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1、(19)中华人民共和国国家知识产权局 (12)发明专利申请 (10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请号 201610911623.3 (22)申请日 2016.10.20 (71)申请人 湖南移商动力网络技术有限公司 地址 410011 湖南省长沙市芙蓉区朝阳街 街道韶山北路139号文化大厦19楼 1914房 (72)发明人 不公告发明人 (51)Int.Cl. A63F 13/45(2014.01) A63F 13/55(2014.01) A63F 13/70(2014.01) A63F 13/822(2014.01) (54)发明名称 一种Unity3D技术设计的智能手机攻防类。
2、游 戏 (57)摘要 本发明Unity3D引擎开发, 主要编程语言为 C#语言设计出一种在苹果系统和安卓系统运行 的智能手机的攻防类游戏;其核心玩法是玩家通 过派遣士兵前去占领据点, 通过最后攻打下敌方 基地, 获得胜利;如果己方基地被占, 则游戏失 败;系统功能是通过用户管理、 关卡管理、 AI控制 管理、 据点控制设计等实现的;本游戏是一种操 作简单、 画面精美和竞技性强的一种攻防策略性 游戏。 权利要求书1页 说明书1页 CN 107961534 A 2018.04.27 CN 107961534 A 1.一种Unity3D技术设计的智能手机攻防类游戏, 其特征在于:系统功能模块用户管 。
3、理、 关卡管理、 AI控制管理、 据点控制设计、 地图设计和战斗设置管理组成的。 2.一种Unity3D技术设计的智能手机攻防类游戏, 其特征在于: 本游戏的核心是据点 控制设计:游戏给据点设定了玩家占领、 无人占领、 敌人占领3种状态;在不同状态下, 玩家 能够进行不同的操作,同时还具有生产金钱和选择的功能。 3.一种Unity3D技术设计的智能手机攻防类游戏, 其特征在于: 玩家通过占领状态的 据点,通过点击据点, 会出现征兵指令, 同时其相邻据点会被标亮, 这表示这些据点可以被 指派;点击这些被标亮的据点后, 即可向其派出军队, 若被派遣的据点也是玩家占领状态, 则会执行运输选项, 否则。
4、执行攻击选项。 权 利 要 求 书 1/1 页 2 CN 107961534 A 2 一种Unity3D技术设计的智能手机攻防类游戏 技术领域 0001 本发明涉及Unity3D技术开发的, 使用智能手机平台,涉及C#语言技术。 背景技术 0002 随着智能手机的发展,人们通过手机可以非常方便的进行上网,购物和游戏等,手 机游戏在这几天发展非常的快速,同时游戏的画面也成普通的2D转向3D发展了;攻防策略 性游戏一直受到了玩家的喜爱,通过在Unity3D在手机上开发出游戏解决人们的需求。 发明内容 0003 系统流程设计:玩家进入游戏后, 首先进人开始界面, 在开始界面有开始按钮和 帮助按钮, 。
5、帮助界面中主要有一些游戏内容的说明;点击开始按钮即可进人关卡选择界面, 从关卡选择画面可以选择关卡, 之后进人游戏; 使用Unity3D引擎中带有的游戏流程控制类, 即MonoBehaviour类, Unity中用户对游戏 对象的操作被分割成若干个单一行为;每个单一行为都作为一个MonoBehaviour类来封装; 再生成每个MonoBehaviour类的室例,并作为组件嵌入游戏对象;然后按照一定的顺序(从 下到上)调用每个对象的重载方法来实现游戏对象的全部行为。 0004 游戏设计:本游戏由用户管理、 关卡管理、 AI控制管理、 据点控制设计、 地图设计和 战斗设置管理六个功能模块组成的; 。
6、1.用户管理:用户进行游戏关卡进度的保存模式,以便下一次直接进入为完成的关卡 地图; 2.关卡管理:本游戏通过关卡模式进行的,在关卡上使用公式进行运算,通过的关卡越 多,难度越大; 3.AI控制管理:游戏中地方为电脑AI, 主要是通过对电脑占领附近的据点进行检测, 选 择出最具战略意义的据点进攻, 电脑会主动屯兵, 判断敌我实力后谨慎出兵, 不会盲目出 兵; 4. 据点控制设计:据点控制是游戏的主要操作, 据点会随时间推移产生金钱, 因此据 点越多, 金钱数量越多;因此玩家一开始的任务就是尽可能多地抢占据点;据点上方还有一 个数值, 表示当前据点内的部队数量, 己方据点的数值用蓝色表示, 敌方用红色表示, 无人 占领者为黑色; 5.地图设计:本游戏地图采用3D模式进行设计,不同的关卡的地图也是不同的; 6.战斗设置管理:包括战斗模式和部队属性两方面;战斗模式根据双方的兵力、 攻击 力、 血量等数值, 在后台通过一系列运算得出伤害和扣血, 但兵员数量减到零, 部队即解散; 部队主要有数量和攻击力等属性, 其中数量会标注在部队上方;部队在游戏中主要进行战 斗, 玩家可以通过据点派遣部队。 说 明 书 1/1 页 3 CN 107961534 A 3 。