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一种基于电润湿技术的智能单人象棋.pdf

  • 上传人:Y948****062
  • 文档编号:1745705
  • 上传时间:2018-07-09
  • 格式:PDF
  • 页数:8
  • 大小:595.11KB
  • 摘要
    申请专利号:

    CN201510257404.3

    申请日:

    2015.05.19

    公开号:

    CN104841127A

    公开日:

    2015.08.19

    当前法律状态:

    实审

    有效性:

    审中

    法律详情:

    著录事项变更IPC(主分类):A63F 3/02变更事项:发明人变更前:周国富 李坦 蒋洪伟 卞璐瑶 王亚玲变更后:周国富 李坦 蒋洪伟 卞璐姚 王亚玲|||实质审查的生效IPC(主分类):A63F 3/02申请日:20150519|||公开

    IPC分类号:

    A63F3/02

    主分类号:

    A63F3/02

    申请人:

    华南师范大学; 深圳市国华光电科技有限公司; 深圳市国华光电研究院

    发明人:

    周国富; 李坦; 蒋洪伟; 卞璐瑶; 王亚玲

    地址:

    510631广东省广州市大学城华南师范大学理五栋彩色动态电子纸显示技术研究所

    优先权:

    专利代理机构:

    广州嘉权专利商标事务所有限公司44205

    代理人:

    唐致明

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    内容摘要

    本发明公开了一种基于电润湿技术的智能单人象棋,包括:用户使用的16个实体棋子、棋盘和设置在棋盘内的智能控制单元;棋盘上设置有由EFD显示屏构成的用于显示虚拟棋盘和虚拟棋子的屏幕;智能控制单元中存储有象棋游戏的规则代码;智能控制单元读取、识别实体棋子的走动、落子信息,并根据象棋游戏的规则代码作出判断,控制虚拟棋子的走动。本发明基于电润湿技术的智能单人象棋,采用实体棋子与虚拟棋子相结合,实现人机互动功能,保留了传统的动手移动棋子下棋的方式,符合中老年人的娱乐习惯,上手操作门槛低, EFD显示屏不需要背光源,在强光下显示效果更佳,可以实现在户外娱乐的需求,且EFD显示屏的能耗非常低,对老年用户来说非常便利。

    权利要求书

    权利要求书
    1.  一种基于电润湿技术的智能单人象棋,其特征在于:包括:用户使用的16个实体棋子、棋盘和设置在棋盘内的智能控制单元;
    所述棋盘上设置有由EFD显示屏构成的用于显示虚拟棋盘和虚拟棋子的屏幕;
    所述智能控制单元中存储有象棋游戏的规则代码;
    所述智能控制单元读取、识别实体棋子的走动、落子信息,并根据象棋游戏的规则代码作出判断,控制虚拟棋子的走动。

    2.  根据权利要求1所述一种基于电润湿技术的智能单人象棋,其特征在于,
    所述的虚拟棋盘按照标准的中国象棋棋盘的格式进行划分,所述智能控制单元以棋盘最左下角的第一放置棋子的位置为坐标原点对整个棋盘进行坐标定位;
    所述实体棋子包括用于显示象棋图像的EFD显示屏,
    所述智能控制单元在游戏准备阶段根据实体棋子放置的坐标位置,为实体棋子分配相应的象棋图像。

    3.  根据权利要求2所述一种基于电润湿技术的智能单人象棋,其特征在于,
    所述实体棋子设置有控制单元、显示控制单元、LED灯和WIFI模块;所述实体棋子的控制单元存储有棋子ID信息;
    所述棋盘上每一个可以放置棋子的划线相交位置垂直对应处放置一个光传感器;所述实体棋子的控制单元通过LED灯和棋盘上的光传感器与智能控制单元进行PWM宽频脉冲调制通讯传递棋子的ID信息;
    所述智能控制单元在游戏准备阶段根据实体棋子的ID信息和坐标位置为实体棋子分配相应的象棋图像和行走规则,通过WIFI方式向实体棋子的控制单元传送相应的象棋图像和行走规则,所述实体棋子的控制单元通过显示控制模块控制实体棋子EFD屏幕显示相应的象棋图像。

    4.  根据权利要求2所述一种基于电润湿技术的智能单人象棋,其特征在于,
    当智能控制单元控制的虚拟棋子吃掉用户使用的实体棋子后,智能控制单元将该虚拟棋子的象棋图像发送给实体棋子,使实体棋子EFD显示屏上的图形显示为该虚拟棋子的图像;之后若该虚拟棋子移出实体棋子所在位置,则实体棋子会通过其上的EFD显示屏提醒用户将该实体棋子移出棋盘。

    5.  根据权利要求1或2所述一种基于电润湿技术的智能单人象棋,其特征在于,所述的棋盘上设置有“准备/开始”按钮,所述“准备/开始”按钮与所述智能控制单元连接。

    6.  根据权利要求1或2所述一种基于电润湿技术的智能单人象棋,其特征在于,所述的棋盘上设置有“认输/中止”按钮,所述“认输/中止”按钮与所述智能控制单元连接。

    7.  根据权利要求1或2所述一种基于电润湿技术的智能单人象棋,其特征在于,所述智能控制单元包括:微控制模块、显示控制模块、WIFI模块;所述微控制模块分别与所述显示控制模块和WIFI模块连接。

    说明书

    说明书一种基于电润湿技术的智能单人象棋
    技术领域
    本发明涉及象棋技术领域,更具体地说,本发明涉及一种基于电润湿技术的智能单人象棋。
    背景技术
    中国象棋是一种传统型的二人对战型的娱乐项目,具有较强的趣味性。中国象棋的普及率很高,且有着较好的群众基础,尤其深受中老年人的喜爱。然而传统的象棋游戏具有较多限制,如实体中国象棋必须要二人对弈,电脑单人象棋游戏需要有一定的计算机操作基础等。伴随着中国人口老龄化、独生子女生活压力大无法长期陪伴老人、独居老人数量剧增等问题的日益显露,一个简便易操作的单人智能象棋棋盘将对老人的娱乐生活有着极大的改善。
    目前已有的电子棋盘的专利技术(专利公开号:101829426A,公开日:2010-09-15),电脑界面配置参数,再由电子棋盘携带的配置参数通过电脑进行调制。这种设计有以下不足之处:1、要求熟练的电脑操作,实用性不强。目前的青少年具有较高的电脑操作基础,一般会选择电脑上的虚拟象棋游戏;而中老年人则较少具备对电脑配置的灵活操作的水平;2、装置较繁琐。需要将电子棋盘与计算机相连,会导致准备阶段耗时较长。
    发明内容
    为了解决上述技术问题,本发明的目的是提供一种基于电润湿技术的智能单人象棋。
    本发明所采用的技术方案是:一种基于电润湿技术的智能单人象棋,包括:用户使用的16个实体棋子、棋盘和设置在棋盘内的智能控制单元;
    所述棋盘上设置有由EFD显示屏构成的用于显示虚拟棋盘和虚拟棋子的屏幕;
    所述智能控制单元中存储有象棋游戏的规则代码;
    所述智能控制单元读取、识别实体棋子的走动、落子信息,并根据象棋游戏的规则代码作出判断,控制虚拟棋子的走动。
    在上述技术方案的基础上,本发明还可以做如下的改进。
    进一步,所述的虚拟棋盘按照标准的中国象棋棋盘的格式进行划分,所述智能控制单元以棋盘最左下角的第一放置棋子的位置为坐标原点对整个棋盘进行坐标定位;
    所述实体棋子包括用于显示象棋图像的EFD显示屏,
    所述智能控制单元在游戏准备阶段根据实体棋子放置的坐标位置,为实体棋子分配相应的象棋图像。
    进一步,所述实体棋子设置有控制单元、显示控制单元、LED灯和WIFI模块;所述实体棋子的控制单元存储有棋子ID信息;
    所述棋盘上每一个可以放置棋子的划线相交位置垂直对应处放置一个光传感器;所述实体棋子的控制单元通过LED灯和棋盘上的光传感器与智能控制单元进行PWM宽频脉冲调制通讯传递棋子的ID信息;
    所述智能控制单元在游戏准备阶段根据实体棋子的ID信息和坐标位置为实体棋子分配相应的象棋图像和行走规则,通过WIFI方式向实体棋子的控制单元传送相应的象棋图像和行走规则,所述实体棋子的控制单元通过显示控制模块控制实体棋子EFD屏幕显示相应的象棋图像。
    进一步,当智能控制单元控制的虚拟棋子吃掉用户使用的实体棋子后,智能控制单元将该虚拟棋子的象棋图像发送给实体棋子,使实体棋子EFD显示屏上的图形显示为该虚拟棋子的图像;之后若该虚拟棋子移出实体棋子所在位置,则实体棋子会通过其上的EFD显示屏提醒用户将该实体棋子移出棋盘。
    进一步,所述的棋盘上设置有“准备/开始”按钮,所述“准备/开始”按钮与所述智能控制单元连接。
    进一步,所述的棋盘上设置有“认输/中止”按钮,所述“认输/中止”按钮与所述智能控制单元连接。
    进一步,所述智能控制单元包括:微控制模块、显示控制模块、WIFI模块;所述微控制模块分别与所述显示控制模块和WIFI模块连接。
    本发明的有益效果是:
    本发明一种基于电润湿技术的智能单人象棋,采用实体棋子与虚拟棋子相结合,实现人机互动功能,保留了传统的动手移动棋子下棋的方式,符合中老年人的娱乐习惯,上手操作门槛低,无需计算机操作基础,且由EFD显示屏显示出的图案多变美观,视觉上的体验优越,
    EFD显示屏是反射式显示屏,不需要背光源,在强光下显示效果更佳,用户可以轻松实现在户外娱乐的需求,且EFD显示屏的能耗非常低,尤其是显示静态图像时几乎不消耗电能,对用户尤其是老年用户,是一个非常大的便利。
    另外,本发明的实体棋子配置有EFD显示屏,在准备阶段,可将实体棋子任意摆放于棋盘上有棋子的位置,由智能控制单元根据实体棋子摆放的位置为其分配相应的象棋图案,操作简单,整理方便,省事省力。
    另外,本发明的实体棋子和智能控制单元通过wifi方式进行通信,减少了布线,使得整个操作环境尽可能的简洁。
    附图说明
    下面结合附图对本发明的具体实施方式作进一步说明:
    图1为本发明一种基于电润湿技术的智能单人象棋的具体实施例结构示意图;
    图2为本发明一种基于电润湿技术的智能单人象棋的信号通信示意图;
    图3为本发明一种基于电润湿技术的智能单人象棋的具体实施例平面结构示意图。
    附图中,各标号所代表的部件列表如下:
    1、棋盘,101、EFD显示屏,102、光传感器,103、智能控制单元,2、实体棋子,201、实体棋子的EFD显示屏,202、控制单元,203、LED灯,3、虚拟棋子,4、“准备/开始”按钮,5、“认输   /中止”按钮,6、外放喇叭,7、电源总开关。
    具体实施方式
    以下结合附图对发明的原理和特征进行描述,所举实例只用于解释发明,并非用于限定本发明的范围。
    图1为本发明一种基于电润湿技术的智能单人象棋的具体实施例结构示意图,如图1所示,本发明一种基于电润湿技术的智能单人象棋,包括:用户使用的16个实体棋子2、棋盘1和设置在棋盘1内的智能控制单元103;所述棋盘1上设置有由EFD(EFD:Electrofluidic Display,电润湿)显示屏101构成的用于显示虚拟棋盘和虚拟棋子3的屏幕;所述智能控制单元103中存储有象棋游戏的规则代码;所述智能控制单元103读取、识别实体棋子2的走动、落子信息,并根据象棋游戏的规则代码作出判断,控制虚拟棋子3的走动。
    作为优选的实施方式,所述的虚拟棋盘按照标准的中国象棋棋盘的格式进行划分,所述智能控制单元103以棋盘最左下角的第一放置棋子的位置为坐标原点对整个棋盘进行坐标定位;所述实体棋子2包括用于显示象棋图像的EFD显示屏,所述智能控制单元103在游戏准备阶段根据实体棋子2放置的坐标位置,为实体棋子2分配相应的象棋图像和行走规则。
    具体的,所述实体棋子2设置有控制单元202、显示控制单元、LED灯203和WIFI模块;所述实体棋子2的控制单元202存储有棋子ID信息;所述棋盘1上每一个可以放置棋子的划线相交位置垂直对应处放置一个光传感器102;图2为本发明一种基于电润湿技术的智能单人象棋的信号通信示意图,如图2所示,所述实体棋子2的控制单元202通过LED灯203和棋盘1上的光传感器102与智能控制单元103进行PWM宽频脉冲调制通讯传递棋子的ID信息;所述智能控制单元103在游戏准备阶段根据实体棋子2的ID信息和坐标位置为实体棋子2分配相应的象棋图像和行走规则,通过WIFI方式向实体棋子2的控制单元202传送相应的象棋图像,所述实体棋子2的控制单元202通过显示控制模块控制实体棋子2EFD屏幕显示相应的象棋图像。每一个实体棋子的EFD显示屏201都可以显示为任意一种象棋棋子图形(车马相士帅等)。在游戏过程当中,当智能控制单元103控制的虚拟棋子3吃掉用户使用的实体棋子2后,智能控制单元103将该虚拟棋子3的象棋图像发送给实体棋子2,使实体棋子EFD显示屏201上的图形显示为该虚拟棋子3的图像;之后若该虚拟棋子3移出实体棋子2所在位置,则实体棋子2会通过其上的EFD显示屏提醒用户将该实体棋子2移出棋盘。
    作为优选的实施方式,所述棋盘1上设置与智能控制单元103相连接的“准备/开始”按钮4、“认输/中止”按钮5、电源总开关7和外放喇叭6,所述智能控制单元包括:微控制模块、显示控制模块、WIFI模块;所述微控制模块分别与所述显示控制模块和WIFI模块连接;
    为使本发明的上述目的、特征和优点能够更为明显易懂,下面结合附图对本发明的具体实施方式做详细说明。
    在本具体实施例中,智能单人象棋的实体棋子2和棋盘1均是由内置的电源模块供电;智能控制单元103中存储由象棋游戏的规则代码,在游戏进行中,智能控制单元103通过棋盘1上的光传感器102与棋子LED灯203进行PWM宽频脉冲调制通讯侦测实体棋子2的ID以及实体棋子2的位置以确定实体棋子2的行走信息,对实体棋子2的每一步的行走进行合理性的判断和对结果的反馈,控制虚拟棋子3的走动、落子,确保游戏顺利流畅的进行。
    游戏开始时,用户点击“准备/开始”键,用户方的棋盘会在需要放置实体棋子2的地方提示需要放置象棋棋子,此时将实体棋子2随机放置于任意的需要放置象棋棋子的位置,智能控制单元103就会根据实体棋子2的坐标给实体棋子2分配象棋图形和行走规则,全部放置结束后再次点击“准备/开始”键,游戏正式开始。
    游戏进行中,仅用户方使用带有EFD显示屏的实体棋子2,智能控制单元103控制的虚拟棋子3直接显示于棋盘1的EFD屏幕上。用户方默认使用红色字体,电脑方使用绿色。用户使用的实体棋子2的行走路线都要按照智能控制单元传送的行走规则进行,当用户方“吃掉”智能控制单元103控制的虚拟棋子3后,虚拟棋子3从屏幕上消失;当智能控制单元103控制的虚拟棋子3“吃掉”用户方的棋子后,智能控制方的虚拟棋子3的象棋图形代替用户方的象棋图形显示于被“吃掉”的实体棋子的EFD显示屏201上,随后若虚拟棋子3发生移动,则从用户方实体棋子的EFD显示屏201上移出,直接显示于相应的棋盘显示屏的坐标上,此时已无棋子图像的用户方实体棋子的EFD显示屏201会提示用户将此棋子移出棋盘1。
    当用户方获胜或失败后,棋盘1的EFD显示屏101会出现提示,此时可以选择关闭棋盘1的开关或者点击准备开始新的一局;当用户方在一局游戏当中棋盘1的用户操作方的底部设置有“认输/退出”键,在游戏过程中如不想继续可点击此键,游戏结束且设备进入待机状态。
    本发明采用EFD显示器将象棋棋子和棋盘的信息显示出来,强光条件下显示更加清晰显示,无重影并且节省电量,另外智能电子棋盘操作起来与传统的实体象棋完全一样,在开局前摆棋等部分甚至还更加方便,数据交互由无线传输方式来完成,减少了布线,使得整个操作环境尽可能的简洁。
    需要说明的是,电润湿又名电湿润,本发明中电润湿多灰阶显示驱动方法同样也适用于电湿润。
    以上是对本发明的较佳实施进行了具体说明,但本发明创造并不限于实施例,熟悉本领域的技术人员在不违背本发明精神的前提下还可做作出种种的等同变形或替换,这些等同的变形或替换均包含在本申请权利要求所限定的范围内。

    关 键  词:
    一种 基于 润湿 技术 智能 单人 象棋
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