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玩具及组合玩具.pdf

  • 上传人:zhu****_FC
  • 文档编号:7603994
  • 上传时间:2019-10-20
  • 格式:PDF
  • 页数:42
  • 大小:4.80MB
  • 摘要
    申请专利号:

    CN201720491760.6

    申请日:

    20170504

    公开号:

    CN206837477U

    公开日:

    20180105

    当前法律状态:

    有效性:

    有效

    法律详情:

    IPC分类号:

    A63H3/04,A63H3/36,A63H17/26,A63H27/18,A63H33/00

    主分类号:

    A63H3/04,A63H3/36,A63H17/26,A63H27/18,A63H33/00

    申请人:

    奥飞娱乐股份有限公司,广州奥飞文化传播有限公司,广东奥飞实业有限公司

    发明人:

    蔡东青

    地址:

    515800 广东省汕头市澄海区文冠路中段奥迪工业园

    优先权:

    CN201720491760U

    专利代理机构:

    北京清亦华知识产权代理事务所(普通合伙)

    代理人:

    黄德海

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    内容摘要

    本实用新型公开了一种玩具及组合玩具,所述玩具具有人形态和兽形态,所述玩具包括:身躯、头部、多个肢体部和护具。头部可转动地设在身躯的顶部,多个肢体部分别可转动地设在身躯的左右两侧,护具可转动地设在身躯上,通过头部、多个肢体部及护具相对身躯转动以实现玩具在人形态和兽形态之间的转变。根据本实用新型的玩具,具有人形态和兽形态,并通过将玩具的头部、多个肢体部及护具设置成相对玩具的身躯可转动,从而通过转动玩具的各个部件,可以实现玩具在人形态和兽形态之间的转变,该玩具的结构简单、变形过程易于操作且具有较强的趣味性。

    权利要求书

    1.一种玩具,其特征在于,所述玩具具有人形态和兽形态,所述玩具包括:身躯;头部,所述头部可转动地设在所述身躯的顶部;多个肢体部,多个所述肢体部分别可转动地设在所述身躯的左右两侧;护具,所述护具可转动地设在所述身躯上,通过所述头部、多个所述肢体部及所述护具相对所述身躯转动以实现所述玩具在所述人形态和所述兽形态之间的转变。 2.根据权利要求1所述的玩具,其特征在于,所述护具可在所述头部和所述身躯的前部范围内转动;在所述玩具处在所述人形态时,所述护具位于所述身躯的前部以构成铠甲;在所述玩具处在所述兽形态时,所述护具位于所述头部的前方以构成兽头。 3.根据权利要求1所述的玩具,其特征在于,所述护具为一体成型结构或包括左右连接的第一子护具和第二子护具,所述护具与所述身躯可转动地连接。 4.根据权利要求1所述的玩具,其特征在于,所述护具和所述身躯中的一个上设有滑槽且另一个上设有适于在所述滑槽内滑动的滑块,所述护具上设有第一定位部,所述身躯上设有第二定位部,在所述滑块移动至所述滑槽的设定位置时所述第一定位部与所述第二定位部配合以将所述护具定位。 5.根据权利要求1所述的玩具,其特征在于,所述头部的底部设有第一限位部,所述身躯的顶部设有第二限位部,在所述玩具处在所述人形态时所述第二限位部与所述第一限位部配合以使所述头部直立于所述身躯的顶部。 6.根据权利要求1所述的玩具,其特征在于,所述头部的后端设有卡扣部,所述身躯的后端具有避让所述头部向后转动的避让空间,所述避让空间内设有卡槽,在所述玩具处在所述兽形态时所述卡扣部与所述卡槽配合以将所述头部定位。 7.根据权利要求1所述的玩具,其特征在于,多个所述肢体部包括:分别设在所述身躯左右两侧的两个第一肢体部,每个所述第一肢体部与所述护具或所述身躯可转动地相连;分别设在所述身躯左右两侧的两个第二肢体部,每个所述第二肢体部包括腿部和掌部,所述腿部可转动地连接在所述身躯上,所述掌部可转动地连接在所述腿部上。 8.根据权利要求7所述的玩具,其特征在于,每个所述第一肢体部包括上肢部和下肢部,所述上肢部可转动地连接在所述身躯或所述护具上,所述下肢部可转动地连接在所述上肢部上或所述下肢部与所述上肢部一体成型。 9.根据权利要求7所述的玩具,其特征在于,所述第二肢体部通过连接部与所述身躯相连,所述第二肢体部相对所述连接部可转动,所述连接部可转动地连接在所述身躯上。 10.根据权利要求1所述的玩具,其特征在于,所述身躯包括上下连接的第一躯部和第二躯部,所述第二躯部相对所述第一躯部可转动或所述第二躯部与所述第一躯部一体成型。 11.根据权利要求1-10中任一项所述的玩具,其特征在于,还包括:功能部,所述功能部可转动地连接在所述身躯、所述护具和多个所述肢体部中的至少一个上。 12.一种组合玩具,其特征在于,包括:第一玩具体,所述第一玩具体为根据权利要求1-11中任一项所述的玩具;第二玩具体,所述第二玩具体包括多个可拆分的零部件,多个拆分后的所述零部件可分别安装至所述第一玩具体的多个位置以组合成所述组合玩具。

    说明书

    技术领域

    本实用新型涉及玩具领域,尤其是涉及一种玩具及组合玩具。

    背景技术

    目前,市面上的变形玩具的种类很多,特别是可以变形的人形玩具,这些变形玩具不仅可以为玩耍者带来乐趣,同时可以提高玩耍者的动手能力和想象能力。然而,相关技术中的变形玩具,其结构设计的比较复杂、难以操作,因此难以长期获得玩耍者例如小朋友的青睐。

    实用新型内容

    本实用新型旨在至少解决现有技术中存在的技术问题之一。为此,本实用新型提出一种玩具,所述玩具结构简单、易于操作且趣味性强。

    本实用新型还提出了一种具有上述玩具的组合玩具。

    根据本实用新型第一方面实施例的玩具,所述玩具具有人形态和兽形态,所述玩具包括:身躯;头部,所述头部可转动地设在所述身躯的顶部;多个肢体部,多个所述肢体部分别可转动地设在所述身躯的左右两侧;护具,所述护具可转动地设在所述身躯上,通过所述头部、多个所述肢体部及所述护具相对所述身躯转动以实现所述玩具在所述人形态和所述兽形态之间的转变。

    根据本实用新型实施例的玩具,具有人形态和兽形态,并通过将玩具的头部、多个肢体部及护具设置成相对玩具的身躯可转动,从而通过转动玩具的各个部件,可以实现玩具在人形态和兽形态之间的转变,该玩具的结构简单、变形过程易于操作且具有较强的趣味性。

    根据本实用新型的一些可选实施例,所述护具可在所述头部和所述身躯的前部范围内转动;在所述玩具处在所述人形态时,所述护具位于所述身躯的前部以构成铠甲;在所述玩具处在所述兽形态时,所述护具位于所述头部的前方以构成兽头。由此,通过限定护具的转动范围及转动位置,在玩具处在不同形态时,护具可以相应地转动至对应的位置,且护具在玩具处在不同形态时其可以构成该玩具的不同部件。

    根据本实用新型的一些可选实施例,所述护具为一体成型结构或包括左右连接的第一子护具和第二子护具,所述护具与所述身躯可转动地连接。由此,通过将护具设置成彼此连接的两部分并使得护具可前后枢转得连接在身躯上,可以方便护具与身躯的装配且实现护具相对身躯的前后转动,以方便实现玩具的变形操作;或者将护具设置成一体成型结构,可以简化护具的成型工艺。

    根据本实用新型的一些可选实施例,所述护具和所述身躯中的一个上设有滑槽且另一个上设有适于在所述滑槽内滑动的滑块,所述护具上设有第一定位部,所述身躯上设有第二定位部,在所述滑块移动至所述滑槽的设定位置时所述第一定位部与所述第二定位部配合以将所述护具定位。由此,通过滑块和滑槽的配合,方便了玩具变形操作中护具与身躯之间的相对滑动,且通过设置的第一定位部和第二定位部的配合可以方便将护具进行定位以使玩具保持在所变形的形态。

    根据本实用新型的一些可选实施例,所述头部的底部设有第一限位部,所述身躯的顶部设有第二限位部,在所述玩具处在所述人形态时所述第二限位部与所述第一限位部配合以使所述头部直立于所述身躯的顶部。由此,通过设置的第一限位部和第二限位部的配合,可以使玩具处在人形态时使其头部直立于身躯的顶部。

    根据本实用新型的一些可选实施例,所述头部的后端设有卡扣部,所述身躯的后端具有避让所述头部向后转动的避让空间,所述避让空间内设有卡槽,在所述玩具处在所述兽形态时所述卡扣部与所述卡槽配合以将所述头部定位。由此,通过在头部的后端设置避让空间,可以方便头部向后转动,在头部向后转动至预定位置时可以通过卡扣部和卡槽的配合将头部进行定位以使玩具保持在所要变形的形态。

    根据本实用新型的一些可选实施例,多个所述肢体部包括:分别设在所述身躯左右两侧的两个第一肢体部,每个所述第一肢体部与所述护具或所述身躯可转动地相连;分别设在所述身躯左右两侧的两个第二肢体部,每个所述第二肢体部包括腿部和掌部,所述腿部可转动地连接在所述身躯上,所述掌部可转动地连接在所述腿部上。由此,通过将第一肢体部可转动地连接于护具或身躯,可以根据变形需要将第一肢体部连接至玩具的不同部位,同时将第二肢体部设置成包括转动连接的腿部和掌部,以方便玩具的变形操作。

    进一步地,每个所述第一肢体部包括上肢部和下肢部,所述上肢部可转动地连接在所述身躯或所述护具上,所述下肢部可转动地连接在所述上肢部上或所述下肢部与所述上肢部一体成型。由此,可以根据玩具的变形需要,将第一肢体部设置成分体连接结构或是一体成型结构,以适应不同的变形要求。

    可选地,所述第二肢体部通过连接部与所述身躯相连,所述第二肢体部相对所述连接部可转动,所述连接部可转动地连接在所述身躯上。由此,通过设置的连接部连接第二肢体部和身躯,可以使得玩具的变形更为灵活、多变,增强玩具趣味性。

    根据本实用新型的一些可选实施例,所述身躯包括上下连接的第一躯部和第二躯部,所述第二躯部相对所述第一躯部可转动或所述第二躯部与所述第一躯部一体成型。由此,可以根据玩具的变形需要,将身躯设置成分体连接结构或是一体成型结构,以适应不同的变形要求。

    根据本实用新型的一些可选实施例,所述玩具还包括:功能部,所述功能部可转动地连接在所述身躯、所述护具和多个所述肢体部中的至少一个上。由此,通过设置的功能部,可以丰富玩具的外观,使得玩具的外观具有更强的观赏性,并且可以使得玩具具有不同的兽形态。

    根据本实用新型第二方面实施例的组合玩具,包括:第一玩具体,所述第一玩具体为根据本实用新型上述第一方面实施例的玩具;第二玩具体,所述第二玩具体包括多个可拆分的零部件,多个拆分后的所述零部件可分别安装至所述第一玩具体的多个位置以组合成所述组合玩具。

    根据本实用新型实施例的组合玩具,通过将第二玩具体拆分成多个零部件,并将该多个零部件组装至第一玩具体上,以丰富第一玩具体的外观形态,从而玩耍者可以根据兴趣而对第一玩具体和第二玩具体的进行变化,进一步增强了组合玩具的乐趣性。

    根据本实用新型的一些可选实施例,所述第二玩具体的多个所述零部件构成所述第一玩具体的铠甲和/或武器。由此,可以丰富第一玩具体的外观形态,增强玩耍者的玩耍乐趣。

    本实用新型的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本实用新型的实践了解到。

    附图说明

    本实用新型的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施例的描述中将变得明显和容易理解,其中:

    图1是根据本实用新型实施例一的玩具的立体图,其中玩具处于人形态;

    图2是根据本实用新型实施例一的玩具的立体图,其中玩具处于兽形态;

    图3是根据本实用新型实施例一的玩具的爆炸图;

    图4是根据本实用新型实施例一的玩具的头部的立体图;

    图5是根据本实用新型实施例一的玩具的身躯的立体图;

    图6是根据本实用新型实施例一的玩具的护具与身躯的定位结构图,其中玩具处于人形态;

    图7是根据本实用新型实施例一的玩具的护具与身躯的配合图,其中玩具处于兽形态;

    图8是根据本实用新型实施例二的玩具的立体图,其中玩具处于人形态;

    图9是根据本实用新型实施例二的玩具的立体图,其中玩具处于兽形态;

    图10是根据本实用新型实施例二的玩具的爆炸图;

    图11是根据本实用新型实施例二的玩具的护具的立体图;

    图12是根据本实用新型实施例二的玩具的龙角的立体图;

    图13是根据本实用新型实施例三的玩具的立体图,其中玩具处于人形态;

    图14是根据本实用新型实施例三的玩具的立体图,其中玩具处于兽形态;

    图15是根据本实用新型实施例三的玩具的爆炸图;

    图16是根据本实用新型实施例四的组合玩具的立体图,其中玩具处于人形态;

    图17是根据本实用新型实施例四的组合玩具的分解图一,其中玩具处于人形态;

    图18是根据本实用新型实施例四的组合玩具的分解图二,其中玩具处于人形态;

    图19是根据本实用新型实施例四的组合玩具的立体图,其中玩具处于兽形态;

    图20是根据本实用新型实施例四的组合玩具的分解图,其中玩具处于兽形态;

    图21是根据本实用新型实施例四的组合玩具的第二玩具体的立体图;

    图22是根据本实用新型实施例四的组合玩具的第二玩具体的部分结构分解图;

    图23是根据本实用新型实施例五的组合玩具的立体图,其中玩具处于人形态;

    图24是根据本实用新型实施例五的组合玩具的分解图,其中玩具处于人形态;

    图25是根据本实用新型实施例五的组合玩具的立体图,其中玩具处于兽形态;

    图26是根据本实用新型实施例五的组合玩具的分解图,其中玩具处于兽形态;

    图27是根据本实用新型实施例五的组合玩具的第二玩具体的立体图;

    图28是根据本实用新型实施例六的组合玩具的立体图,其中玩具处于人形态;

    图29是根据本实用新型实施例六的组合玩具的分解图,其中玩具处于人形态;

    图30是根据本实用新型实施例六的组合玩具的立体图,其中玩具处于兽形态;

    图31是根据本实用新型实施例六的组合玩具的分解图,其中玩具处于兽形态;

    图32是根据本实用新型实施例六的组合玩具的第二玩具体的立体图;

    附图标记:

    组合玩具1000,

    玩具100,

    身躯1a,第一枢转孔11a,第二限位部12a,定位板13a,卡槽131a,滑块14a,第二定位部15a,第二连接球部16a,第三通孔17a,

    头部2a,第一枢转轴21a,第一限位部22a,卡扣部23a,

    第一肢体部3a,第一连接球窝31a,第二通孔32a,第七插接孔301a,第八插接孔302a,

    第二肢体部4a,腿部41a,第二连接球窝411a,第三连接球部412a,掌部42a,第三连接球窝421a,

    护具5a,第一子护具51a,第一连接轴511a,第二子护具52a,第一连接孔521a,滑槽53a,第一连接球部54a,定位件55a,第一定位部551a,

    背盖6a,第四通孔61a,第九插接孔601a,尾巴7a,第一凸柱71a,腕甲8a,第一通孔81a,

    身躯1b,第一躯部11b,第四连接球部111b,第五通孔112b,第二枢转轴113b,第五连接球部114b,第二躯部12b,第六通孔121b,第七连接球部122b,第十五插接孔101b,

    头部2b,第二枢转孔21b,

    第一肢体部3b,上肢部31b,第五连接球窝311b,第六连接球部312b,第二凸柱313b,下肢部32b,第六连接球窝321b,第十四插接孔301b,

    第二肢体部4b,腿部41b,第七连接球窝411b,第八通孔412b,掌部42b,第九通孔421b,

    护具5b,第四连接球窝51b,卡接脚52b,

    肩甲6b,第七通孔61b,尾巴7b,第一尾部71b,第二尾部72b,卡接脚721b,第十六插接孔701b,龙角8b,卡接孔81b,

    身躯1c,第一躯部11c,连接柱111c,第八连接球部112c,第三枢转孔113c,第二躯部12c,第一转轴121c,第一止挡部1211c,第九连接球部122c,第十二连接球部123c,

    头部2c,第三枢转轴21c,

    第一肢体部3c,上肢部31c,第八连接球窝311c,第十连接球部312c,第十一通孔313c,下肢部32c,第十连接球窝321c,第二十插接孔302c,

    第二肢体部4c,腿部41c,第二开口411c,第十三通孔412c,掌部42c,第十四通孔421c,

    护具5c,第一子护具51c,第二连接轴511c,第二子护具52c,第二连接孔521c,第十通孔522c,

    连接部6c,第十二连接球窝61c,第二转轴62c,第二止挡部621c,

    肩甲7c,第十二通孔71c,腹甲8c,第二十三插接孔801c,翅膀9c,第十一连接球部91c,第二十一插接孔901c,第二十二插接孔902c,

    第二玩具体200,

    车身1e,通口11e,轴孔12e,插接件13e,第七插接块131e,第六插接孔132e,轴柱133e,第一插接孔101e,第二插接孔102e,第三插接孔103e,第四插接块104e,前车壳2e,第四插接孔201e,第六插接块202e,底挡板3e,第五插接孔301e,左后轮板4e,第一插接块401e,右后轮板5e,车尾翼6e,第三插接块601e,

    底盘1f,第十插接孔101f,第十一插接孔102f,第十二插接孔103f,前车身2f,第九插接块201f,后车身3f,第十插接块301f,

    机身1g,第十七插接孔101g,第十四插接块103g,左机翼2g,第十二插接块201g,第十五插接块202g,右机翼3g,第十三插接块301g,第十六插接块302g。

    具体实施方式

    下面详细描述本实用新型的实施例,所述实施例的示例在附图中示出,其中自始至终相同或类似的标号表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施例是示例性的,仅用于解释本实用新型,而不能理解为对本实用新型的限制。

    在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语“中心”、“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”、“顺时针”、“逆时针”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。在本实用新型的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。

    在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。

    下面参考图1-图15描述根据本实用新型实施例的玩具100。

    如图1-图15所示,根据本实用新型第一方面实施例的玩具100,所述玩具100具有人形态和兽形态,所述玩具100包括:身躯、头部、多个肢体部和护具。

    具体而言,头部可转动地设在身躯的顶部。例如,头部和身躯中的一个上可以设置枢转轴且另一个上可以设置与该枢转轴配合的枢转孔,头部与身躯之间的枢转轴线沿左右方向延伸,由此可以使头部相对身躯沿前后方向转动以使头部位于不同位置。

    多个肢体部分别可转动地设在身躯的左右两侧,护具可转动地设在身躯上,护具可以位于身躯的上部分。其中,多个肢体部均可转动地连接于身躯,例如每个肢体部和身躯中的一个上设置连接球部且另一个设置与该连接球部配合的连接球窝,由此通过连接球部与连接球窝的配合可以方便地实现肢体部相对身躯的转动;或者,多个肢体部中的一部分可转动连接于身躯且另一部分可转动地连接于护具,例如与身躯和护具转动连接的肢体部均可以通过连接球窝和连接球部的配合进行连接。由此,使得多个肢体部的连接和装配更为灵活多变,以满足不同的形态的玩具100的要求。

    在将上述玩具100进行变形时,可以通过将头部、多个肢体部及护具相对身躯转动以实现玩具100在人形态和兽形态之间的转变,该玩具100的结构简单、易于操作且变形过程有趣,可以增强玩耍者例如小朋友的兴趣,同时可以提高小朋友的动手能力和空间想象力。

    根据本实用新型实施例的玩具100,具有人形态和兽形态,并通过将玩具100的头部、多个肢体部及护具设置成相对玩具的身躯可转动,从而通过转动玩具的各个部件,可以实现玩具100在人形态和兽形态之间的转变,该玩具100的结构简单、变形过程易于操作且具有较强的趣味性。

    根据本实用新型的一些可选实施例,参照图1-图3、图6-图7以及图13-图15,护具可在头部和身躯的前部范围内转动,通过转动护具可以使护具位于头部的前方或身躯的前部。例如,在玩具100处在人形态时,通过转动护具以使护具位于身躯的前部以构成铠甲;在玩具处在兽形态时,通过转动护具以使护具位于头部的前方以构成兽头。由此,通过限定护具的转动范围及转动位置,在玩具100处在不同形态时,护具可以相应地转动至对应的位置,且护具在玩具100处在不同形态时其可以构成该玩具100的不同部件。

    根据本实用新型的一些可选实施例,参照图1-图3、图6-图7以及图13-图15,多个肢体部包括:分别设在身躯左右两侧的两个第一肢体部和分别设在身躯左右两侧的两个第二肢体部。两个第一肢体部邻近头部设置,每个第一肢体部与护具或身躯可转动地相连,例如每个第一肢体部可以与护具可转动地相连,或者每个第一肢体部也可以与身躯可转动地相连。由此,方便在对玩具100进行变形时,对两个第一肢体部进行转动操作,可以根据变形需要将第一肢体部转动至玩具100的不同部位。例如,在玩具100处于人形态时,两个第一肢体部作为上肢;在玩具100处在兽形态时,两个第一肢体部作为前肢。

    每个第二肢体部包括腿部和掌部,腿部可转动地连接在身躯上,掌部可转动地连接在腿部上。由此,将第二肢体部设置成包括转动连接的腿部和掌部,在对玩具100进行变形操作时,可以方便地转动腿部和掌部,实现第二肢体部相对身躯的转动且可以实现第二肢体部的掌部和腿部之间的相对转动,以方便玩具100的变形操作。

    进一步地,图6-图7以及图13-图15,每个第一肢体部包括上肢部和下肢部,上肢部可转动地连接在身躯上,下肢部可转动地连接在上肢部上或下肢部与上肢部一体成型。由此,可以根据玩具的变形需要,将第一肢体部设置成分体连接结构或是一体成型结构,以适应不同的变形要求。例如,在玩具100变形时,需要改变第一肢体部的上肢部和下肢部之间的相对位置关系,此时可以使上肢部和下肢部之间通过转动连接,由此可以方便地将玩具100变形成想要的形态。或者,在玩具100变形时,只需将第一肢体部相对身躯进行转动,此时可以使上肢部和下肢部一体成型,简化成型工艺和装配结构。

    根据本实用新型的一些可选实施例,参照图10-图15,身躯包括上下连接的第一躯部和第二躯部,第一躯部位于第二躯部的上方,头部与第一躯部可转动地连接,第二躯部相对第一躯部可转动或第二躯部与第一躯部一体成型。由此,可以根据玩具100的变形需要,将身躯设置成分体连接结构或是一体成型结构,以适应不同的变形要求。

    根据本实用新型的一些可选实施例,参照图1-图3、图6-图7以及图13-图15,玩具还包括:功能部,功能部可转动地连接在身躯、护具和多个肢体部中的至少一个上。例如,功能部可以仅设在身躯、护具和多个肢体部中的一个上,功能部也可以设在身躯、护具和多个肢体部中的多个上。由此,通过设置的功能部,可以丰富玩具100的外观,使得玩具100的外观具有更强的观赏性,并且可以使得玩具100具有不同的兽形态。其中,上述的功能部可以包括尾巴、背盖、腕甲、肩甲、腹甲、翅膀等,由此可以使玩具100的兽形态多样化,例如玩具100的兽形态可以为虎态(如白虎)、龙态(如青龙)、雀态(如朱雀)等。

    下面参考图1-图15详细描述根据本实用新型多个实施例的玩具100。

    实施例一,

    参照图1-图7,在本实施例中,玩具100的兽形态为虎态。玩具100包括身躯1a、头部2a、两个第一肢体部3a、两个第二肢体部4a、护具5a。其中,两个第一肢体部3a位于身躯1a的上侧且可转动地连接于护具5a,两个第二肢体部4a位于身躯1a的下侧且可转动地连接于身躯1a。进一步地,本实施例中的玩具100还包括背盖6a、尾巴7a和腕甲8a,背盖6a可转动地连接于护具5a,尾巴7a可转动地连接在身躯1a的下部后端,腕甲8a可转动地连接于第一肢体部3a。

    参照图3-图5,头部2a的下端设有第一枢转轴21a,身躯1a的上端设有与第一枢转轴21a配合的第一枢转孔11a,头部2a相对身躯1a的转动的枢转轴线沿左右方向延伸,由此头部2a可以沿绕该枢转轴线前后转动。当然,在头部2a的第一枢转轴21a上可以开设有轴孔,通过销轴分别配合在头部2a的轴孔和身躯1a上的枢转孔内,也可以实现头部2a相对身躯1a的转动。其中,身躯1a为一体成型件。

    参照图3-图5并结合图1,头部2a的底部设有第一限位部22a,第一限位部22a可以设在头部2a的下部前端,第一限位部22a可以形成为向前并向下倾斜延伸的斜面。对应地,身躯1a的顶部设有第二限位部12a,第二限位部12a可以设在身躯1a的顶部前端,第一限位部22a可以形成为向前并向下倾斜延伸的斜面。在玩具100处在人形态时,通过第二限位部12a与第一限位部22a配合,可以限制头部2a向前转动的角度,使得头部2a直立于身躯1a的顶部。

    参照图3-图5并结合图2,头部2a的后端设有卡扣部23a,身躯1a的后端具有避让头部2a向后转动的避让空间,避让空间内设有卡槽131a。例如,身躯1a的后端可以敞开,由此使得身躯1a的后端形成了上述避让空间,该避让空间内设有定位板13a,该定位板13a与身躯1a的内壁相连,定位板13a的后端形成有沿上下方向贯穿定位板13a的开孔,该开孔可以构成上述的卡槽131a。在玩具100处在兽形态时,将头部2a向后转动至设定位置后,通过将卡扣部23a与卡槽131a配合,可以将头部2a进行定位。由此,通过在头部2a的后端设置避让空间,可以方便头部2a向后转动,在头部2a向后转动至预定位置时可以通过卡扣部23a和卡槽131a的配合将头部2a进行定位以使玩具100保持在所要变形的形态。

    参照图6-图7并结合图1和图2,护具5a包括左右连接的第一子护具51a和第二子护具52a,护具5a可前后枢转地连接在身躯1a上。由此,通过将护具5a设置成彼此连接的两部分并使得护具5a可前后枢转地连接在身躯1a上,可以方便护具5a与身躯1a的装配且实现护具5a相对身躯1a的前后转动,以方便实现玩具100的变形操作。

    护具5a和身躯1a中的一个上设有滑槽且另一个上设有适于在滑槽内滑动的滑块。例如,在护具5a上设有滑槽时,此时身躯1a上设有滑块;或者在护具5a上设有滑块时,此时身躯1a上设有滑槽。并且,护具5a上设有第一定位部551a,身躯1a上设有第二定位部15a,在滑块移动至滑槽的设定位置时第一定位部551a与第二定位部15a配合以将护具5a定位。由此,通过滑块和滑槽的配合,方便了玩具100变形操作中护具5a与身躯1a之间的相对滑动,且通过设置的第一定位部551a和第二定位部15a的配合可以方便将护具5a进行定位以使玩具100保持在所变形的形态。

    例如,参照图6-图7的示例,第一子护具51a上设有朝向第二子护具52a延伸的第一连接轴511a,第二子护具52a上设有第一连接孔521a,第一子护具51a和第二子护具52a的彼此相对的内壁上分别设有沿上下方向延伸的滑槽53a,该滑槽53a的上端和下端分别形成为圆弧形。身躯1a的左右两侧的外壁上分别设有圆形的凸柱,该凸柱构成滑块14a,由此该滑块14a可以沿上述滑槽53a的长度方向移动且可转动。护具5a上还设有定位件55a,该定位件55a位于第一子护具51a和第二子护具52a之间,且该定位件55a分别与第一子护具51a和第二子护具52a相连,该定位件55a的下端设有弧形的卡接槽且该卡接槽的开口朝下,该卡接槽构成上述第一定位部551a。身躯1a的前部设有定位凸扣,该定位凸扣构成上述第二定位部15a。

    在将护具5a的第一子护具51a和第二子护具52a进行装配连接时,可以先将上述定位件55a的左端与第一子护具51a相连,再将身躯1a上的两个滑块14a分别配合在第一子护具51a和第二子护具52a的滑槽53a内,并使得第一子护具51a上的第一连接轴511a伸入至第二子护具52a上的第一连接孔521a内,同时将定位件55a的右端与第二子护具52a相连,最后通过螺丝配合在上述第一连接轴511a的螺孔内以将护具5a的两部分锁紧。

    在玩具100处在人形态时,护具5a转动至位于身躯1a的前方以构成铠甲,且身躯1a上的滑块14a位于滑槽53a的上端,此时通过身躯1a上的第二定位部15a与护具5a上的第一定位部551a的配合,可以将护具5a定位在身躯1a的前方;在玩具100处在兽形态时,护具5a转动至位于头部2a的前方以构成兽头,且身躯1a上的滑块14a位于滑槽53a的下端且滑块14a支撑在滑槽53a的底壁上。

    具体而言,参照图1、图6-图7,在玩具100变形为人形态时,可以先将护具5a转动至身躯1a的前部,而后使身躯1a上的滑块14a沿护具5a的滑槽53a的长度方向向上移动至滑槽53a的顶端,从而可以将护具5a转动后相对身躯1a向下移动。在护具5a相对身躯1a向下移动至设定位置时,通过身躯1a上的第二定位部15a与护具5a上的第一定位部551a的配合,从而可以将护具5a定位在身躯1a的前部以构成铠甲。

    参照图2、图6-7,在玩具100变形为兽形态时,可以先向上推动护具5a使得身躯1a上的第二定位部15a与护具5a上的第一定位部551a脱离配合,而后使身躯1a上的滑块14a沿滑槽53a的长度方向向下移动至滑槽53a的底端,从而可以将护具5a相对身躯1a向上移动。在护具5a相对身躯1a向上移动至设定位置时,将护具5a转动至头部2a的前方以构成兽头。

    参照图1-图3,护具5a的左右两侧分别设有第一连接球部54a,两个第一肢体部3a的上端分别设有与第一连接球部54a配合的第一连接球窝31a,通过第一肢体部3a上的第一连接球窝31a与护具5a上的第一连接球部54a的配合,可以实现第一肢体部3a相对护具5a的转动。其中,第一肢体部3a为一体成型件。腕甲8a可转动地连接在第一肢体部3a的下端,腕甲8a上设有第一通孔81a,对应地,第一肢体部3a上设有第二通孔32a,通过销轴穿过上述第一通孔81a和第二通孔32a,可以实现腕甲8a与第一肢体部3a的可转动连接。

    在将玩具100变形为兽形态时,可以转动两个第一肢体部3a,将两个第一肢体部3a分别朝护具5a的后方转动90度,再转动腕甲8a使得腕甲8a转动至套到第一肢体部3a的拳头的位置。在将玩具100变形为人形态时,可以转动腕甲8a使得腕甲8a转动至第一肢体部3a的后侧,而后分别转动两个第一肢体部3a,将两个第一肢体部3a分别朝护具5a的前方转动90度。

    参照图1-图3,每个第二肢体部4a包括腿部41a和掌部42a,腿部41a可转动地连接在身躯1a上,掌部42a可转动地连接在腿部41a上。身躯1a的左右两侧且邻近下端的位置分别设有第二连接球部16a,腿部41a的上端设有与第二连接球部16a配合的第二连接球窝411a,掌部42a上设有第三连接球窝421a,腿部41a的下端设有与第三连接球窝421a配合的第三连接球部412a。由此,将第二肢体部4a设置成包括转动连接的腿部41a和掌部42a,在对玩具100进行变形操作时,可以方便地转动腿部41a和掌部42a,实现第二肢体部4a相对身躯1a的转动且可以实现第二肢体部4a的掌部42a和腿部41a之间的相对转动,以方便玩具100的变形操作。

    参照图1-图3,尾巴7a的左右两端分别设有第一凸柱71a,身躯1a的左右两个侧壁上分别设有第三通孔17a,通过第一凸柱71a配合在第三通孔17a内,可以实现尾巴7a相对身躯1a的转动。

    参照图1-图3,背盖6a上形成有第四通孔61a,在将上述护具5a的第一子护具51a和第二子护具52a进行连接时,第一子护具51a上的第一连接轴511a穿过背盖6a上的第四通孔61a,从而可以实现背盖6a相对护具5a的转动连接。

    实施例二,

    参照图8-图12,在本实施例中,玩具100的兽形态为龙态。玩具100包括身躯1b、头部2b、两个第一肢体部3b、两个第二肢体部4b、护具5b。其中,身躯1b包括上下连接的第一躯部11b和第二躯部12b,第一躯部11b位于第二躯部12b的上方,头部2b与第一躯部11b可转动地连接,第二躯部12b相对第一躯部11b可转动。两个第一肢体部3b可转动地连接于第一躯部11b,两个第二肢体部4b可转动地连接于第二躯部12b。进一步地,本实施例中的玩具100还包括肩甲6b、尾巴7b和龙角8b,肩甲6b可转动地连接于第一肢体部3b,尾巴7b可转动地连接在第二躯部12b的后端,龙角8b可连接在尾巴7b或护具5b上。

    参照图10,头部2b的下端设有第二枢转孔21b,第一躯部11b的上端设有沿左右方向延伸的第二枢转轴113b,通过第二枢转轴113b与第二枢转孔21b的配合,可以实现头部2b相对身躯1b的前后转动。

    参照图10和图11,护具5b为一体成型结构,护具5b与身躯1b通过连接球窝与连接球部配合的方式进行可转动地连接,护具5b上设有第四连接球窝51b,身躯1b的第一躯部11b上设有第四连接球部111b,通过第四连接球部111b与第四连接球窝51b的配合,可以实现护具5b相对身躯1b的转动。由此,可以简化护具5b的成型工艺,并且护具5b与身躯1b之间通过连接球窝与连接球部配合的方式,可以实现护具5b的万向转动。

    参照图10,身躯1b的第一躯部11b的下端设有第五通孔112b且身躯1b的第二躯部12b的上端设有第六通孔121b,通过销轴穿过第五通孔112b和第六通孔121b,可以将身躯1b的第一躯部11b和第二躯部12b可转动地连接且该转动轴线沿左右方向延伸,第二躯部12b可相对第一躯部11b进行前后转动,由此可以方便玩具100的变形操作。

    继续参照图10,每个第一肢体部3b包括上肢部31b和下肢部32b,上肢部31b可转动地连接于第一躯部11b,下肢部32b可转动地连接在上肢部31b上。具体而言,第一躯部11b的左右两侧分别设有第五连接球部114b,上肢部31b的上端设有与第五连接球部114b配合的第五连接球窝311b,下肢部32b上设有第六连接球窝321b,上肢部31b的下端设有与第六连接球窝321b配合的第六连接球部312b,由此可以实现第一肢体部3b相对身躯1b的转动以及下肢部32b相对上肢部31b的转动。并且,上肢部31b的上端的左右两侧分别设有第二凸柱313b,肩甲6b上设有第七通孔61b,通过第二凸柱313b与第七通孔61b的配合,可以实现肩甲6b相对第一肢体部3b的转动。

    继续参照图10,每个第二肢体部4b包括腿部41b和掌部42b,腿部41b可转动地连接在第二躯部12b上,掌部42b可转动地连接在腿部41b上。第二躯部12b的左右两侧分别设有第七连接球部122b,腿部41b的上端设有与第七连接球部122b配合的第七连接球窝411b,腿部41b的下端第八通孔412b,掌部42b上设有第九通孔421b,通过销轴穿过第八通孔412b和第九通孔421b且该销轴沿左右方向延伸,由此可以实现掌部42b相对腿部41b的前后转动。

    参照图10,尾巴7b包括前后可转动连接的第一尾部71b和第二尾部72b,其中第一尾部71b可转动地连接于第二躯部12b。由此,不仅可以实现尾巴7b相对身躯1b的转动,同时通过第一尾部71b和第二尾部72b之间的相对转动,可以改变尾巴7b的造型。

    参照图10,龙角8b上设有卡接孔81b,尾巴7b和护具5b上分别设有适于与该卡接孔81b配合的卡接脚721b、卡接脚52b。在玩具100处在人形态时,龙角8b卡接在尾巴7b上;在玩具100处在兽形态时,龙角8b卡接在护具5b上。

    参照图8-图12,在玩具100变形为兽形态时,将护具5b转动至头部2b的前方以构成兽头,将两个第一肢体部3b朝向前转动并支撑在地面上以构成前肢,每个第一肢体部3b的下肢部32b从上肢部31b的后侧转动至上肢部31b的前侧并支撑在地面上,通过转动每个第二肢体部4b的腿部41b以使身躯1b沿前后方向设置,最后将连接在尾巴7b上的龙角8b拆下并卡接在护具5b上。在玩具100变形为人形态时,将护具5b上的龙角8b拆下并卡接在尾巴7b上,通过转动每个第二肢体部4b的腿部41b以使身躯1b沿上下方向设置,将两个第一肢体部3b朝向后转动至身躯1b的左右两侧,并将每个第一肢体部3b的下肢部32b从上肢部31b的前侧转动至上肢部31b的后侧,最后将护具5b转动至身躯1b的前部以构成铠甲。

    实施例三,

    参照图13-图15,在本实施例中,玩具100的兽形态为雀态。玩具100包括身躯1c、头部2c、两个第一肢体部3c、两个第二肢体部4c、护具5c。其中,身躯1c包括上下连接的第一躯部11c和第二躯部12c,第一躯部11c位于第二躯部12c的上方,头部2c与第一躯部11c可转动地连接,第二躯部12c相对第一躯部11c可转动。两个第一肢体部3c可转动地连接于第一躯部11c,两个第二肢体部4c可转动地连接于第二躯部12c。进一步地,本实施例中的玩具100还包括肩甲7c、腹甲8c和翅膀9c,肩甲7c可转动地连接于第一肢体部3c,腹甲8c可转动地连接于第二躯部12c,翅膀9c可转动地连接于肩甲7c上。

    参照图15,头部2c的下端设有第三枢转轴21c,第一躯部11c的上端设有第三枢转孔113c,通过第三枢转轴21c与第三枢转孔113c的配合,可以实现头部2c相对身躯1c的前后转动。

    参照图15,护具5c包括左右连接的第一子护具51c和第二子护具52c,护具5c可前后枢转地连接在身躯1c上。具体而言,第一躯部11c的左右两侧分别设有连接柱111c,每个连接柱111c的端部设有第八连接球部112c,第一子护具51c和第二子护具52c上均设有第十通孔522c,且第一子护具51c上设有朝向第二子护具52c延伸的第二连接轴511c,第二子护具52c上设有与该第二连接轴511c配合的第二连接孔521c。在将护具5c进行装配时,将第一子护具51c和第二子护具52c分别位于第一躯部11c的左右两侧,将第一躯部11c的左右两侧的连接柱111c分别穿过第一子护具51c和第二子护具52c上的第十通孔522c,同时将第一子护具51c上的第二连接轴511c插入第二子护具52c的第二连接孔521c内,从而可以将护具5c的第一子护具51c和第二子护具52c进行连接且将护具5c可转动地连接于第一躯部11c。

    参照图15,第一躯部11c的底部设有圆形的第一开口,第二躯部12c的顶部设有第一转轴121c,该第一转轴121c的顶端设有圆形的第一止挡部1211c,在将身躯1c的第一躯部11c和第二躯部12c进行连接时,可以将第二躯部12c的第一转轴121c插入第一躯部11c的第一开口内且使得第一转轴121c上的第一止挡部1211c与第一开口的内周壁止抵,从而使得第一躯部11c可相对第二躯部12c转动,并且由于第一转轴121c沿上下方向延伸,第二躯部12c可以相对第一躯部11c沿水平方向转动。第二躯部12c的前部设有第九连接球部122c,腹甲8c上设有第九连接球窝,通过第九连接球部122c与第九连接球窝的配合,可以实现腹甲8c相对身躯1c的转动。

    继续参照图15,每个第一肢体部3c包括上肢部31c和下肢部32c,上肢部31c可转动地连接于第一躯部11c,下肢部32c可转动地连接在上肢部31c上。具体而言,上肢部31c的上端设有与第八连接球部112c配合的第八连接球窝311c,下肢部32c上设有第十连接球窝321c,上肢部31c的下端设有与第十连接球窝321c配合的第十连接球部312c,由此可以实现第一肢体部3c相对身躯1c的转动以及下肢部32c相对上肢部31c的转动。并且,上肢部31c的上端设有第十一通孔313c,肩甲7c上设有第十二通孔71c,通过销轴穿过第十一通孔313c与第十二通孔71c,可以实现肩甲7c相对第一肢体的转动。同时,每个肩甲7c上还设有第十一连接球窝,翅膀9c上设有与第十一连接球窝配合的第十一连接球部91c,由此可以实现翅膀9c相对肩甲7c的转动。

    继续参照图15,第二肢体部4c通过连接部6c与身躯1c相连,第二肢体部4c相对连接部6c可转动,连接部6c可转动地连接在身躯1c上。由此,通过设置的连接部6c连接第二肢体部4c和身躯1c,可以使得玩具100的变形更为灵活、多变,增强玩具100趣味性。

    具体而言,第二躯部12c的左右两侧分别设有第十二连接球部123c,连接部6c上设有与第十二连接球部123c配合的第十二连接球窝61c,由此可以实现连接部6c相对身躯1c的转动。每个第二肢体部4c包括腿部41c和掌部42c,腿部41c的顶部开设有第二开口411c,连接部6c的底部设有第二转轴62c,第二转轴62c的下端设有第二止挡部621c,在将腿部41c和连接部6c进行连接时,可以将连接部6c上的第二转轴62c插入腿部41c的第二开口411c内且使得第二转轴62c上的第二止挡部621c与第二开口411c的内周壁止抵,从而使得腿部41c可相对连接部6c转动,并且由于第二转轴62c沿上下方向延伸,腿部41c可以相对连接部6c沿水平方向转动。进一步地,腿部41c的下端设有第十三通孔412c,掌部42c上设有第十四通孔421c,通过销轴穿过第十三通孔412c和第十四通孔421c且该销轴沿左右方向延伸,由此可以实现掌部42c相对腿部41c的前后转动。

    参照图13-图15,在玩具100变形为兽形态时,将护具5c转动至头部2c的前方以构成兽头,水平转动第二躯部12c以使第二躯部12c连接有腹甲8c的部分转动至身躯1c的后侧,而后相对连接部6c转动第二躯部12c以使身躯1c沿前后方向设置,将第一肢体部3c的下肢部32c由上肢部31c的下侧转动至上肢部31c的后侧。在玩具100变形为人形态时,相对连接部6c转动第二躯部12c以使身躯1c沿上下方向设置,水平转动第二躯部12c以使第二躯部12c连接有腹甲8c的部分转动至身躯1c的前侧,将第一肢体部3c的下肢部32c由上肢部31c的后侧转动至上肢部31c的下侧,最后将护具5c转动至身躯1c的前部以构成铠甲。

    根据本实用新型第二方面实施例的组合玩具1000,包括:第一玩具体和第二玩具体200,第一玩具体为根据本实用新型上述第一方面实施例的玩具100,第二玩具体200包括多个可拆分的零部件,多个拆分后的零部件可分别安装至第一玩具体的多个位置以组合成上述组合玩具1000。其中,第二玩具体200可以为交通工具造型。

    第二玩具体200的多个零部件之间可以通过插接块和插接孔的配合进行拼装连接。第一玩具体上可以设有多个插接块或插接孔,将第二玩具体200拆分后,通过第二玩具体200的零部件与第一玩具体之间通过插接块和插接孔的配合进行连接组装。

    根据本实用新型实施例的组合玩具1000,通过将第二玩具体200拆分成多个零部件,并将该多个零部件组装至第一玩具体上,以丰富第一玩具体的外观形态,从而玩耍者可以根据兴趣对第一玩具体和第二玩具体200的组装,进一步增强了组合玩具1000的乐趣性。

    根据本实用新型的一些可选实施例,参照图16-图32,第二玩具体200的多个零部件构成第一玩具体的铠甲和/或武器。例如,第二玩具体200的多个零部件可以构成第一玩具体的铠甲,或者第二玩具体200的多个零部件可以构成第一玩具体的或武器,又或者第二玩具体200的多个零部件中的一部分构成第一玩具体的铠甲且另一部分构成第一玩具体的或武器。由此,可以丰富第一玩具体的外观形态,增强玩耍者的玩耍乐趣。

    下面参考图1-图32详细描述根据本实用新型多个实施例的组合玩具1000。

    实施例四,

    参照图16-图22并结合图1-图7,在本实施例中,组合玩具1000包括上述的第一玩具体和第二玩具体200,其中第一玩具体为上述实施例一中所述的玩具100。

    参照图16-图22,第二玩具体200为车玩具造型,第二玩具体200包括车身1e、前车壳2e、底挡板3e、左后轮板4e、右后轮板5e以及车尾翼6e。其中,第二玩具体200的上述各个部件均设有插接块或插接孔,第二玩具体200的上述各个部件通过插接块和插接孔的配合而实现拼装成整车的造型。

    具体而言,参照图16-图22,车身1e在上端面靠后部的位置以及车身1e的左右两侧面靠后部的位置分别设有第一插接孔101e、第二插接孔102e、第三插接孔103e,左后轮板4e、右后轮板5e和车尾翼6e上分别设有第一插接块401e、第二插接块、第三插接块601e,将车尾翼6e上的第三插接块601e与车身1e上端面的第三插接孔103e相插接,左后轮板上4e的第一插接块401e、右后轮板5e上的第二插接块分别与车身1e左右两侧的第二插接孔102e、第三插接孔103e相插接。车身1e的底面靠前部和靠后部的位置分别设有第四插接块104e、第五插接块,前车壳2e靠后位置的上端面设有第四插接孔201e,第四插接孔201e与车身上的第四插接块104e相插接。前车壳2e的底部设有第六插接块202e,底挡板3e上设有第五插接孔301e,底挡板3e上的第五插接孔301e与前车壳2e上的第六插接块202e相插接。

    参照图22,为了能更自由的连接,以及连接后可转动调整位置,该车身1e的中部设有通口11e,在通口11e的左右两侧设有轴孔12e,通口11e内设有插接件13e,该插接件13e的上下两个端面上分别设有第七插接块131e、第六插接孔132e,且该插接件13e的左右两侧设有轴柱133e,通过轴柱133e与轴孔12e相配合连接而实现该插接件13e可在通口11e中转动。

    参照图1-图3、图16-图22,第一玩具体上也设有多个插接块或插接孔。在将第二玩具体200拆分之后,将第二玩具体200拆分之后的各个部件组装至第一玩具体上。其中,在第一玩具体的两个第一肢体部3a上分别设有第七插接孔301a、第八插接孔302a,第一玩具体的背盖6a上设有第九插接孔601a。

    在第一玩具体处在人形态时,第一玩具体和第二玩具体200的组合过程如下:将左后轮板4e上的第一插接块401e插接到左侧的第一肢体部3a的第七插接孔301a中,将右后轮板5e上的第二插接块插接到右侧的第一肢体部3a的第八插接孔302a中,左后轮板4e和右后轮板5e可以构成第一玩具体的铠甲。第一肢体部3a的手指握成有孔的拳头,可以将底挡板3e插接到该孔中,该底挡板3e可以设计成剑的形状,底挡板3e可以构成第一玩具体的武器。车身1e的底面靠后部的第五插接块与背盖6a上的第九插接孔601a相插接,然后再将前车壳2e上的第六插接块202e插接到车身1e的第一插接孔101e中,最后将车尾翼6e的第三插接块601e插接到前车壳2e上的第四插接孔201e中,从而可以实现第一玩具体的人形态和第二玩具体200的组装。

    在第一玩具体处在人兽形态时,第一玩具体和第二玩具体200的组合过程与上述第一玩具体处在人形态时的不同之处仅在于:将车身1e上的插接件13e转动至其上的第七插接块131e朝向下位置,然后将车身1e上的第七插接块131e与背盖6a上的第九插接孔601a相插接,底挡板3e上的第五插接孔301e与车身1e上的第四插接块104e相插接。其他组装过程可以参照上述得到,这里不再赘述。由此,可以实现第一玩具体的兽形态和第二玩具体200的组装。

    实施例五,

    参照图23-图27并结合图8-图12,在本实施例中,组合玩具1000包括上述的第一玩具体和第二玩具体200,其中第一玩具体为上述实施例二中所述的玩具100。

    参照图23-图27,第二玩具体200为车玩具造型,第二玩具体200包括底盘1f、前车身2f和后车身3f,底盘1f的上端面的中部设有第十插接孔101f且底盘的上端面的后部的左右两端各设有沿前后方向间隔设置的第十一插接孔102f、第十二插接孔103f。前车身2f的底部前端设有与底盘1f上的第十插接孔101f配合的第八插接块,前车身2f的底部后端的左右两侧分别设有与底盘1f上的两个第十一插接孔102f配合的第九插接块201f。车后身3f的底部设有与底盘1f上的第十二插接孔103f配合的第十插接块301f,由此可以对第二玩具体200进行拼装或拆卸。其中,上述底盘1f的底部还设有第十一插接块104f。

    参照图图8-图12、图23-图27,第一玩具体的左右两个第一肢体部3b的下肢部32b上分别设有第十三插接孔、第十四插接孔301b,第一躯部11b的后部设有第十五插接孔101b,尾巴7b的第一尾部71b上设有第十六插接孔701b。

    参照图23-图27,在将第二玩具体200的底盘1f、前车身2f和后车身3f组装至第一玩具体上时,可以根据第一玩具体的形态进行组装。例如,在第一玩具体处于人形态时,将底盘1f上的第十一插接块104f插接在第一玩具体的位于左侧的第一肢体部3b的下肢部32b上的第十三插接孔内且将前车身2f上的第八插接块插接在第一玩具体的位于右侧的第一肢体部3b的下肢部32b上的第十四插接孔301b内,由此底盘1f和前车身2f可以构成第一玩具体的武器,后车身3f支撑在第一玩具体的肩甲6b上以构成第一玩具体的铠甲,从而可以实现第一玩具体的人形态和第二玩具体200的组装。在第一玩具体处于兽形态时,将底盘1f上的第十一插接块104f插接在尾巴7b上的第十六插接孔701b内,前车身2f上的第八插接块插接在第一躯部11b的第十五插接孔101b内,从而可以实现第一玩具体的兽形态和第二玩具体200的组装。

    实施例六,

    参照图28-图32并结合图13-图15,在本实施例中,组合玩具1000包括上述的第一玩具体和第二玩具体200,其中第一玩具体为上述实施例三中所述的玩具100。

    参照图28-图32,第二玩具体200为飞机玩具造型,第二玩具体200包括机身1g、左机翼2g和右机翼3g,机身1g的左右两侧分别设有第十七插接孔101g、第十八插接孔,左机翼2g的右侧及右机翼3g的左侧分别设有第十二插接块201g、第十三插接块301g,通过机身1g上的第十七插接孔101g、第十八插接孔分别与左机翼及右机翼上的第十二插接块201g、第十三插接块301g的配合,可以对第二玩具体200进行拼装。同时机身1g的底部、左机翼2g的底部和右机翼3g的底部分别设有第十四插接块103g、第十五插接块202g、第十六插接块302g。

    参照图13-图15、图28-图32,第一玩具体的左右两个第一肢体部3c的下肢部32c上分别设有第十九插接孔、第二十插接孔302c,两个翅膀9c上分别设有第二十一插接孔901c、第二十二插接孔902c,连接在第二躯部12c的腹甲8c上设有第二十三插接孔801c。

    参照图28-图32,在将第二玩具体200的机身1g、左机翼2g和右机翼3g组装至第一玩具体上时,可以根据第一玩具体的形态进行组装。例如,在第一玩具体处于人形态时,将机身1g的底部的第十四插接块103g插接在第一玩具体的位于右侧的第一肢体部3c的下肢部32c上的第二十插接孔302c内,由此机身1g可以构成第一玩具体的武器,将左机翼2g和右机翼3g底部的第十五插接块202g、第十六插接块302g分别插接两个翅膀9c上的第二十一插接孔901c、第二十二插接孔902c内,从而可以实现第一玩具体的人形态和第二玩具体200的组装。在第一玩具体处于兽形态时,将机身1g底部的第十四插接块103g插接在腹甲8c的第二十三插接孔801c内,将左机翼2g和右机翼3g底部的第十五插接块202g、第十六插接块302g分别插接在两个翅膀9c上的第二十一插接孔901c、第二十二插接孔902c内,从而可以实现第一玩具体的兽形态和第二玩具体200的组装。

    在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示意性实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本实用新型的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。

    尽管已经示出和描述了本实用新型的实施例,本领域的普通技术人员可以理解:在不脱离本实用新型的原理和宗旨的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本实用新型的范围由权利要求及其等同物限定。

    关 键  词:
    玩具 组合
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