一种基于捕食搜索算法的5G通信系统的资源分配方法技术领域
本发明涉及5G通信领域,一种基于捕食搜索算法的5G通信系统的资源分配方法。
背景技术
传统的蜂窝移动通信网络中,如果两个设备用户需要通信,它们之间必须要经过
基站转接即发射端先将要发送的信息发送到基站,再由基站将信息发送到接收端,它们通
信所需的频谱资源和信道都有基站进行分配。这种集中式通信方式虽然便于对无线频谱资
源和干扰的管理和控制,但是资源利用率较低,例如,如果两个需要通信的用户相距很近,
也要使用双倍的资源进行一般的蜂窝通信,这样会非常浪费频谱资源。同时,随着高速增长
的数据需求迫使5G移动通信网络大幅提高其网络吞吐量。因为无线频谱资源的稀缺,所以
需要提出合理的方案来提高网络的频带利用率,从而满足日益增长的数据需求。
作为5G移动通信网络的关键技术,端到端通信(Device-to-Device,D2D)具有潜在
地提高系统性能、提升用户体验、扩展蜂窝通信的作用。因此D2D通信作为提升蜂窝网络的
资源利用率的关键技术成为5G的重要标准之一。D2D关键技术包括D2D发现技术、D2D同步技
术、无线资源管理、功率控制和干扰协调技术、通信模式切换等。
D2D通信是一种在蜂窝网络主要控制下,允许终端之间利用蜂窝网络的授权频带
资源来进行端到端之间直接通信。使用蜂窝网络的授权频带资源可以免受其它无线通信系
统的干扰,但同时也使得D2D用户与传统蜂窝网用户之间相互干扰。因此,我们需要设计合
理的资源分配算法,在满足用户服务质量的前提下有效的进行资源分配。针对出现的这些
问题,一种基于捕食搜索算法的5G通信系统的资源分配方法,高效地利用蜂窝网络的频谱
资源,提高其频谱效率。
发明内容
发明目的:本发明目的是针对D2D通信系统的资源分配问题,提供一种基于捕食搜
索算法的5G通信系统的资源分配方法,快速有效地进行资源分配的优化,有效提高网络容
量。
技术方案:为实现上述发明目的,本发明采用如下技术方案:
一种基于捕食搜索算法的5G通信系统的资源分配方法,其特征在于,所述方法包
括以下步骤:
(1)初始化系统参数,所述参数包括子信道数量N、终端通信所需的信噪比阈值、
D2D发射终端的功率、移动终端DUE数量M、终端的位置信息,以及捕食搜索算法控制参数,包
括总的限制级别数NumLevel+1,用于增大限制等级L的指针阈值Cthreshold,区域限制搜索
模式的限制等级数Lthereshold,搜索模式的高适应值LhighThreshold;
(2)将系统的资源分配方案进行编码,编码方式为编码方式为G=(g1,…,gj,…,
gM),gj表示为DUE j所分配的子信道号码,其取值范围为1…N;
(3)随机选择一个初始点a,a∈Ω,其中Ω为所有可能的取值。令最优解b=a,计数
器count=0,搜索限制等级Level=0,初始化限制集res[NumLevel];
(4)如果Level<NumLevel,取a的邻域N(s)的子集N′(s),并求出其最大函数值(函
数值为信道容量值)对应的点mresult,然后转第5步;否则结束,根据最优解b对应的分配方
案进行资源分配。
(5)如果mresult对应的函数值落入res[Level]与b对应的函数值之间,即:Z
(mresult)∈(res[Level],Z(b)),则令a=mresult,然后转第7步;否则转第6步。
(6)如果a对应的函数值Z(a)>Z(b),令b=a,Level=0,counter=0,重新计算限
制集,然后转第4步;否则转第7步。
(7)令counter=counter+1,如果counter>Cthreshold,令Level=Level+1,
counter=0,然后转第8步;否则转第4步。
(8)如果Level=Cthreshold,令Level=LhighThreshold,并转第4步;否则直接转
第4步。
所述步骤(3)中的初始化限制集的算法如下:
根据随机选择的初始点a,任从其邻域取NumLevel个点,并计算每个点对应的函数
值;
设初始点a对应的函数值赋予res[0],把这NumLevel个点对应的函数值按照降序
排列;
把排列后的NumLevel个值依次赋给res[1],res[2],···,res[numLevel]。
所述步骤(6)中的重新计算限制集算法如下:
搜索目前为止发现的最优解b的邻域,取NumLevel个点,计算其对应的函数值;
把这b和NumLevel个点对应的函数值按照降序排列,依次赋给res[0],res[1],res
[2],···,res[numLevel]。
所述步骤(4)中邻域N(s)基于N进制的编码方法构造,对于任意一个点P的上一个
点为点P对应N进制数-1对应的点,下一个点为点P对应N进制数+1对应的点,点P的领域为以
点P为中心的上下N3个点的范围。
有益效果:与现有技术相比,本发明基于捕食搜索算法的5G通信系统的资源分配
方法,能够有效提高系统的容量,降低终端的发射功率,其性能优越,且易于实现。
附图说明
图1是基于捕食搜索算法的5G通信系统的资源分配方法实现的具体流程图;
图2是采用捕食搜索算法和其他算法所得的信道容量图。
具体实施方式
下面结合附图和具体实施例,进一步阐明本发明,应理解这些实施例仅用于说明
本发明而不用于限制本发明的范围,在阅读了本发明之后,本领域技术人员对本发明的各
种等价形式的修改均落于本申请所附权利要求所限定的范围。
场景的选择直接影响了资源分配方法的性能,下面详细分析一下场景的设定与参
数的设置。
1.移动终端的分类与数量
在以D2D通信为关键技术的第五代移动通信系统中,终端分为传统蜂窝网移动终
端CUE和D2D移动终端DUE两类。在频分复用网络中,一个子信道往往只分配给一个CUE,而多
个DUE对可以同时共享CUE所使用的信道资源。在本专利中,我们假设N个CUE和M对DUE共享
所有的信道资源。其中N个CUE和M个DTUE均匀分布在一个半径为R的小区内,DRUE分布在以
其对应的DTUE为圆心,L为半径的圆内。因为每个子信道只分配给一个CUE,所以首先CUE是
随机选择子信道,然后DUE根据算法选择不同的子信道进行复用。
2.信道模型的建立
在专利中,假设CUE采用功率控制。对D2D来说,因为其终端数量多并且位置随机,
采用功率控制会导致非常高的系统负荷并且性能优化并不明显,所以D2D发射终端DTUE采
用固定的发射功率,记作PT。假设发射终端和接收终端之间的信道模型为自由空间衰减模
型,即Pr/Pt=1/rα,其中Pr是接收终端接收到的功率,Pt是发送终端的发射功率,r为终端之
间的距离,α是路径损耗因子。
3.信道容量
信道容量的计算采用香农信道容量公式,为
其中,B为子信道带宽,SINRci为CUEi接收到的SINR,SINRdj为DRUEj接收到的SINR,
计算公式分别为:
其中,Pi为CUE i的发射功率,ri为CUE i和基站之间的距离,PT为DTUE的发射功率,
dk,i为DTUE k和CUE i之间的距离,α为路径损耗指数,N0为噪声功率,为第i个子信道对应
的终端集;
其中,lj为DTUE j和DRUE j之间的距离,Pm为CUE m的发射功率,dm,j为CUE m和DRUE
j之间的距离,为第m个子信道对应的终端集。
4.算法控制参数的设置
(1)NumLevel:总的限制级别数为NumLevel+1。
(2)Cthreshold:用于增大限制等级Level的指针阈值。
(3)Lthereshold:当Level到达Lthereshold时,则说明该算法已经在所限制区域
内进行了多次有效的搜索而没有找到改进的解,于是算法放弃区域限制的搜索模式。
(4)LhighThreshold:表示搜索模式的高适应值。指的是在常规搜索模式下,如果
算法在Lthereshold个限制等级下搜索完仍然不能发现新的改进解,那么算法将停止。
其中,总的限制级别数NumLevel+1=6,用于增大限制等级Level的指针阈值
Cthreshold=1,区域限制搜索模式的限制等级数Lthereshold=1,搜索模式的高适应值
LhighThreshold=4。
基于上述基础,对本发明的基于捕食搜索算法的5G通信系统的资源分配方法进行
设计。
如图1所示,本发明实施例公开的一种基于捕食搜索算法的5G通信系统的资源分
配方法,包括以下步骤:
(1)初始化系统参数,所述参数包括子信道数量、终端通信所需的信噪比阈值、D2D
发射终端的功率、移动终端数量以及终端的位置信息,总的限制级别数NumLevel+1=6,用
于增大限制等级L的指针阈值Cthreshold=1,区域限制搜索模式的限制等级数
Lthereshold=1,搜索模式的高适应值LhighThreshold=4;
(2)将系统的资源分配方案进行编码,编码方式为G=(g1,…,gj,…,gM),gj表示为
DUE j所分配的子信道号码,其取值范围为1…N;
(3)随机选择一个初始点a,a∈Ω,其中Ω为所有可能的取值。令最优解b=a,计数
器count=0,搜索限制等级Level=0,初始化限制集res[NumLevel];
(4)如果Level<NumLevel,取a的邻域N(s)的5%个点构造出N′(s),并求出其最大
函数值(算法中的函数值即为信道容量值)对应的点mresult,然后转第5步;否则结束,根据
最优解b对应的分配方案进行资源分配。本步骤中邻域N(s)可基于N进制的编码方法构造,
对于任意一个点P的上一个点为点P对应N进制数-1对应的点,下一个点为点P对应N进制数+
1对应的点。例如,系统有3个CUE,10对DUE,随意选择一个点(也即随机一种分配方案)(1,2,
3,3,2,1,2,1,3,2,1),其可以看作为3进制数,则与其相邻的上一个3进制数为(1,2,3,3,2,
1,2,1,3,1,3),下一个三进制数为(1,2,3,3,2,1,2,1,3,2,2)。邻域可以设为以此点为中心
的上下N3个点的范围。
(5)如果mresult对应的函数值落入res[Level]与b对应的函数值之间,即:Z
(mresult)∈(res[Level],Z(b)),则令a=mresult,然后转第7步;否则转第6步。
(6)如果a对应的函数值Z(a)>Z(b),令b=a,Level=0,counter=0,重新计算限
制集,然后转第4步;否则转第7步。
(7)令counter=counter+1,如果counter>Cthreshold,令Level=Level+1,
counter=0,然后转第8步;否则转第4步。
(8)如果Level=Cthreshold,令Level=LhighThreshold,并转第4步;否则直接转
第4步。
步骤(3)中的初始化限制集的算法如下:
(1)根据随机选择的初始点a,任从其邻域取NumLevel个点,并计算每个点对应的
函数值;
(2)设初始点a对应的函数值赋予res[0],把这NumLevel个点对应的函数值按照降
序排列;
(3)把排列后的NumLevel个值依次赋给res[1],res[2],···,res[numLevel]。
步骤(6)中的重新计算限制集算法如下:
(1)搜索目前为止发现的最优解b的邻域,取NumLevel个点,计算其对应的函数值;
(2)把这b和NumLevel个点对应的函数值按照降序排列,依次赋给res[0],res[1],
res[2],···,res[numLevel]。
图2详细比较了采用基于捕食搜索算法和其他算法所得的D2D通信信道容量。为验
证本发明方法比现有技术的优势,本发明设定如下仿真参数:小区半径R为600m,DUE终端对
的最大距离L为20m,DUE终端对的数量是10,CUE终端的数量为3,CUE的最大发射功率为2W,
DUE的发射功率为0.001W,信道中路径损耗系数为4,SINR的门限值为4.8dB。从图中可以看
出,尽管基于随机算法得到的资源分配方法简单,但其得到的结果不理想;穷举算法可以寻
找出最优的资源分配方法,但穷举法是将所有可行的分配方案进行遍历,所以计算量大,耗
时长;而基于捕食搜索算法计算量小,耗时短,并且可以快速收敛到穷举算法所得的最优结
果。