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一种数据表的编辑方法及装置.pdf

  • 上传人:e1
  • 文档编号:6361738
  • 上传时间:2019-06-04
  • 格式:PDF
  • 页数:18
  • 大小:1.47MB
  • 摘要
    申请专利号:

    CN201510434205.5

    申请日:

    2015.07.22

    公开号:

    CN104965816A

    公开日:

    2015.10.07

    当前法律状态:

    授权

    有效性:

    有权

    法律详情:

    授权|||实质审查的生效IPC(主分类):G06F 17/24申请日:20150722|||公开

    IPC分类号:

    G06F17/24

    主分类号:

    G06F17/24

    申请人:

    网易(杭州)网络有限公司

    发明人:

    董芯萌; 李元实; 杨柳

    地址:

    310052浙江省杭州市滨江区长河街道网商路599号4幢7层

    优先权:

    专利代理机构:

    广州三环专利代理有限公司44202

    代理人:

    麦小婵; 郝传鑫

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    内容摘要

    本发明公开了一种数据表的编辑方法及装置,所述数据表的编辑方法包括:接收第一用户端发送的数据表的编辑信息;所述编辑信息包括当前编辑项的位置和内容;在判定所述当前编辑项当前没有被第二用户端编辑时,根据所述当前编辑项的位置,从预设的规则表中查询获得所述当前编辑项相应的编辑规则;所述规则表的编辑规则中包含根据至少两个不同编辑项的内容来配置的规则;在检测到所述当前编辑项的内容满足所述编辑规则时,根据所述当前编辑项的位置,将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中。采用本发明实施例,能够对数据表中编辑的数据进行实时检测,提高编辑效率。

    权利要求书

    权利要求书
    1.  一种数据表的编辑方法,其特征在于,包括:
    接收第一用户端发送的数据表的编辑信息;所述编辑信息包括当前编辑项的位置和内容;
    在判定所述当前编辑项当前没有被第二用户端编辑时,根据所述当前编辑项的位置,从预设的规则表中查询获得所述当前编辑项相应的编辑规则;所述规则表的编辑规则中包含根据至少两个不同编辑项的内容来配置的规则;
    在检测到所述当前编辑项的内容满足所述编辑规则时,根据所述当前编辑项的位置,将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中。

    2.  如权利要求1所述的数据表的编辑方法,其特征在于,所述数据表具有N*(M-1)个编辑项;其中,N为所述数据表的总列数,M为所述数据表的总行数;N≥2,M≥2;每个编辑项在所述数据表中具有唯一的位置;每个编辑项的位置包含编辑项的列名和行数;
    所述在判定所述当前编辑项当前没有被第二用户端编辑时,根据所述当前编辑项的位置,从预设的规则表中查询获得所述编辑项相应的编辑规则,具体包括:
    根据所述当前编辑项的位置,判断所述当前编辑项是否正在被第二用户端编辑;
    若是,则向所述第一用户端发送冲突提示信息;
    若否,则根据所述当前编辑项的列名,从预设的规则表中查询获得所述当前编辑项相应的编辑规则;所述规则表为每个列名与其编辑规则的对应关系表;所述规则表的编辑规则中包含根据至少两个具有不同列名的编辑项的内容来配置的规则。

    3.  如权利要求2所述的数据表的编辑方法,其特征在于,所述根据所述当前编辑项的位置,判断所述当前编辑项是否正在被第二用户端编辑,具体包括:
    判断所述当前编辑项是否被插入了第二用户端的锁定信息;若是,则判定所述当前编辑项正在被所述第二用户端编辑;若否,则判定所述当前编辑项当前没有被所述第二用户端编辑;
    且在判定所述当前编辑项当前没有被所述第二用户端编辑时,还对所述当前编辑项插入所述第一用户端的锁定信息。

    4.  如权利要求2所述的数据表的编辑方法,其特征在于,所述编辑规则包括作为所述当前编辑项的条件编辑项的列名、条件规则和当前编辑列规则;
    所述在检测到所述当前编辑项的内容满足所述编辑规则时,根据所述当前编辑项的位置,将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中,具体包括:
    遍历预先建立的数据表,获得所述条件编辑项所在的数据表;根据所述条件编辑项的列名和所述当前编辑项的行数,查询所述条件编辑项所在的数据表,获得所述条件编辑项的内容;
    检测所述条件编辑项的内容是否满足所述条件规则;
    若满足所述条件规则,则检测所述当前编辑项的内容是否满足所述当前编辑列规则;若是,则根据所述当前编辑项的位置,将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中;若否,则向所述第一用户端反馈错误提示信息。

    5.  如权利要求1至4任一项所述的数据表的编辑方法,其特征在于,在所述接收第一用户端发送的数据表的编辑信息之前,还包括:
    接收所述第一用户端发送的编辑请求;所述编辑请求包括表名和编辑用户的用户信息;
    查询预先配置的编辑权限表中是否存在所述用户信息;
    若存在,则向所述第一用户端反馈所述表名对应的数据表,供所述编辑用户在所述第一用户端对所述数据表进行编辑;若不存在,则拒绝所述编辑请求。

    6.  如权利要求2所述的数据表的编辑方法,其特征在于,在所述接收第一用户端发送的数据表的编辑信息之前,还包括:
    接收所述第一用户端发送的数据表的表头信息;所述表头信息包括表头位置和列名;
    判断所述列名与预先缓存的列名是否相同;
    若相同,则向所述第一用户端反馈错误提示信息;
    若不相同,则根据所述表头位置,将所述列名缓存在所述数据表中相应的表头中。

    7.  如权利要求1至4任一项所述的数据表的编辑方法,其特征在于,在将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中之后,还包括:
    将所述当前编辑项的编辑信息发送给第二用户端,使所述第二用户端在所述数据表的当前编辑项的位置中显示所述当前编辑项的内容。

    8.  如权利要求1至4任一项所述的数据表的编辑方法,其特征在于,在将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中之后,还包括:
    接收所述第一用户端发送的保存指令;
    根据所述保存指令,保存所述数据表。

    9.  如权利要求1或2所述的数据表的编辑方法,其特征在于,所述数据表为配置游戏属性的数据表;所述编辑项的内容为游戏属性。

    10.  如权利要求2所述的数据表的编辑方法,其特征在于,所述冲突提示信息包括所述第二用户端的用户信息。

    11.  一种数据表的编辑装置,其特征在于,包括:
    编辑信息接收模块,用于接收第一用户端发送的数据表的编辑信息;所述 编辑信息包括当前编辑项的位置和内容;
    编辑规则获取模块,用于在判定所述当前编辑项当前没有被第二用户端编辑时,根据所述当前编辑项的位置,从预设的规则表中查询获得所述当前编辑项相应的编辑规则;所述规则表的编辑规则中包含根据至少两个不同编辑项的内容来配置的规则;以及,
    编辑模块,用于在检测到所述当前编辑项的内容满足所述编辑规则时,根据所述当前编辑项的位置,将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中。

    12.  如权利要求11所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述数据表具有N*(M-1)个编辑项;其中,N为所述数据表的总列数,M为所述数据表的总行数;N≥2,M≥2;每个编辑项在所述数据表中具有唯一的位置;每个编辑项的位置包含编辑项的列名和行数;
    所述编辑规则获取模块具体包括:
    判断单元,用于根据所述当前编辑项的位置,判断所述当前编辑项是否正在被第二用户端编辑;
    冲突信息发送模块,用于在判定所述当前编辑项正在被第二用户端编辑时,向所述第一用户端发送冲突提示信息;
    编辑规则获取单元,用于根据所述当前编辑项的列名,从预设的规则表中查询获得所述当前编辑项相应的编辑规则;所述规则表为每个列名与其编辑规则的对应关系表;所述规则表的编辑规则中包含根据至少两个具有不同列名的编辑项的内容来配置的规则。

    13.  如权利要求12所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述判断单元具体用于判断所述当前编辑项是否被插入了第二用户端的锁定信息;若是,则判定所述当前编辑项正在被所述第二用户端编辑;若否,则判定所述当前编辑项当前没有被所述第二用户端编辑;
    所述数据表的编辑装置还包括锁定模块;所述锁定模块用于在判定所述当前编辑项当前没有被所述第二用户端编辑时,还对所述当前编辑项插入所述第一用户端的锁定信息。

    14.  如权利要求12所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述编辑规则包括作为所述当前编辑项的条件编辑项的列名、条件规则和当前编辑列规则;
    所述编辑模块具体包括:
    数据表获取单元,用于遍历预先建立的数据表,获得所述条件编辑项所在的数据表;
    数据表查询单元,用于根据所述条件编辑项的列名和所述当前编辑项的行数,查询所述条件编辑项所在的数据表,获得所述条件编辑项的内容;
    第一检测单元,用于检测所述条件编辑项的内容是否满足所述条件规则;以及,
    第二检测单元,用于若满足所述条件规则,则检测所述当前编辑项的内容是否满足所述当前编辑列规则;若是,则根据所述当前编辑项的位置,将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中;若否,则向所述第一用户端反馈错误提示信息。

    15.  如权利要求11至14任一项所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述数据表的编辑装置还包括:
    编辑请求接收模块,用于接收所述第一用户端发送的编辑请求;所述编辑请求包括表名和编辑用户的用户信息;
    用户信息查询模块,用于查询预先配置的编辑权限表中是否存在所述用户信息;以及,
    数据表反馈模块,用于若存在,则向所述第一用户端反馈所述表名对应的数据表,供所述编辑用户在所述第一用户端对所述数据表进行编辑;若不存在,则拒绝所述编辑请求。

    16.  如权利要求12所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述数据表的编辑装置还包括:
    表头信息接收模块,用于接收所述第一用户端发送的数据表的表头信息;所述表头信息包括表头位置和列名;以及,
    列名判断模块,用于判断所述列名与预先缓存的列名是否相同;若相同,则向所述第一用户端反馈错误提示信息;若不相同,则根据所述表头位置,将所述列名缓存在所述数据表中相应的表头中。

    17.  如权利要求11至14任一项所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述数据表的编辑装置还包括:
    编辑信息发送模块,用于将所述当前编辑项的编辑信息发送给第二用户端,使所述第二用户端在所述数据表的当前编辑项的位置中显示所述当前编辑项的内容。

    18.  如权利要求11至14任一项所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述数据表的编辑装置还包括:
    保存指令接收模块,用于接收所述第一用户端发送的保存指令;以及,
    数据表保存模块,用于根据所述保存指令,保存所述数据表。

    19.  如权利要求11或12所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述数据表为配置游戏属性的数据表;所述编辑项的内容为游戏属性。

    20.  如权利要求12所述的数据表的编辑装置,其特征在于,所述冲突提示信息包括所述第二用户端的用户信息。

    说明书

    说明书一种数据表的编辑方法及装置
    技术领域
    本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种数据表的编辑方法及装置。
    背景技术
    游戏开发中,游戏开发人员通过数据表(一般为csv、xls、xml等格式文件)的填写来控制游戏的数值、流程等。因此,数据表的填写是游戏中最为频繁的工作之一。由于游戏开发涉及多人团队协作,数据表的填写可能会由不同的开发人员完成,因而在开发过程中,需要采用一定的团队协作方式来统一开发人员对数据表的变更。
    目前,数据表的填写普遍采用的是SVN(Subversion,版本管理软件系统)协作方式。SVN协作方式工作流程是开发人员填写数据表后,将修改的数据提交到SVN服务器,SVN服务器对修改的数据进行规则检查,如遇到违反规则的修改,则通过电子邮件等方式提醒开发人员再次进行修改。
    对于整个开发测试环节而言,SVN协作方式策划填表规则较多,且迭代频繁,易发生违反规则的填表,从而导致返工现象频频发生,返工成本大。
    发明内容
    本发明实施例提出一种数据表的编辑方法,能够对数据表中编辑的数据进行实时检测,提高编辑效率。
    本发明实施例提供一种数据表的编辑方法,包括:
    接收第一用户端发送的数据表的编辑信息;所述编辑信息包括当前编辑项的位置和内容;
    在判定所述当前编辑项当前没有被第二用户端编辑时,根据所述当前编辑项的位置,从预设的规则表中查询获得所述当前编辑项相应的编辑规则;所述 规则表的编辑规则中包含根据至少两个不同编辑项的内容来配置的规则;
    在检测到所述当前编辑项的内容满足所述编辑规则时,根据所述当前编辑项的位置,将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中。
    进一步地,所述数据表具有N*(M-1)个编辑项;其中,N为所述数据表的总列数,M为所述数据表的总行数;N≥2,M≥2;每个编辑项在所述数据表中具有唯一的位置;每个编辑项的位置包含编辑项的列名和行数;
    所述在判定所述当前编辑项当前没有被第二用户端编辑时,根据所述当前编辑项的位置,从预设的规则表中查询获得所述编辑项相应的编辑规则,具体包括:
    根据所述当前编辑项的位置,判断所述当前编辑项是否正在被第二用户端编辑;
    若是,则向所述第一用户端发送冲突提示信息;
    若否,则根据所述当前编辑项的列名,从预设的规则表中查询获得所述当前编辑项相应的编辑规则;所述规则表为每个列名与其编辑规则的对应关系表;所述规则表的编辑规则中包含是根据至少两个具有不同列名的编辑项的内容来配置的规则。
    进一步地,所述根据所述当前编辑项的位置,判断所述当前编辑项是否被第二用户端正在编辑,具体包括:
    判断所述当前编辑项是否被插入了第二用户端的锁定信息;若是,则判定所述当前编辑项被所述第二用户端正在编辑;若否,则判定所述当前编辑项没有被所述第二用户端正在编辑;
    且在判定所述当前编辑项没有被所述第二用户端正在编辑时,还对所述当前编辑项插入所述第一用户端的锁定信息。
    进一步地,所述编辑规则包括作为所述当前编辑项的条件编辑项的列名、条件规则和当前编辑列规则;
    所述在检测到所述当前编辑项的内容满足所述编辑规则时,根据所述当前编辑项的位置,将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中, 具体包括:
    遍历预先建立的数据表,获得所述条件编辑项所在的数据表;
    根据所述条件编辑项的列名和所述当前编辑项的行数,查询所述条件编辑项所在的数据表,获得所述条件编辑项的内容;
    检测所述条件编辑项的内容是否满足所述条件规则;
    若满足所述条件规则,则检测所述当前编辑项的内容是否满足所述当前编辑列规则;若是,则根据所述当前编辑项的位置,将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中;若否,则向所述第一用户端反馈错误提示信息。
    进一步地,在所述接收第一用户端发送的数据表的编辑信息之前,还包括:
    接收所述第一用户端发送的编辑请求;所述编辑请求包括表名和编辑用户的用户信息;
    查询预先配置的编辑权限表中是否存在所述用户信息;
    若存在,则向所述第一用户端反馈所述表名对应的数据表,供所述编辑用户在所述第一用户端对所述数据表进行编辑;若不存在,则拒绝所述编辑请求。
    进一步地,在所述接收第一用户端发送的数据表的编辑信息之前,还包括:
    接收所述第一用户端发送的数据表的表头信息;所述表头信息包括表头位置和列名;
    判断所述列名与预先缓存的列名是否相同;
    若相同,则向所述第一用户端反馈错误提示信息;
    若不相同,则根据所述表头位置,将所述列名缓存在所述数据表中相应的表头中。
    进一步地,在将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中之后,还包括:
    将所述当前编辑项的编辑信息发送给第二用户端,使所述第二用户端在所述数据表的当前编辑项的位置中显示所述当前编辑项的内容。
    进一步地,在将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项 中之后,还包括:
    接收所述第一用户端发送的保存指令;
    根据所述保存指令,保存所述数据表。
    优选地,所述数据表为配置游戏属性的数据表;所述编辑项的内容为游戏属性。
    优选地,所述冲突提示信息包括所述第二用户端的用户信息。
    相应地,本发明实施例提供一种数据表的编辑装置,包括:
    编辑信息接收模块,用于接收第一用户端发送的数据表的编辑信息;所述编辑信息包括当前编辑项的位置和内容;
    编辑规则获取模块,用于在判定所述当前编辑项当前没有被第二用户端编辑时,根据所述当前编辑项的位置,从预设的规则表中查询获得所述当前编辑项相应的编辑规则;所述规则表的编辑规则中包含根据至少两个不同编辑项的内容来配置的规则;以及,
    编辑模块,用于在检测到所述当前编辑项的内容满足所述编辑规则时,根据所述当前编辑项的位置,将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中。
    进一步地,所述数据表具有N*(M-1)个编辑项;其中,N为所述数据表的总列数,M为所述数据表的总行数;N≥2,M≥2;每个编辑项在所述数据表中具有唯一的位置;每个编辑项的位置包含编辑项的列名和行数;
    所述编辑规则获取模块具体包括:
    判断单元,用于根据所述当前编辑项的位置,判断所述当前编辑项是否正在被第二用户端编辑;
    冲突信息发送模块,用于在判定所述当前编辑项被第二用户端正在编辑时,向所述第一用户端发送冲突提示信息;
    编辑规则获取单元,用于根据所述当前编辑项的列名,从预设的规则表中查询获得所述当前编辑项相应的编辑规则;所述规则表为每个列名与其编辑规则的对应关系表;所述规则表的编辑规则中包含根据至少两个具有不同列名的 编辑项的内容来配置的规则。
    进一步地,所述判断单元具体用于判断所述当前编辑项是否被插入了第二用户端的锁定信息;若是,则判定所述当前编辑项被所述第二用户端正在编辑;若否,则判定所述当前编辑项没有被所述第二用户端正在编辑;
    所述数据表的编辑装置还包括锁定模块;所述锁定模块用于在判定所述当前编辑项没有被所述第二用户端正在编辑时,还对所述当前编辑项插入所述第一用户端的锁定信息。
    进一步地,所述编辑规则包括作为所述当前编辑项的条件编辑项的列名、条件规则和当前编辑列规则;
    所述编辑模块具体包括:
    数据表获取模块,用于遍历预先建立的数据表,获得所述条件编辑项所在的数据表;
    数据表查询单元,用于根据所述条件编辑项的列名和所述当前编辑项的行数,查询所述条件编辑项所在的数据表,获得所述条件编辑项的内容;
    第一检测单元,用于检测所述条件编辑项的内容是否满足所述条件规则;以及,
    第二检测单元,用于若满足所述条件规则,则检测所述当前编辑项的内容是否满足所述当前编辑列规则;若是,则根据所述当前编辑项的位置,将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中;若否,则向所述第一用户端反馈错误提示信息。
    进一步地,所述数据表的编辑装置还包括:
    编辑请求接收模块,用于接收所述第一用户端发送的编辑请求;所述编辑请求包括表名和编辑用户的用户信息;
    用户信息查询模块,用于查询预先配置的编辑权限表中是否存在所述用户信息;以及,
    数据表反馈模块,用于若存在,则向所述第一用户端反馈所述表名对应的数据表,供所述编辑用户在所述第一用户端对所述数据表进行编辑;若不存在, 则拒绝所述编辑请求。
    进一步地,所述数据表的编辑装置还包括:
    表头信息接收模块,用于接收所述第一用户端发送的数据表的表头信息;所述表头信息包括表头位置和列名;以及,
    列名判断模块,用于判断所述列名与预先缓存的列名是否相同;若相同,则向所述第一用户端反馈错误提示信息;若不相同,则根据所述表头位置,将所述列名缓存在所述数据表中相应的表头中。
    进一步地,所述数据表的编辑装置还包括:
    编辑信息发送模块,用于将所述当前编辑项的编辑信息发送给第二用户端,使所述第二用户端在所述数据表的当前编辑项的位置中显示所述当前编辑项的内容。
    进一步地,所述数据表的编辑装置还包括:
    保存指令接收模块,用于接收所述第一用户端发送的保存指令;以及,
    数据表保存模块,用于根据所述保存指令,保存所述数据表。
    优选地,所述数据表为配置游戏属性的数据表;所述编辑项的内容为游戏属性。
    优选地,所述冲突提示信息包括所述第二用户端的用户信息。
    实施本发明实施例,具有如下有益效果:
    本发明实施例提供的数据表的编辑方法及装置,能够实时接收数据表中编辑的数据,并实时检测该编辑数据是否满足相应的编辑规则,将满足编辑规则的数据编辑到数据表中,从而实时对数据表中编辑的数据进行检测,提高编辑效率;数据表中大量数据互相关联,编辑规则是根据相关联的数据来配置的,在规则检测时,先对作为当前编辑项的条件编辑项的内容进行检测,在条件编辑项的内容满足条件规则时,再对当前编辑项的内容进行检测,使编辑规则更好的满足数据表的编辑要求,提高对当前编辑项内容检测的准确性;在同一个编辑项被多人同时编辑时,向用户提示所述当前编辑项发生冲突提示信息,从而实现多人同时在线编辑数据表,大大地提高了对数据表的编辑或填表效率。
    附图说明
    图1是本发明提供的数据表的编辑方法的一个实施例的流程示意图;
    图2是本发明提供的数据表的编辑方法中规则检测的一个实施例的流程示意图;
    图3是本发明提供的数据表的编辑装置的一个实施例的结构示意图;
    图4是本发明提供的数据表的编辑装置中的编辑模块的一个实施例的结构示意图。
    具体实施方式
    下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
    参见图1,是本发明提供的数据表的编辑方法的一个实施例的流程示意图,包括:
    S1、接收第一用户端发送的数据表的编辑信息;所述编辑信息包括当前编辑项的位置和内容;
    S2、在判定所述当前编辑项当前没有被第二用户端编辑时,根据所述当前编辑项的位置,从预设的规则表中查询获得所述当前编辑项相应的编辑规则;所述规则表的编辑规则中包含是根据至少两个不同编辑项的内容来配置的规则;
    S3、在检测到所述当前编辑项的内容满足所述编辑规则时,根据所述当前编辑项的位置,将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中。
    其中,编辑信息是第一用户端在检查到数据表中的内容发生改变时发送的信息。编辑信息包括内容发生改变的表单项的信息,即当前编辑项的位置和内容。由于一张数据表可以实现多人同时在线编辑,因此,在接收到该数据表的 编辑信息时,需先对当前编辑项的编辑情况进行判断。在判定当前编辑项没有被第二用户端,即其他用户端正在编辑时,根据当前编辑项的位置,即可从预设的规则表中查询获得当前编辑项相应的编辑规则,进而对当前编辑项的内容进行检测。在检测到当前编辑项的内容满足编辑规则时,将当前编辑项的内容缓存到数据表中相应的编辑项中,从而能够实时对数据表中编辑的数据进行检测,提高编辑效率。
    由于数据表中大量数据互相关联,甚至不同数据表中的数据互相关联,因而根据多个相关联的数据来配置编辑规则,使编辑规则更好的满足数据表的编辑要求,提高对当前编辑项内容检测的准确性。
    需要说明的是,编辑的数据表为类excel风格表,与传统的excel具有类似的显示和操作方式。数据表的主要功能包括公式编辑、行列操作、保存、固定行列、导出表格、筛选数据、右键菜单等。
    需要说明的是,本实施例的数据表的编辑方法由服务器实现。服务器对用户和数据表进行统一的管理,使得服务器能够对编辑的数据进行联表检查以实时提醒用户,且使得数据表能够被多人协同编辑。
    进一步地,所述数据表具有N*(M-1)个编辑项;其中,N为所述数据表的总列数,M为所述数据表的总行数;N≥2,M≥2;每个编辑项在所述数据表中具有唯一的位置;每个编辑项的位置包含编辑项的列名和行数;
    所述在判定所述当前编辑项当前没有被第二用户端编辑时,根据所述当前编辑项的位置,从预设的规则表中查询获得所述编辑项相应的编辑规则,具体包括:
    根据所述当前编辑项的位置,判断所述当前编辑项是否正在被第二用户端编辑;
    若是,则向所述第一用户端发送冲突提示信息;
    若否,则根据所述当前编辑项的列名,从预设的规则表中查询获得所述当前编辑项相应的编辑规则;所述规则表为每个列名与其编辑规则的对应关系表;所述规则表的编辑规则中包含是根据至少两个具有不同列名的编辑项的内容来 配置的规则。
    需要说明的是,数据表具有N行M列,其中,第一行为表头,即列名,表头以外的N-1行M列的表单项即为编辑项。每个编辑项对应有唯一的位置,即编辑项的列名和行数,根据编辑项的位置即可确定数据表中当前编辑的编辑项。
    根据当前编辑项的位置,先判断当前编辑项是否被第二用户端正在编辑。若当前编辑项被第二用户端正在编辑,则向第一用户端发送冲突提示消息。当第一用户端接收到所述服务器返回的冲突提示消息时,通过在数据表中显示提示信息以提示用户当前编辑项正在被第二用户端编辑中,例如,在第一用户端的数据表中用红色标示当前编辑项,同时禁止将所述当前编辑项的数据信息发送给所述服务器进行保存,从而保证第二用户端能正常对所述当前编辑项编辑与保存。若当前编辑项没有被第二用户端正在编辑,则查询当前编辑项的编辑规则,继续对当前编辑项的内容进行检测。
    以上冲突处理的原理是,数据表中每个编辑项的编辑权限是相互独立的,即不同用户可以编辑数据表中不同的编辑项。对任意一个编辑项来说,最先对其编辑的用户端会锁定该项,其余用户端在编辑该项时会被提醒冲突,从而解决了冲突的问题并对编辑的内容进行保护。通过以上的数据表的编辑方法,可以实现多人同时编辑同一数据表,并解决了不同用户在编辑时的冲突问题,大大地提高了数据表的编辑和填表的效率。
    在解决多人同时编辑冲突后,还需对编辑内容进行检测。数据表中的每一列预先配置有相应的编辑规则,即每一列的编辑项的内容需要满足一定的编辑条件。由于数据表中不同列的数据,甚至不同数据表中的数据具有相关性,则根据相关联的列中的数据来配置编辑规则,使编辑规则更好的满足数据表的编辑要求。
    进一步地,所述根据所述当前编辑项的位置,判断所述当前编辑项是否被第二用户端正在编辑,具体包括:
    判断所述当前编辑项是否被插入了第二用户端的锁定信息;若是,则判定所述当前编辑项被所述第二用户端正在编辑;若否,则判定所述当前编辑项没 有被所述第二用户端正在编辑;
    且在判定所述当前编辑项没有被所述第二用户端正在编辑时,还对所述当前编辑项插入所述第一用户端的锁定信息。
    其中,锁定信息相当于一个标志,用于判断哪个用户端正在编辑当前编辑项,每个正在被编辑的编辑项都会被插入一个锁定信息,从而可以快速地判断哪个用户端正在编辑。另外,在用户端退出编辑时,数据表上会删除所有该用户端的锁定信息。
    进一步地,所述编辑规则包括作为所述当前编辑项的条件编辑项的列名、条件规则和当前编辑列规则;
    如图2所示,所述在检测到所述当前编辑项的内容满足所述编辑规则时,根据所述当前编辑项的位置,将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中,具体包括:
    S21、遍历预先建立的数据表,获得所述条件编辑项所在的数据表;
    S22、根据所述条件编辑项的列名和所述当前编辑项的行数,查询所述条件编辑项所在的数据表,获得所述条件编辑项的内容;
    S23、检测所述条件编辑项的内容是否满足所述条件规则;若是,则执行步骤S24;
    S24、检测所述当前编辑项的内容是否满足所述当前编辑列规则;若是,则执行步骤S25,若否,则执行步骤S26;
    S25、根据所述当前编辑项的位置,将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中;
    S26、向所述第一用户端反馈错误提示信息。
    需要说明的是,在对数据表中的数据进行检测之前,需要进行编辑规则的配置,所有配置的编辑规则都能实时生效。其中,只有具有编辑权限的用户才能够添加和删除编辑规则,而没有编辑权限的普通用户只能查看和搜索编辑规则。
    在对当前编辑项的内容进行检测时,需依赖其他编辑项的内容,即作为当 前编辑项的条件编辑项的内容。其中,条件编辑项可以为该数据表中与当前编辑项不同列的编辑项,也可以为其他数据表中的编辑项。编辑规则的配置一般为如果条件编辑项满足条件规则,则当前编辑项必须满足的当前编辑列规则。在检测时,先根据条件编辑项的列名,找到条件编辑项所在的数据表。再根据条件编辑项的列名和当前编辑项的行数,从条件编辑项所在的数据表中找出当前编辑项相应的条件编辑项的内容,并检测该条件编辑项的内容是否满足设置的条件规则,若满足,则继续对当前编辑项的内容进行检测。在当前编辑项的内容也同样满足当前编辑列规则时,说明当前编辑项的内容符合当前编辑项预先配置的编辑规则,则将当前编辑项的内容进行缓存;在当前编辑项的内容不满足当前编辑列规则时,说明当前编辑项的内容不符合编辑规则,则将错误提示信息反馈给第一用户端。第一用户端在当前编辑项处显示规则提示信息,并更改当前编辑项的背景色。其中,背景色可以在编辑规则中设定,使不同颜色可以表示不同规则的优先级。
    其中,编辑规则中所需检测的数据可能来自多个数据表,需对数据表进行联表检查。由于其他数据表可能也处于正在编辑的状态,则采用文件缓存技术对正在编辑的数据表生成缓存文件,在联表检查时,检查正在编辑数据表的缓存文件,从而保证其最新的编辑状态。
    在编辑规则中,最基本的配置为两列之间的关系需满足的规则,例如,若X列满足X条件规则,则Y列需满足Y规则。编辑规则还可配置更为复杂的规则,但也可通过最基本的形式进行转换来实现。例如,若X列满足X条件规则且Y列满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则,可以转换为嵌套形式来实现,若X列满足X条件规则,则需要(若Y列满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则);若X列满足X条件规则,则Y列需满足Y条件规则且Z列需满足Z规则,可以转换为若X列满足X条件规则,则Y列需满足Y条件规则,若X列满足X条件规则,则Z列需满足Z规则;若X列满足X条件规则,则Y列需满足Y条件规则或Z列需满足Z规则,可以转换为若X列满足X条件规则,则需要(若Y列不满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则);若X列满足X条件规则或Y 列满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则,可以转换为若X列满足X条件规则,则Z列需满足Z规则,若Y列满足Y条件规则,则Z列需满足Z规则。其中,可以通过配置编辑规则中的操作符来实现不同的条件规则。
    进一步地,在所述接收第一用户端发送的数据表的编辑信息之前,还包括:
    接收所述第一用户端发送的编辑请求;所述编辑请求包括表名和编辑用户的用户信息;
    查询预先配置的编辑权限表中是否存在所述用户信息;
    若存在,则向所述第一用户端反馈所述表名对应的数据表,供所述编辑用户在所述第一用户端对所述数据表进行编辑;若不存在,则拒绝所述编辑请求。
    需要说明的是,数据表管理中心将每个数据表的权限进行设置,实现对不同用户的权限管理,一般分为编辑权限和查看权限,如公司的普通员工具有编辑权限和查看权限,而公司的新员工和实习生仅具有查看权限。
    进一步地,在所述接收第一用户端发送的数据表的编辑信息之前,还包括:
    接收所述第一用户端发送的数据表的表头信息;所述表头信息包括表头位置和列名;
    判断所述列名与预先缓存的列名是否相同;
    若相同,则向所述第一用户端反馈错误提示信息;
    若不相同,则根据所述表头位置,将所述列名缓存在所述数据表中相应的表头中。
    需要说明的是,在对数据表的编辑项进行编辑前,可采用文件缓存技术来填写数据表的表头,即列名。每填写一个列名时,检测预先缓存的列名文件中是否已具有该列名;若有,则向第一用户端反馈错误提示信息,若没有,则将该列名缓存在列名文件中。采用该检测方式,能够防止数据表中出现重复的列名。
    进一步地,在将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中之后,还包括:
    将所述当前编辑项的编辑信息发送给第二用户端,使所述第二用户端在所 述数据表的当前编辑项的位置中显示所述当前编辑项的内容。
    其中,一张数据表可以被多人同时编辑和查看。在某个编辑用户进行编辑后,其编辑的数据广播至其他正在编辑或查看该数据表的用户,这些用户的用户端响应该广播,并在用户端的数据表中进行实时更新。
    进一步地,在将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中之后,还包括:
    接收所述第一用户端发送的保存指令;
    根据所述保存指令,保存所述数据表。
    需要说明的是,数据表在编辑数据后需要进行保存操作才能对数据表进行更改。若编辑用户在退出编辑时,并未对数据表进行保存,则数据表会退回到未编辑的数据状态,同时,通知其他正在编辑或查看该数据表的第一用户端将数据表退回到未编辑的数据状态。
    优选地,所述数据表为配置游戏属性的数据表;所述编辑项的内容为游戏属性。
    优选地,所述冲突提示信息包括所述第二用户端的用户信息。例如,第二用户端的名称、ID账号、所在部门或者IP地址等。在发生冲突时,本用户端可以得知谁在对相同的单元进行编辑,从而进行沟通协调。本发明实施例提供的数据表的编辑方法,能够实时接收数据表中编辑的数据,并实时检测该编辑数据是否满足相应的编辑规则,将满足编辑规则的数据编辑到数据表中,从而实时对数据表中编辑的数据进行检测,提高编辑效率;数据表中大量数据互相关联,编辑规则是根据相关联的数据来配置的,在规则检测时,先对作为当前编辑项的条件编辑项的内容进行检测,在条件编辑项的内容满足条件规则时,再对当前编辑项的内容进行检测,使编辑规则更好的满足数据表的编辑要求,提高对当前编辑项内容检测的准确性;在同一个编辑项被多人同时编辑时,向用户提示所述当前编辑项发生冲突提示信息,从而实现多人同时在线编辑数据表,大大地提高了对数据表的编辑或填表效率。
    相应的,本发明还提供一种数据表的编辑装置,能够实现上述实施例中的数据表的编辑方法的所有流程。
    参见图3,是本发明提供的数据表的编辑装置的一个实施例的结构示意图,包括:
    编辑信息接收模块1,用于接收第一用户端发送的数据表的编辑信息;所述编辑信息包括当前编辑项的位置和内容;
    编辑规则获取模块2,用于在判定所述当前编辑项当前没有被第二用户端编辑时,根据所述当前编辑项的位置,从预设的规则表中查询获得所述当前编辑项相应的编辑规则;所述规则表的编辑规则中包含根据至少两个不同编辑项的内容来配置的规则;以及,
    编辑模块3,用于在检测到所述当前编辑项的内容满足所述编辑规则时,根据所述当前编辑项的位置,将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中。
    进一步地,所述数据表具有N*(M-1)个编辑项;其中,N为所述数据表的总列数,M为所述数据表的总行数;N≥2,M≥2;每个编辑项在所述数据表中具有唯一的位置;每个编辑项的位置包含编辑项的列名和行数;
    所述编辑规则获取模块2包括:
    判断单元,用于根据所述当前编辑项的位置,判断所述当前编辑项是否正在被第二用户端编辑;
    冲突信息发送模块,用于在判定所述当前编辑项被第二用户端正在编辑时,向所述第一用户端发送冲突提示信息;
    编辑规则获取单元,用于根据所述当前编辑项的列名,从预设的规则表中查询获得所述当前编辑项相应的编辑规则;所述规则表为每个列名与其编辑规则的对应关系表;所述规则表的编辑规则中包含根据至少两个具有不同列名的编辑项的内容来配置的规则。
    进一步地,所述判断单元具体用于判断所述当前编辑项是否被插入了第二用户端的锁定信息;若是,则判定所述当前编辑项被所述第二用户端正在编辑; 若否,则判定所述当前编辑项没有被所述第二用户端正在编辑;
    所述数据表的编辑装置还包括锁定模块;所述锁定模块用于在判定所述当前编辑项没有被所述第二用户端正在编辑时,还对所述当前编辑项插入所述第一用户端的锁定信息。
    进一步地,所述编辑规则包括作为所述当前编辑项的条件编辑项的列名、条件规则和当前编辑列规则;
    所述编辑模块3具体包括:
    数据表获取模块41,用于遍历预先建立的数据表,获得所述条件编辑项所在的数据表;
    数据表查询单元42,用于根据所述条件编辑项的列名和所述当前编辑项的行数,查询所述条件编辑项所在的数据表,获得所述条件编辑项的内容;
    第一检测单元43,用于检测所述条件编辑项的内容是否满足所述条件规则;以及,
    第二检测单元44,用于若满足所述条件规则,则检测所述当前编辑项的内容是否满足所述当前编辑列规则;若是,则根据所述当前编辑项的位置,将所述当前编辑项的内容编辑在所述数据表中相应的编辑项中;若否,则向所述第一用户端反馈错误提示信息。
    进一步地,所述数据表的编辑装置还包括:
    编辑请求接收模块,用于接收所述第一用户端发送的编辑请求;所述编辑请求包括表名和编辑用户的用户信息;
    用户信息查询模块,用于查询预先配置的编辑权限表中是否存在所述用户信息;以及,
    数据表反馈模块,用于若存在,则向所述第一用户端反馈所述表名对应的数据表,供所述编辑用户在所述第一用户端对所述数据表进行编辑;若不存在,则拒绝所述编辑请求。
    进一步地,所述数据表的编辑装置还包括:
    表头信息接收模块,用于接收所述第一用户端发送的数据表的表头信息; 所述表头信息包括表头位置和列名;以及,
    列名判断模块,用于判断所述列名与预先缓存的列名是否相同;若相同,则向所述第一用户端反馈错误提示信息;若不相同,则根据所述表头位置,将所述列名缓存在所述数据表中相应的表头中。
    进一步地,所述数据表的编辑装置还包括:
    编辑信息发送模块,用于将所述当前编辑项的编辑信息发送给第二用户端,使所述第二用户端在所述数据表的当前编辑项的位置中显示所述当前编辑项的内容。
    进一步地,所述数据表的编辑装置还包括:
    保存指令接收模块,用于接收所述第一用户端发送的保存指令;以及,
    数据表保存模块,用于根据所述保存指令,保存所述数据表。
    优选地,所述数据表为配置游戏属性的数据表;所述编辑项的内容为游戏属性。
    优选地,所述冲突提示信息包括所述第二用户端的用户信息。
    实施本发明实施例,具有如下有益效果:
    本发明实施例提供的数据表的编辑装置,能够实时接收数据表中编辑的数据,并实时检测该编辑数据是否满足相应的编辑规则,将满足编辑规则的数据编辑到数据表中,从而实时对数据表中编辑的数据进行检测,提高编辑效率;数据表中大量数据互相关联,编辑规则是根据相关联的数据来配置的,在规则检测时,先对作为当前编辑项的条件编辑项的内容进行检测,在条件编辑项的内容满足条件规则时,再对当前编辑项的内容进行检测,使编辑规则更好的满足数据表的编辑要求,提高对当前编辑项内容检测的准确性;在同一个编辑项被多人同时编辑时,向用户提示所述当前编辑项发生冲突提示信息,从而实现多人同时在线编辑数据表,大大地提高了对数据表的编辑或填表效率。
    以上所述是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也视为本发明的保护范围。

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    一种 数据表 编辑 方法 装置
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