3b)。
         随后, 在步骤 B22, 数据库 15 向处理器 13 发送关于第一用户的一个或多个社交网 络的 RS 数据, 处理器 13 配置为从所述 RS 数据中识别出组成该用户的社交网络一部分的连 接用户以及那些没有组成所述网络的连接用户。
         随后, 处理器 13 在步骤 B23 修改表示虚拟形象的数据, 以使第一用户的该社交网 络中的用户的第二虚拟形象 7′区别于其他用户的第三虚拟形象 7″。
         在图 2b 所示的示例中, 处理器 13 对第三虚拟形象 7″应用模糊过滤, 以使得第二 虚拟形象 7″相对于第三虚拟形象 7″以较好的清晰度显示, 第三虚拟形象 7″是模糊的。
         作为一种变形, 第三虚拟形象 7″可以透明显示, 或者可以为第三虚拟形象 7″显 示阴影。根据另一种替代方式, 可以对第二虚拟形象 7′进行调整, 以使得其显示形像大于 第三虚拟形象 7″。
         因此, 第一终端 3a 的用户可以很容易地区分其社交网络中的用户的虚拟形象 7′。
         此外, 对于只有少数虚拟形象具有良好的清晰度的情况来说, 处理器 13 的资源需 求远低于许多虚拟形象具有良好的清晰度的情况时处理器 13 的资源需求。因此, 保持只有 某些虚拟形象具有良好的清晰度, 使得处理器 13 的计算量减少。
         此外, 当处理器 13 在虚拟世界服务器 5 中时, 它在通信网络 1 上向终端 3a 发送不 太重要的数据。
         此外, 基于与第一用户相关联的用户的社交亲近度, 可以对虚拟形象 7′, 7″进行 不同的调整。在这种情况下, 用户可以定义几个层次级别的调整准则。
         举例而言, 第一用户可以定义 :
         - 第一准则, 例如属于第一用户的 “家庭” 网络的准则,
         - 第二准则, 例如兴趣准则, 如 “博物馆” , 以及
         - 第三准则, 例如兴趣准则, 如 “运动” 。
         为了例示这个原则, 参考图 4, 其中以示图的形式显示了三个圆形区域 Z1, Z2, Z3。
         - 第一区域 Z1 与第一准则相关联,
         - 第二区域 Z2 与第二准则相关联,
         - 第三区域 Z3 与第三准则相关联。
         因此, 虚拟形象必须基于用户是否属于三个区域 Z1, Z2, Z3 其中之一来调整。
         为此, 处理器 13 包括基于调整准则和第一用户的社交网络信息来计算每个用户 的社交关系系数的至少一个装置。
         因此, 连接到虚拟环境 (EV)、 并且属于第一用户的 “家庭” 网络的用户对应于第一 区域 Z1, 并且关联于较强的第一社交关系系数 C1。
         连接到虚拟环境 (EV)、 属于第一用户的一个或多个社交网络、 并且例如在其简档 中以博物馆作为兴趣准则的用户, 对应于第二区域 Z2, 并且关联于强度低于第一社交关系 系数 C1 的第二社交关系系数 C2(C2 < C1)。 连接到虚拟环境 (EV)、 属于第一用户的一个或多个社交网络、 并且例如在其简档 中以运动作为兴趣准则的用户, 对应于第三区域 Z3, 并且关联于强度低于第二社交关系系 数 C2 的第三社交关系系数 C3(C3 < C2)。
         连接到虚拟环境 (EV)、 不属于第一用户的社交网络、 并且例如在其简档中以博物 馆作为兴趣准则的用户, 对应于第二区域 Z2, 并且关联于强度低于第二社交关系系数 C2 的 第四社交关系系数 C4(C4 < C2)。
         连接到虚拟环境 (EV)、 不属于第一用户的社交网络、 并且例如在其简档中以运动 作为兴趣准则的用户, 对应于第三区域 Z3, 并且关联于强度低于第三社交关系系数 C3 以及 第四社交关系系数 C4 的第五社交关系系数 C5(C5 < C3 ; C5 < C4)。
         一旦计算出系数, 处理器 13 基于这些计算出的系数对用户进行不同的调整。
         例如, 针对第二虚拟形象 7′中的每一个, 应用与该计算出的社交关系系数成正比 例的锐化因子。
         因此,
         - 区域 1 中关联于第一系数 C1 的用户的第二虚拟形象 7′可以非常高的清晰度显 示,
         - 区域 2 中关联于第二系数 C2 的用户的第二虚拟形象 7′可以高清晰度显示 ( 图 5b), 以及
         - 区域 3 中关联于第三系数 C3 的用户的第二虚拟形象 7′可以中等清晰度显示 ( 图 5c)。
         同样地, 针对第三虚拟形象 7″中的每一个, 应用与该计算出的社交关系系数成反 比例的模糊因子。
         因此,
         - 区域 2 中关联于第四系数 C4 的用户的第三虚拟形象 7″可以中等清晰度显示
         ( 图 5b),
         - 区域 3 中关联于第五系数 C5 的用户的第三虚拟形象 7″可以低清晰度显示 ( 图 5b)。
         与计算出的社交关系系数为空的用户相关联的所有其他的虚拟形象可以例如以 非常低的清晰度显示 ( 图 5c)。
         第二实施方式与第一实施方式的不同之处在于, 当第一用户连接到虚拟环境 (EV) 时, 虚拟形象的显示直接基于用户定义的调整准则来调整。
         因此, 能够理解, 简单地对虚拟模式的虚拟形象的显示进行调整, 使得能够快速区 分特定的第一用户在虚拟环境中的某个精确位置和时间点上感兴趣的用户的虚拟形象, 同 时减少了所需的资源。

    关 键  词:
    虚拟 形象 显示 修改
      专利查询网所有文档均是用户自行上传分享,仅供网友学习交流,未经上传用户书面授权,请勿作他用。
    0条评论

    还可以输入200字符

    暂无评论,赶快抢占沙发吧。

    关于本文
    本文标题:虚拟形象显示的修改.pdf
    链接地址:https://www.zhuanlichaxun.net/p-847789.html
    关于我们 - 网站声明 - 网站地图 - 资源地图 - 友情链接 - 网站客服 - 联系我们

    copyright@ 2017-2018 zhuanlichaxun.net网站版权所有
    经营许可证编号:粤ICP备2021068784号-1