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本发明提供一种能够在不破坏游戏的高潮的前提下,进行服务器兼任装置的切换的网络游戏系统。本发明的网络游戏系统(10),通过使多个游戏装置(12)的各个游戏装置作为客户端进行动作,同时使该多个游戏装置(12)中的至少一个游戏装置作为服务器进行动作,从而执行该多个游戏装置(12)的各自的游戏者参加进行的游戏。游戏评估值计算部(40),在游戏中,计算出对应该多个游戏装置(12)的每一个的游戏评估值。服务器。